Bem vindo a sua comunidade de Xbox no Brasil
Ubisoft planeja ter crossplay em todos seus jogos!
Quando olhamos para trás e nos lembramos de toda a questão do crossplay em que foi uma das iniciativas de Phil Spencer quando ele começou a ter liberdade de decisão na Microsoft, vimos crescer adeptos e testemunhar grandes eventos como o crossplay do Minecraft entre a Microsoft e Nintendo e sua implementação no Fortnite para todas as plataformas disponíveis.
Gradualmente, as empresas começam a implementar essa funcionalidade em seus jogos pvp, incluindo a Activision, que em seu recente Call of Duty Modern Warfare, a opção de jogar com colegas de outras plataformas está disponível. E agora, há uma nova desenvolvedora que quer apostar na adição do crossplay.
Ubisoft concorda em colocar crossplay
No início deste mês, o Brawlhalla, o jogo de luta gratuito lançado pela Ubisoft, foi lançado em todas as plataformas. Agora, o CEO Yves Guillemot está se comprometendo com o mesmo tratamento para a maior parte do restante do catálogo da empresa. De acordo com Guillemot:
Nosso objetivo é colocar crossplay em todos os jogos pvp que temos ao longo do tempo. Isso está a caminho.
Atualmente, Brawlhalla, juntamente com Just Dance World, que já têm a opção de crossplay implementada nos principais consoles e PCs. Fortnite, Minecraft, Dauntless e, mais recentemente, Call of Duty: Modern Warfare (com o Nintendo Switch excluído neste último), também têm essa função implementada. Normalmente, o atraso nesse tipo de acordo geralmente se deve à recusa da Sony, mas à medida que mais e mais jogos aparecem com essa funcionalidade, não é mais o caso.
De acordo com Guillemot, de “todos os jogos de pvp que temos”, eles podem incluir Rainbow Six Siege, Ghost Recon, The Division 2, For Honor e grande parte do restante de sua biblioteca. Os jogos com pvp constituem uma parte crescente do catálogo da editora. Portanto, é mais óbvio que a Ubisoft está determinada a se afastar de experiências finitas.
Estabelecer uma jogabilidade multiplataforma nos jogos AAA de mundo aberto, com preços completos, pelos quais a Ubisoft é conhecida, seria um avanço em relação ao catálogo atual. A Ubisoft não forneceu um cronograma mais específico para a implementação do jogo em várias plataformas.