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Hi-Fi Rush: como os filmes de Edgar Wright inspiraram o novo jogo da Tango Gameworks
Hi-Fi Rush pode ter sido a grande surpresa do Developer_Direct, recebendo um anúncioeum lançamento em um único dia, mas isso não significa que seu desenvolvimento foi um turbilhão. Na verdade, o diretor do jogo, John Johanes, vem lançando a ideia para esse experimento de ritmo e ação há anos, desde o jogo Evil Within original. E acontece que ele teve uma inspiração muito específica e não relacionada a jogos desde o início: os filmes de Edgar Wright.
Falando ao Xbox Podcast , Johanas explicou que, embora a Tango Gameworks seja conhecida por seus títulos de terror, o estúdio estava procurando uma maneira de fazer algo diferente há algum tempo:
“Provavelmente você conhece nosso estúdio por fazer jogos de terror com The Evil Within e Ghostwire: Tokyo , mas isso é algo que queríamos fazer que [iria] realmente mudar completamente a imagem do nosso estúdio, e também nos levou como desenvolvedores para o que podemos fazer, ou o que é possível, mesmo, no universo do jogo, porque queríamos fazer algo novo, e é aí que a ideia original – é essencialmente como eu lancei.
“Este jogo em si é apenas algo que pessoalmente eu sempre quis fazer por muito tempo e, felizmente, o timing estava certo internamente que apenas o vimos como um bom limpador de paleta depois que terminamos The Evil Within 2 , para meio que ramificar e tente algo Novo.”
Embora o Hi-Fi Rush se baseie em algumas influências de jogos muito reconhecíveis – o gênero rítmico e os jogos clássicos de ação técnica são grandes – um dos pontos de partida para tudo isso foi extraído do mundo dos filmes:
“Uma das primeiras coisas que tivemos – e isso meio que influenciou a direção de nosso estilo de como fazíamos as coisas – foram os filmes que Edgar Wright, como diretor, faria. E eu sei que talvez as pessoas comparem isso com Baby Driver [Nota do editor: eu fiz exatamente isso em nossas mãos com o jogo , opa] , que é sobre música – música ligada às imagens de maneira muito coerente – mas, na verdade, essa pré- datado significativamente. Havia uma cena no Shaun of the Dead original que os fazia brigar em um bar ao som de uma trilha sonora do Queen [Aviso: linguagem adulta] que foi coreografada para ela. Talvez você tenha visto isso, talvez você se lembre disso.
“Eu pensei, ‘Isso foi tão legal, e se fizéssemos um jogo exatamente assim?’ E foi assim que eu meio que lancei. Foi assim que surgiu a ideia, muitos, muitos anos [atrás] quando ainda estávamos fazendo o The Evil Within original , mas [ Hi-Fi Rush ] finalmente nos deu a chance de buscar esse ângulo.”
Essa inspiração também vai além do conceito de combate rítmico. No aspirante a rockstar Chai, Hi-Fi Rush também tem um personagem principal particularmente Wrightiano:
“Eu sabia que queria esse personagem principal que não fosse um super-herói. A grande referência que usamos foi Scott Pilgrim, especialmente o Edgar Wright Scott Pilgrim porque estou falando de Edgar Wright como uma influência. Mas é como um anti-herói, em certo sentido – não que eles sejam maus, mas eles são quase burros.”
Hi-Fi Rush usa essas influências em sua manga e é ainda mais alegre por isso. Este é um jogo que celebra os jogos, músicas e filmes que ajudaram a inspirá-lo e que torna seu lançamento surpresa no Xbox e PC (com membros do Xbox Game Pass e PC Game Pass podendo jogar como parte de sua assinatura) ainda mais emocionante. . E, no que diz respeito a este escritor, se a Tango Gameworks quiser voltar ao horror no futuro, sempre terá Last Night In Soho para olhar e manter o fascínio de Edgar Wright em pleno fluxo…