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World of Warcraft: Forever – Como o suporte a controles reinventa a maneira de jogar em Azeroth

Minha maneira de jogar World of Warcraft sempre foi, em grande parte, entrar no jogo e curtir uma aventura casual em Azeroth. Não fico mexendo em macros nem tentando carregar uma equipe pelas masmorras. Fico mais do que feliz em passar meu tempo apreciando os cenários e mergulhando na história.

Sim, sou aquele cara que quer saber exatamente por que preciso derrotar 15 trolls.

Isso tem tudo a ver com uma das muitas coisas que tornam World of Warcraft tão especial: a Blizzard quer garantir que exista uma experiência de WoW para cada pessoa.

Seja pelo suporte a diferentes configurações de hardware de PC, pelas inovações nas mecânicas de combate, como o Assistente de Botão Único, ou pela implementação de diversos recursos de acessibilidade, como a conversão de texto em fala, o jogo acerta em cheio ao criar um mundo que tantos jogadores podem acessar e aproveitar.

Esse é um dos motivos pelos quais estou animado com World of Warcraft: Forever. Agora, a Blizzard pode aproveitar todos esses anos de aprendizado sobre como criar uma Azeroth acolhedora e nos levar de volta a uma época em que tudo ainda parecia novo e desconhecido, como uma aventura a cada vez que entrávamos no jogo — e agora poderemos jogar com um controle nas mãos graças ao suporte a controles, que está em fase alfa.

Sorvete sabor nostalgia

Acho que vale voltar um pouco para relembrar o que é World of Warcraft: Forever e porque ele é tão importante.

Basicamente, voltaremos a uma versão do mundo do jogo muito parecida com o WoW que chegou em 2004, mas com muitas histórias e localidades novas, além de recursos aprimorados que buscam um equilíbrio entre aquela essência de Classic e melhorias que tornam a experiência acolhedora para quem está chegando agora.

E vai continuar assim — daí o “Forever”(“para sempre” em tradução livre) no título do jogo.

E o que isso significa para a história do universo do jogo? Estamos de volta aos dois continentes principais, Reinos do Leste e Kalimdor, e às raças clássicas, como humanos, orcs, elfos, trolls, anões e outras.

Mas não espere uma experiência idêntica à original, pois ainda haverá muitas novidades para explorar. A principal delas são os Skyborne, uma nova raça de elfos que habita a recém-descoberta ilha flutuante de Zephras.

De volta à terra firme, haverá novas áreas para descobrir em Riverglades e no Monte Hyjal, melhorias na iluminação e nos gráficos para dar um ar de novidade a locais familiares, além de mudanças nas combinações de raças e classes, como a possibilidade de jogar com um paladino Renegado.

Pense em Forever como uma forma de preencher as lacunas de Azeroth com mais conteúdo, mantendo a essência de Classic. E tudo isso está incluído na sua assinatura atual, sem a necessidade de nenhuma compra adicional para explorar esse mundo ao mesmo tempo antigo e novo.

E uma dessas novas maneiras de vivenciar Azeroth vai influenciar não apenas como jogar, mas também onde.

Experiência de sala de estar

Meu PC gamer tem mais ou menos o tamanho de um console e, de vez em quando, encontra um lugar ao lado do meu XBOX Series X|S na sala de estar. Minha configuração conta com um AMD Ryzen 7 7800X3D e uma ASUS Prime Radeon RX 9070, tudo em um gabinete compacto Fractal Ridge. Agora, com World of Warcraft: Forever e seu suporte a controles em fase alfa, estou mais perto do que nunca de uma experiência de Warcraft nos moldes de um console — e isso é incrível.

Ativar o suporte a controles pelo menu principal é muito simples: basta entrar em Opções e marcar a caixa de suporte a “Gamepad (Alpha)”. Isso fará com que os ícones na tela correspondam aos botões do seu controle e, a partir daí, você já pode começar a se aventurar.

Recomendo usar um Controle sem fio XBOX de geração atual, já que todos os ícones de botões na tela correspondem perfeitamente aos dele.

