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Veja mais detalhes de Back 4 Blood
Estávamos cobertos de sangue menos de um minuto depois de sair da Casa Segura; Acontece que havia uma tonelada de Ridden esperando por nós do lado de fora da porta. Então, depois de uma explosão de tiros e risos, nos viramos para olhar um para o outro para ver como estávamos absolutamente cobertos de lama enquanto os corpos sem vida de Cavalgados estavam espalhados pelo local.
Este breve tiroteio foi apenas uma amostra do caos multijogador de Back 4 Blood que estava reservado para nós, uma sessão que contou com numerosos tiroteios agitados, toneladas de pilhagem, um ogro morto-vivo gigante, sacos cheios de puss que tiveram que ser estourados, irritante corvos e muitos, muitos zumbis. Era tudo o que procurávamos (e mais), de um sucessor espiritual a um dos melhores jogos de tiro multijogador cooperativo de todos os tempos.

Basta dizer que o sangue em Back 4 Blood é muito merecedor, assim como as comparações com Left 4 Dead e sua excelente sequência Left 4 Dead 2, o que faz sentido, visto que Turtle Rock Studios é composto por desenvolvedores desses jogos – e eles ainda não não se esquivou desse fato em seus materiais promocionais. Tudo o que jogamos até agora parece uma evolução natural para esses jogos, desde as quedas de saque à variedade de armas e o design de nível expansivo, fazendo com que pareça familiar e novo. É como andar de bicicleta … através de um apocalipse zumbi.
Pegue uma carta
Uma das mecânicas únicas que adicionará uma tonelada de valor de repetição é o Back 4 Blood ‘s Card System, onde você montará um baralho de uma variedade de cartas desbloqueáveis através do jogo que você pode equipar ao seu personagem para fornecer uma variedade de boosts ou modificadores de estatísticas.
Pareceu um pouco difícil de entender no começo – nós só queríamos começar a atirar em zumbis – mas depois de algumas pausas no meio da missão em Casas Seguras, isso nos deu a chance de entender melhor as mãos que recebemos e qual a melhor para aplicá-los à nossa equipe.
Por exemplo, cartas como Sunder farão com que os alvos recebam 20% a mais de dano por cinco segundos, Durable dá um leve bônus à Resistência a Trauma e Combat Knife transforma sua habilidade Bash em uma faca que conta como uma arma corpo-a-corpo. Há uma tonelada de cartas para você desbloquear e embaralhar para criar seu deck ideal (15 cartas por).

Em seguida, no jogo, você receberá um conjunto de cartas aleatórias de seu baralho para jogar. É um sistema muito profundo, que mal tivemos tempo de arranhar a superfície durante nossa sessão de jogo, mas é fácil ver o potencial que este Sistema de Cartas pode ter no fator de repetição do jogo.
Um mundo sangrento
Durante nossa sessão de campanha cooperativa, jogamos a maior parte do Ato 1 em uma grande variedade de níveis, dois dos quais realmente me chamaram a atenção: The Crossing e Hell’s Bells. Isso não quer dizer que os outros níveis não fornecessem uma grande mistura de tiroteios agitados e objetivos desafiadores – eles forneciam – mas The Crossing apresentava um cenário de nível final épico, onde tínhamos um objetivo quase impossível navegando em um navio de contêiner , que levou a defender um posto de controle de uma investida de Ridden em uma ponte parecia espetacular.
Em seguida, em Hell’s Bells, depois de passar por camadas de nevoeiro espesso – que nos manteve no limite ao longo do nível – tudo culminou na defesa de uma velha igreja onde tivemos que trabalhar para fechar as janelas com tábuas enquanto mantínhamos os Ridden à distância , apenas o tempo suficiente para limparmos a igreja e sobrevivermos para ver outro dia. E tudo isso foi apenas no primeiro ato! Mal posso esperar para ver e tocar o que mais está reservado no lançamento.
Livrar-se deles
Cada um dos Cavalgados que encontramos até agora traz uma característica única para o uso de tiros que mantém todos em alerta, como o desajeitado Tallboy que balança um enorme braço parecido com um taco, o enorme Reeker que pode explodir na morte cobrindo aqueles ao seu redor com pegajosa pus, ou o Stinger, que pode fazer pingar em você com catarro, ajudam a manter a jogabilidade em ritmo acelerado.

Depois, há uma grande quantidade de grunhidos básicos que continuam a atacá-lo a cada chance que têm, especialmente quando você atinge alguns objetivos intermediários que criarão muito ruído, como ligar um caminhão de reboque para ajudar a limpar o caminho, o que os faz venha correndo para você – ou se acontecer de você perturbar um bando de corvos festejando com os mortos-vivos (não faça isso).
Nós até encontramos um enorme ogro Ridden – não entendi o nome – que surgiu do solo, mas imaginou o Troll das Cavernas de “O Senhor dos Anéis: Sociedade do Anel” e você entendeu. Exceto que este pode gerar pedras enormes de sangue e jogá-las em você, causando danos massivos de AOE a você e seu grupo.
Equipe de limpeza
Não é apenas The Ridden ou o Card System que podem trazer um enorme valor de repetição para Back 4 Blood . Os Limpadores – os personagens que você pode escolher para jogar – cada um possui seu próprio conjunto único de vantagens para ajudar o grupo. Como mamãe, que pode reviver instantaneamente, ou Hoffman (vibrações sérias de Walter Sobchak), que pode gerar munição com mortes, ou Doc, que pode curar companheiros de equipe com pouca saúde sem itens. No total, há oito Cleaners para aprender a jogar e isso ajuda a trazer uma quantidade tremenda de profundidade para um atirador de zumbis multiplayer já detalhado.
Além disso, há mais de 20 armas no jogo que são uma mistura de rifles de assalto, submetralhadoras, espingardas, pistolas e algumas divertidas armas corpo-a-corpo como um machado de fogo, morcego com pontas e facão. Para as armas, há também uma variedade de acessórios que variam em raridade, do comum ao lendário, que você equipa para melhorar estatísticas como manuseio, precisão, alcance, poder de fogo e mobilidade. Peneirar algumas das caixas de saque no meio da missão chega a Diablo enquanto eu escolho e escolho quais acessórios usar com o MP5 eu me tornei bastante parcial durante minha sessão.
Junte-se ao Open Beta
O melhor de tudo, a partir 5 de agosto, o acesso antecipado ao beta aberto do Back 4 Blood começou com a experiência cooperativa que jogamos durante nossa sessão e o modo jogador-contra-jogador (PvP) que não conseguimos Verificação de saída. O beta aberto também apresenta o novo modo PvP, Swarm, onde dois esquadrões de quatro se enfrentam em uma série de rodadas de melhor de três, trocando entre os Cleaners e os Ridden. Você pode escolher entre cinco Cleaners para lutar contra os Ridden com seus amigos ou jogar como seis variantes Ridden diferentes enquanto verifica uma variedade de armas ao longo do caminho.
O beta aberto começa com uma parte de acesso antecipado a partir de hoje, 5 de agosto, e vai até 9 de agosto para aqueles que encomendarem o Back 4 Blood na Xbox Store. Os jogadores também podem se registrar em Back4Blood.com/Beta para ter a chance de entrar na parte de acesso antecipado. O open beta continuará na próxima semana de 12 a 16 de agosto para todos os jogadores. Ambas as porções de beta aberto serão jogáveis no Xbox One e Xbox Series X | S com suporte para cross-play e cross-gen.
Tudo o que jogamos até agora nos deixou extremamente animados para o lançamento completo de Back 4 Blood em 12 de outubro com o Xbox Game Pass.


