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Desenvolvedores agora podem usar FidelityFX Super Resolution 2 em consoles Xbox

O FidelityFX Super Resolution é uma realidade desde 2021 no Xbox, embora com algumas limitações. Caso não lhe soe familiar, essa tecnologia é equivalente ao DLSS 2.0 da Nvidia, e serve basicamente para reinterpretar pixels na tela e aumentar a resolução de cada quadro sem sacrificar o desempenho.

Agora que foi anunciado o que já havíamos compartilhado com vocês em março , os desenvolvedores já podem encontrar no novo GDKX do Xbox Series, FidelityFX Super Resolution 2 .

Estamos empolgados em trazer #FidelityFX Super Resolution 2 para os desenvolvedores do Xbox! O FSR 2 pode ser encontrado nos exemplos mais recentes do GDKX: Cross-Platform Build for #Xbox Series X|S, Xbox One e Windows Desktop. Muito obrigado à Microsoft por esta colaboração contínua.

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