A primeira coisa que quis descobrir com o recurso Gamepad (Alpha) foi como realizar minhas ações de rotina: como acessar as bolsas, onde encontrar minhas missões e como visualizar meu personagem. Aos poucos, fui entendendo como tudo funciona. Não encontrei nada que não pudesse acessar usando apenas o controle, e isso é um bom sinal para a continuidade do suporte a esse recurso.

Assim como acontece ao aprender os comandos de qualquer RPG novo, há um certo ritmo de combate ao qual você vai se acostumar. Quem já joga World of Warcraft há bastante tempo terá a vantagem de entender como funcionam a progressão do personagem, os efeitos de fortalecimento, a ordem dos ataques e o desbloqueio de habilidades adicionais.

Devo dizer que o combate em Forever parece mais cadenciado do que no Warcraft moderno, o que favorece o uso do controle e dá um pouco mais de tempo para pensar no próximo ataque.

O combate em si envolve alternar entre ações usando os gatilhos e os botões superiores do controle, que, ao serem pressionados, mudam as ações atribuídas aos demais botões. Depois que peguei o jeito, entrei em um bom ritmo de combate, atraindo inimigos, lançando feitiços, fugindo e muito mais.

O que ainda estou aprendendo é a interagir com outros jogadores usando apenas o controle. Há um sistema de sinalização que pode ser acessado mantendo o analógico direito pressionado e que ajuda a orientar os outros integrantes do grupo com comandos como Atacar, Atenção, A Caminho e Ajudar, mas usar um teclado e/ou o bate-papo por voz ainda parece ser a melhor opção. Ter meu teclado sem fio ao meu lado no sofá é uma boa alternativa.

Warcraft Forever onde quiser

Outro equipamento para jogos de PC que tenho a sorte de ter à mão é um ASUS ROG XBOX Ally. Como quem também tem um sabe, ele oferece muitas opções de personalização para fazer a maioria dos jogos modernos rodar de alguma forma.

E, como ele usa Windows 11, aplicativos como o Battle.net também funcionam nele. Isso me fez pensar: será que eu também conseguiria rodar World of Warcraft: Forever nele? Sim, consegui.

Mas há uma ressalva: é preciso ter um pouco de paciência para chegar lá. E, embora ainda não haja suporte oficial, usando uma combinação da tela sensível ao toque do aparelho com o teclado virtual, você consegue navegar até o menu principal e ativar o recurso de suporte a controles Gamepad (Alpha).

Também recomendo reservar alguns minutos para acessar o Modo de Edição da interface, reduzir o tamanho da janela de bate-papo e mover os quadros do jogador e do alvo para a parte inferior da tela, deixando mais espaço para acompanhar a ação.

A posição padrão da barra de ações do controle é muito boa, mas vale marcar a opção de usar a barra de ações compacta para liberar um pouco mais do espaço ocupado pela interface. Depois disso, a experiência de jogar com o portátil nas mãos é bastante fluida, comparável à que tive jogando Forever no sofá.

Durante todo o período beta que antecedeu o lançamento, alternei entre jogar Forever no computador, no sofá e no portátil, e tem sido uma delícia experimentar o suporte nativo a controles em um dos meus jogos favoritos.

Nunca imaginei que conseguiria me deitar na cama com um portátil e jogar World of Warcraft, ou relaxar no sofá enquanto explorava uma masmorra, mas cá estamos!

A empolgação em torno de World of Warcraft: Forever é palpável. Em 4 de novembro, os jogadores de PC poderão retornar a um mundo nostálgico com o qual muitos cresceram — e que outros descobrirão pela primeira vez —, agora com a liberdade de jogar onde e quando quiserem graças à chegada do suporte a controles Gamepad (Alpha).

Forever reinventou nossa maneira de explorar Azeroth em mais de um sentido, e mal posso esperar para mergulhar nessa aventura. De novo.


Fonte:Xbox Wire Brasil

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