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Faraday Blues: Reescreva a História da Sua Família em Três Realidades Fragmentadas

Resumo

  • Faraday Blues é uma aventura surreal de ficção científica que chegará ao XBOX Series X|S e PC em 2027, com suporte ao XBOX Cloud Gaming.
  • Use cartas de personagens para reescrever escolhas trágicas em três visual novels interconectadas, cada uma com sua própria era, estética e estilo narrativo.
  • Manipule relacionamentos, memórias e estados dos personagens ao longo do tempo para descobrir 64 finais capazes de alterar a realidade.
  • Olá, eu sou Zhenghua Yang (Z), fundador da Serenity Forge e diretor de jogo em Faraday Blues. Se você acabou de assistir à transmissão da Xbox no Tokyo Game Show, viu a estreia mundial de um jogo que mantivemos muito querido por nós por bastante tempo.

    Faraday Blues é uma aventura surreal de ficção científica sobre uma filha em busca de pais que não sabem que ela existe.

    Você joga como Lina, uma garota misteriosa que desperta em um lugar que não consegue compreender. Um computador antigo a apresenta a uma estranha mesa de jogo repleta de cartas. Duas delas trazem os rostos de seus pais. No entanto, eles não fazem ideia de quem ela é. Pior ainda: suas vidas já estão marcadas por tragédias.

    Então Lina faz a única coisa que pode: reinicia o tabuleiro e tenta novamente.

    Reescreva o destino com as pessoas que o viveram

    As cartas de Faraday Blues não invocam criaturas nem causam dano. Elas representam pessoas.

    O jogo é construído em torno de um baralho de 52 cartas que contém personagens, memórias, itens e peças subversivas da história da família Faraday. Você posiciona cartas de personagens em conversas, locais e eventos importantes, depois entra na linha do tempo e vivencia as consequências das suas escolhas.

    Coloque uma pessoa do lado de fora de um quarto em vez de outra, e uma tragédia pode se desenrolar de forma diferente. Faça dois personagens passarem tempo juntos, e o relacionamento entre eles pode mudar permanentemente. Permita que alguém descubra uma memória ou um objeto, e essa pessoa poderá carregar sua influência décadas adiante.

    Os personagens podem se mover em direção à Ordem ou à Entropia, mudar de naipe, transformar formas e se desenvolver de maneiras que afetam possibilidades futuras. Essas mudanças podem até persistir conforme a história avança por caminhos inesperados.

    Uma das minhas partes favoritas do sistema do jogo também é uma das mais simples: as pessoas não podem estar em todos os lugares ao mesmo tempo.

    Se você enviar alguém para uma interação menor, essa pessoa pode estar ocupada quando o próximo grande evento acontecer. Salvar um relacionamento pode significar deixar outra pessoa sozinha exatamente no pior momento possível.

    Às vezes, você encontra o que parece ser a solução perfeita, mas então outra coisa dá errado…

    …E você reinicia o tabuleiro mais uma vez.


    Fonte:Xbox Wire Brasil

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