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O skate ficou real com a maior atualização de todos os tempos da Session
Session: Skate Sim (Game Preview) está entrando em seu último ano de produção depois de estar no Xbox Game Preview desde 2019. Tem sido uma jornada fantástica, e não estaríamos aqui hoje sem nossos incríveis fãs da Comunidade Xbox.
Sessão: Skate Sim foi construído do zero com foco no realismo. Sempre estivemos focados em entregar uma simulação super realista e apesar da suposição de que Session: Skate Simé baseado em animação, esta atualização de física finalmente prova o quanto isso era um equívoco, já que não poderíamos ter alcançado esse nível de realismo sem ser totalmente orientados pela física desde o início. Os blocos de construção estão finalmente no lugar e se moldando para se tornar o que sempre imaginamos para o jogo. Sua velocidade, peso do jogador, comprimento do tabuleiro e até mesmo o tamanho das rodas determinam qual física do ‘mundo real’ é aplicada ao skate. Também permitimos que você defina essa física para o nível desejado, deixando seu skate do jeito que quiser! Com um sentimento tão único, pudemos ver jogadores criando coisas que nunca vimos antes em videogames de skate.
Além das melhorias na física, nossa atualização mais recente nos permitiu focar agora em tornar o jogo visualmente pop. Nós polimos o movimento, refinamos as animações dos personagens e geralmente melhoramos a suavidade e a capacidade de resposta do jogo para um nível incrível.
Também temos dois novos mapas nesta atualização, o lendário local de skate NYC Bronx: Jerome Avenue Banks e FDR Park. Também se juntando a nós para esta atualização estão cinco novos skatistas profissionais como personagens jogáveis: Manny Santiago, Billy Marks, Mark Appleyard, Antiferg e Beagle.
Sessão: Skate Sim tem muito a oferecer a todos os níveis de skatista. Os controles de alavanca dupla criam um sistema complexo, mas intuitivo. Também adicionamos opções de ‘dificuldade’ de controle para que você possa patinar com qualquer coisa, desde uma sensação de arcade até física hiper-realista. Embora isso possa parecer assustador (e certamente demore um pouco para se acostumar), também melhoramos a experiência do usuário pela primeira vez com um tutorial divertido e fácil – apresentando os conceitos básicos de skate e movimento.
Continuaremos trabalhando para o lançamento completo neste outono, fique atento para mais.
Junte-se a nós em nossa jornada de skate através da sessão de avaliação gratuita: Skate Sim (Visualização do jogo) .