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Atualização de Halo Infinite – Abril de 2022

Com a segunda temporada bloqueada e carregada para 3 de maio, queremos compartilhar um roteiro do que planejamos entregar durante a segunda temporada e pelo resto do ano.

Mais do que qualquer outra coisa, queremos que este roteiro seja preciso e confiável. Alguns itens e datas são certos, e estes estão claramente listados. Outros são marcados como “alvos” ou “metas” e se tornarão mais certos ao longo do tempo. O cronograma do roteiro também se expandirá à medida que anunciarmos iniciativas de longo prazo. Em outras palavras, este roteiro é um documento em evolução e informaremos quando fizermos alterações nele.

Com tudo isso em mente, aqui está o roteiro do Halo Infinite para 2022:

Roteiro de 2022 de Halo Infinite em 22 de abril

Este roteiro reflete as mesmas prioridades do estúdio que compartilhamos em março …

  • Resolvendo problemas que afetam negativamente a experiência do jogador.
  • Completando a 2ª temporada e entregando como prometido em 3 de maio. 
  • Continuando o trabalho no Campaign Co-op, Forge e Season 3.

…com uma “prioridade zero” de saúde da equipe e nos colocando em um ritmo de desenvolvimento sustentável para que possamos oferecer ótimas experiências a todos vocês, mantendo um equilíbrio saudável entre trabalho e vida pessoal.

Sabemos que precisamos entregar mais conteúdo e mais recursos mais rapidamente. Permanecer fiel à prioridade zero significa que às vezes precisamos desacelerar para nos mantermos saudáveis ​​e nos movermos mais rápido depois. Mas também estamos procurando agressivamente maneiras de acelerar.

Por exemplo, queremos colocar o conjunto de ferramentas do Forge em suas mãos mais cedo ou mais tarde, para que os incríveis mapas e modos da comunidade possam entrar mais rapidamente no jogo. Para que isso aconteça, estamos visando um beta aberto do Forge mais tarde na segunda temporada. Tivemos o Forge em voos privados com um público limitado por algum tempo, então decidimos abrir mão de um programa formal de voos em larga escala e vá para a direita para abrir beta. Com essa abordagem, podemos levar as ferramentas principais do Forge para todos mais rapidamente, mantendo o foco em nossa prioridade principal de continuar melhorando os aspectos fundamentais do Halo Infinite . O Forge persistirá a partir do beta aberto, evoluindo e crescendo ao longo do tempo.

À medida que continuamos a melhorar e acelerar, entenda que todos nós da 343 estamos totalmente comprometidos em tornar o Halo Infinite a melhor experiência de Halo de todos os tempos. De fato, a principal razão pela qual estamos estendendo a 2ª Temporada é para nos dar tempo antes de enviar outra Temporada para abordar totalmente as melhorias de “qualidade de vida” com base nos aprendizados da Temporada 1 , bem como em outros dados e feedback que coletamos.

Qualidade de vida (QoL) é uma abreviação de correções de bugs, novos recursos e/ou conteúdo para resolver problemas que afetam negativamente a experiência do jogador. Entregaremos melhorias de QoL como parte dos lançamentos da Temporada e como atualizações separadas durante as Temporadas.

Nosso termo voltado para o jogador para atualizações de QoL que chegam durante as temporadas é “Drop Pods”. E assim como seus homônimos ODST, esses veículos de lançamento devem ser lançados assim que estiverem prontos. Nossa meta é um Drop Pod por mês, e você pode esperar que os Drop Pods variem em escopo e tamanho. Teremos mais para compartilhar sobre o que está acontecendo nos Drop Pods da 2ª temporada o mais rápido possível após o lançamento da 2ª temporada.

Falando nisso, o lançamento da segunda temporada está a menos de duas semanas, em 3 de maio! Se você ainda não viu as prévias dos novos mapas e novos modos da segunda temporada , dê uma olhada. Durante esses vídeos de pré-visualização, você verá algumas das novas opções de personalização de armaduras da segunda temporada. E aqui estão algumas combinações extras para abrir o apetite:

Teremos muito mais para compartilhar sobre a Temporada 2, incluindo um mergulho profundo em suas recompensas do Passe de Batalha, eventos – incluindo novos “eventos narrativos multijogador” que colocam seu Spartan pessoal no centro de uma história sazonal em evolução – modos de jogo e muito mais durante uma transmissão ao vivo da comunidade agendada para a próxima quarta-feira, 27 de abril, às 13h PST no Twitch.tv/Halo e YouTube.com/Halo . Também discutiremos o roteiro com mais detalhes durante esta transmissão ao vivo.

Em resumo: estamos comprometidos em entregar mais conteúdo com mais rapidez; aceleraremos priorizando a saúde da equipe; você pode esperar melhorias de QoL durante as temporadas por meio de Drop Pods – e você pode esperar atualizações mais regulares do roteiro à medida que nossos planos se concentram mais.

Em nome de toda a equipe do Halo Infinite , obrigado por sua paixão e paciência enquanto embarcamos na estrada à frente. Estamos empolgados para entregar o que já está no roteiro, bem como para entregar outros conteúdos e experiências que ainda não estamos prontos para revelar… mas que mal podemos esperar para você jogar.

Joseph Staten
Chefe de Criação, Halo Infinite

Parceiro Mais Xbox

Fonte Xbox Wire

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