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Os desenvolvedores agora têm AMD FidelityFX disponível para Xbox Series S|X

Poderíamos dizer que a chegada dos novos consoles ainda não mostrou tudo o que eles podem oferecer. Até à data, existem várias ferramentas de desenvolvimento que ainda não terminaram de se adaptar a estes hardwares, principalmente relembrando o caso do Unreal Engine 5, que chegará no final deste ano. Agora, a AMD também tem suas próprias ferramentas e foi anunciado que há novidades importantes. Os desenvolvedores agora têm o AMD FidelityFX para Xbox Series X / S disponível , oferecendo um conjunto de ferramentas para otimizar e aprimorar os gráficos para jogos de próxima geração.

Isso foi confirmado no Game Stack Live , seguido por wcctech , onde a AMD quis oferecer informações em primeira mão sobre os novos recursos que estão introduzindo para obter o máximo de suas GPUs. Vimos que, para promover essas ferramentas, eles estiveram ao lado de alguns dos lançamentos há muito esperados, como Resident Evil Village. Mas essas ferramentas que eles introduziram para impulsionar os gráficos do PC ainda não estavam presentes nos consoles Xbox e Playstation da próxima geração.

Os desenvolvedores agora têm AMD FidelityFX disponível para Xbox Series X / S 2

Conforme anunciado, os desenvolvedores agora têm o AMD FidelityFX para Xbox Series X / S disponível, oferecendo assim um conjunto de ferramentas de qualidade de imagem que permite uma implementação mais fácil de várias coisas, como oclusão de ambiente, sombreamento variável e técnicas de nitidez personalizadas da AMD. Entre eles, está também a tecnologia que visa impulsionar o desempenho dos games de forma inteligente.

Uma tecnologia que se assemelha ao que a Nvidia promulga com seu DLSS , embora a verdade é que há um diferencial importante, que busca oferecer um objetivo comum, melhor desempenho. Conforme relatado, aqueles que desejam tirar proveito de toda essa tecnologia para desenvolver seus jogos de próxima geração, devem fazer uso do mais recente kit de desenvolvimento fornecido para a AMD. Com isso, eles poderão usar tecnologias como Contrast Adaptive Sharpening, Variable Shading e Raytraced Shadow Denoiser

Hoje, temos o prazer de anunciar que o AMD FidelityFX agora está disponível para Xbox! Esta notícia torna ainda mais fácil escrever jogos de plataforma cruzada, com desenvolvedores capazes de acessar certos efeitos AMD FidelityFX com otimizações específicas para Windows e Xbox. Os desenvolvedores de jogos agora podem usar mais otimizações específicas de plataforma com AMD FidelityFX, diretamente do Xbox Series X / S Game Development Kit.

Este desenvolvimento é muito empolgante para todos na AMD que trabalharam para oferecer esses efeitos a mais desenvolvedores, e continuaremos nos esforçando para trazer nossos efeitos altamente otimizados para a vanguarda do desenvolvimento de jogos multiplataforma.

Em torno dessas ferramentas, parece que por enquanto a cooperação entre a AMD e a Microsoft tem proporcionado uma vantagem para os consoles Xbox. Espera-se que essa mesma tecnologia alcance todos os hardwares que montam chipsets AMD de próxima geração, com os quais é provável que no futuro também chegue ao Playstation. Então deixamos vocês com o evento digital em que essas novidades foram descobertas, incluindo a confirmação de que os desenvolvedores já possuem AMD FidelityFX disponível para Xbox Series X / S

A verdade é que, parece uma notícia muito boa para que jogos que começam a chegar com melhorias, ou com desenvolvimento exclusivamente para a nova geração, possam fazer uso de um conjunto de ferramentas de nova geração. Entretanto, espera-se que a chegada de novas versões dos motores gráficos, permita conduzir uma geração que arrancou em modo ocioso, nomeadamente partilhando desenvolvimentos com a geração anterior.

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