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A Plague Tale: Requiem recebe sua atualização 1.3
Após o lançamento de A Plague Tale Requiem em 18 de outubro, o jogo recebeu grande apoio da comunidade. Embora também tenha recebido algumas críticas contra ele por alguns grupos de usuários, tudo devido à sua continuidade e seu esquema jogável. Embora possamos observar algumas alterações em relação à sua entrega anterior.
Sim, as opiniões podem estar divididas, mas apesar disso, a grande qualidade do jogo Asobo Studio não pode ser negada. Tudo isso graças ao fato de nos colocar diante de uma narrativa que nos cativa ao nos mostrar a vida dos irmãos Hugo e Amicia de Rune , acompanhados pela ameaça latente dos ratos e outros inimigos que tornarão o jogo muito complicado para nós.
Os desenvolvedores do jogo nos oferecem uma nova atualização, especificamente 1.3, que já está disponível . Isso promete melhorar a qualidade de vida do título corrigindo vários bugs e ajustando certos detalhes relacionados à dificuldade, entre muitas outras coisas.
Se você esperava uma melhora em relação aos quadros por segundo do jogo, compartilhamos que eles ainda permanecem em 30 FPS e não é algo que você encontrará nesta nova atualização. Seus criadores focaram apenas na experiência do usuário por meio de outras opções que foram aprimoradas. Não sabemos se em algum momento poderá chegar a 60 FPS , que já estará nas mãos de seus desenvolvedores, se fizer parte de seus planos futuros.
Mudanças e atualizações
- Dificuldade equilibrada nas lutas finais de arena de “ Nothing Left” e “Dying Sun” .
otimização
- IA, ratos e terreno foram otimizados para reduzir quedas na taxa de quadros e alguns problemas que faziam o jogo travar.
Correção de erros
- Corrigidos problemas de HDR criando reflexos ruins. (Não aplicável ao Nintendo Switch).
- Corrigidos travamentos aleatórios ou travamentos que poderiam ocorrer em alguns capítulos.
- Falhas ou erros de animação que podem ocorrer durante algumas interações de manivela.
- Corrigido problema durante a reação entre Ignifer e Odoris em casos específicos.
- Corrigido um problema de script que poderia fazer com que os abacaxis lançados por Hugo em “Sob um novo sol” ficassem invisíveis.
- Colisões de carros melhoradas para evitar sair do mapa.
- Corrigidos pequenos bugs visuais em alguns capítulos.
- Corrigida a troca inesperada de idioma de áudio ao alterar outras opções.
- Corrigidos pequenos problemas no idioma alemão.
Notas de patch específicas para PC
Mudanças e atualizações
- O jogo agora é compatível com o Steam Deck.
otimização
- Adicionadas novas opções gráficas para melhorar as personalizações visuais e de desempenho (Frame Limiter, Resolution Optimizer, SSAO, DOF, Screen Space Shadows, Motion Blur).
- Perfis gráficos de configuração automática aprimorados para melhor corresponder às configurações do PC.
Correção de erros
- Corrigidos problemas de cintilação especular com DLSS.