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Gears Pop! tem nova atualização 1.5 já disponível e trás novidades para equipe/guild
Esta nova atualização 1.5 a mais recente traz várias mudanças no campo de batalha como a adição de recompensas para a Equipe/Guild, uma nova “Arena 7” conhecida como “Old Town” , novos Pins e algumas outras alterações e nerfs.
Recompensas para Equipes/Guild
Prêmios em equipe são eventos semanais com recompensas maiores e mais também mais difíceis. Toda semana sua equipe recebera 3 prêmios para concluir por meio de batalhas no modo Horda e no PVP.
Concluir um premio concede cristais para coletar a cada membro da equipe, além disso ao conclui-los antes do tempo acabar você poderá coletar um prêmio bônus. Mas tome cuidado se você não concluir ou não resgatar esses prêmios antes deles serem atualizados você vai perdê-los.
Nova mapa na arena da Liga
O mapa clássico do Gears 3 e Gears 4 é reinventado no Gears POP!, na Arena 7 temos de volta o clássico “Old Town” e também tivemos algumas alterações nos ranks da liga:
- Bronze 2400+
- Silver 2800+
- Gold 3200+
Novos pins
Este novos Pins estaram disponiveis apartir da Arena 7, veja as novas adições com mais detalhes:
- Victor Hoffman (Lendário) – 4 energia
- Aliados no campo de batalha com habilidades se beneficiaram da presença dele, ao entrar em campo Hoffman recarrega as habilidades de todos eles totalmente e também aumenta todas as taxas de recargas das habilidades
- Gerador de Energia (Raro) – 6 energia
- Quer mais poder? Quer jogar mais Pins? Quer destruir todos os que aparecerem diante de você ?! Isso será bastante útil para isso.
Algumas das maiores mudanças nesta atualização
- RAAM é uma ótima opção defensiva e ofensiva. Reduzimos suas capacidades ofensivas removendo o dano causado aos Objetivos do seu Enxame Kryll depois de implantá-lo.
- Myrrah agora está muito mais barata e fornece TODOS os seus Wretches (não apenas os que ela convoca!) Com um aumento de dano, não importa onde eles estejam no campo de batalha – traga seus Wretch Packs e Emergence Holes e deixe Myrrah comandá-los para a vitória!
- Pode ser difícil saber como combater uma Gangue Gnasher inimiga – para ajudar, estamos reduzindo sua saúde e velocidade de movimento, mas adicionando um soldado Gnasher extra a Gangue. No entanto, não estamos diminuindo a proporção de dano, portanto o dano geral como um grupo será maior!
- Kantus foi redesenhado: Quando você joga um Kantus, ele fornece um bônus de vida único para as tropas próximas. Isso ajudará suas unidades a tirar mais algumas fotos antes de cair!
- Os jogadores começam batalhas com 3 energia em vez de 6.
Demais alterações
- Gangue Gnasher : vida -37%, velocidade moviment -5 (de 7), soldados 4 (de 3)
- Moedor: Vida +15%, Velocidade de Ataque diminuída para 0.6 segundos (de 0.7), Dano causa menos dano nos primeiros tiros, mas agora causa muito mais depois de vários tiros consecutivos no mesmo alvo.
- Kantus: fornece +30 pontos de vida de bônus simples (no nível 1, aumentando a cada nível) a todas as tropas próximas quando mobilizadas, não fornece mais uma aura de dano, aumentou o alcance do buff afetando as tropas aliadas; as estatísticas não foram alteradas
- Myrrah: custo energia 5 (de 7), vida -23%, Spawns wretches simultaneamente, ao invés de um após o outro, agora oferece TODOS os Wretches aliados em jogo +25 de dano bônus plano (no nível 1, aumentando a cada nível) enquanto ela está viva.
- RAAM: O ataque do Kryll Swarm não causa mais dano aos Objetivos


