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O que há em uma temporada? Mais sobre as temporadas 2 e 3 de Age IV!
Com a primeira temporada ranqueada do Age of Empires IV terminando em poucos dias em 30 de junho, achamos que já era hora de comemorar! Por isso, trazemos notícias – incluindo uma atualização sobre a segunda temporada, mencionada pela primeira vez em nosso post aqui , bem como uma rápida visão geral do que ouvimos de você nos últimos meses e como planejamos agir sobre o que ouvimos na terceira temporada, provisoriamente planejada para outubro/novembro!
Antes de começarmos, no entanto, gostaríamos de agradecer muito a cada um de nossos jogadores que participaram da Primeira Temporada: Festival of Ages nos últimos meses. Esteja você lutando para chegar ao Conquistador na escada ranqueada, coletando recompensas com nossos Eventos Sazonais ou criando mods para você e outros aproveitarem.
Não só nossa comunidade de mods publicou mais de mil mods desde que a atualização da primeira temporada foi lançada em 7 de abril , mas também tivemos mais de 42.000 competidores deixando sua marca na tabela de classificação da primeira temporada. Continue assim – agradecemos sua paixão e continuaremos ouvindo seus comentários sobre como melhorar ainda mais a experiência do Age IV !
Segunda temporada: Just on the Horizon
Compartilhamos um pouco sobre a segunda temporada em março, e estamos aqui hoje para dizer que recursos como o Sistema de Preferência de Mapas, Entradas Totalmente Remapáveis e Seletor de Cores do Jogador estão a caminho em julho… junto com algumas outras mudanças interessantes !
Aqueles de vocês que participaram do nosso recente Public Update Preview já podem ter tido a chance de testar alguns desses recursos (e obrigado pelo feedback, a propósito!). Aqui está uma visão geral do que você pode esperar:
- Apresentando o Player Color Picker ! Você pediu, e está quase aqui. Com essa nova configuração, os jogadores podem escolher uma cor ou ter uma cor atribuída aleatoriamente no início de uma partida que aparecerá no jogo e no minimapa em combates para um jogador, partidas personalizadas multijogador, partidas rápidas e partidas classificadas.
- Com base em seus comentários, continuamos a refinar as teclas de atalho para garantir que você possa personalizar e jogar como desejar. Na segunda temporada, apresentaremos o novo layout de teclas de atalho totalmente remapeáveis , além de fazer alterações em como os conflitos de teclas de atalho funcionam e reorganizar os menus de remapeamento para que as teclas de atalho sejam mais fáceis de encontrar.
- Por algum tempo, ouvimos pedidos da comunidade para uma maneira de dar aos jogadores uma opinião sobre os mapas que eles jogam em partidas multijogador Quick Play e Ranqueadas. Com esta atualização, estamos adicionando nossa primeira versão de um Sistema de Preferência de Mapas que lhe dará influência sobre os mapas que você encontrará no jogo de escada. Quando a atualização da segunda temporada for lançada, compartilharemos perguntas frequentes e outros detalhes descrevendo melhor como o sistema funciona!
- Falando em mapas, apresentaremos um novo mapa na segunda temporada, chamado The Pit! Este mapa tem um foco competitivo com um layout principalmente aberto.
Teremos mais para compartilhar nas próximas semanas, incluindo mudanças significativas de equilíbrio, novas recompensas de eventos sazonais e nosso tema da segunda temporada!
Com tudo isso e muito mais chegando ao Age of Empires IV muito em breve, é o momento perfeito para se juntar à diversão! Age IV está disponível na Steam Summer Sale a partir de hoje, 23 de junho , e também está disponível com PC Game Pass ou Ultimate.
Terceira temporada: o que ainda está por vir
No início da primeira temporada, enviamos uma pesquisa de jogadores fazendo muitas perguntas sobre como nossos jogadores se sentiram sobre a atualização e solicitando orientação sobre nossos próximos passos. Em alguns casos, suas respostas validaram algum trabalho que já tínhamos em andamento (como o Map Preference System), e em outros casos, suas respostas nos ajudaram a mudar nossas prioridades.
Uma coisa que aprendemos é que temos muitos jogadores que gostam de ranqueadas em teoria, mas preferem se divertir com os outros. Como resultado desse feedback, tornamos uma prioridade apresentar nossa primeira iteração do Team Ranqueado na terceira temporada. Exploraremos algumas outras mudanças significativas nas Classificações com base em outros aprendizados resultantes da pesquisa, e também iniciamos discussões iniciais sobre o que podemos fazer para fornecer mais oportunidades para permitir que os jogadores aproveitem a Era IV de maneiras mais sociais e menos competitivas .
Também tentaremos apresentar dois recursos que você vem pedindo há algum tempo: Provocações e Fraudes! Embora nosso ponto de partida com Taunts and Cheats seja fortemente inspirado pelo que você viu e experimentou em títulos anteriores da Era , tentaremos expandir esse espaço à medida que avançamos. Quando se trata de Cheats, ofereceremos algumas das coisas que você viu no passado, bem como algumas coisas novas – funcionais e divertidas. Quando se trata de unidades exclusivas, esperamos pedir sua opinião assim que nossa primeira oferta de Cheats for lançada, para que possamos continuar entretendo.
E, claro, não é preciso dizer que esta é apenas uma pequena espiada no que está por vir. Há muito mais que esperamos compartilhar com vocês à medida que nos aproximamos da terceira temporada.
Diga-nos como estamos indo
Pedimos seu feedback consistentemente desde antes do lançamento do Age of Empires IV e não planejamos parar ainda! Aqui está um lembrete rápido sobre como você pode ajudar a moldar nossa direção:
- A curto prazo, compartilhe seus pensamentos em nossos fóruns oficiais do Age !
- Nossa prévia da atualização pública da segunda temporada (PUP) terminou recentemente, mas estamos planejando ainda mais! Torne-se um Age Insider para se manter atualizado sobre quando o próximo PUP está chegando.
- Se você gostou do som da pesquisa da primeira temporada, não se preocupe: nós também gostamos! Descobrimos que esta é uma ferramenta poderosa para ouvir de todos vocês; aprendemos muito com seus comentários e continuamos a fazer planos com base no que você disse, além do que abordamos nesta postagem. Para garantir que continuemos ouvindo todos vocês, enviaremos outra pesquisa logo após o lançamento da atualização da segunda temporada. Certifique-se de nos dizer como você se sente sobre os novos recursos e conteúdo e o que você gostaria de ver mais no futuro.