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Tudo chegando na terceira temporada de Halo Infinite
O trailer multiplayer da 3ª temporada foi lançado e nos deixou vários detalhes importantes. E é que de acordo com o que os desenvolvedores nos disseram, esta é a maior atualização que o Halo Infinite teve, então podemos esperar muito conteúdo novo e que nos permitirá jogar e jogar sem ficar entediados em uma caixa de areia com pouca variedade.
Dentro do trailer podemos ver tudo o que chegará primeiro com a atualização, além de uma prévia da narrativa que expandirá a tradição de Halo. De acordo com isso, esta nova temporada vem com dois novos mapas Arena (Chasm e Cliffhanger), um mapa para Big Team Battle (Oasis), novas telas de carregamento, uma nova arma (DMR), o modo de jogo Scalation Slayer, novos núcleos de armadura, uma nova habilidade de armadura e o evento Fracture chamado Firewall. Além disso, o alcance dos mapas do Forge será ampliado com a playlist em partidas rápidas.
Infelizmente, e dado o passado, devemos ser cautelosos e críticos em relação ao estado atual de Halo Infinite. Estamos há muito tempo sem conteúdos constantes e parece que essa nova temporada está começando com o pé esquerdo. São poucos mapas, poucos modos de jogo e o que parece mais preocupante, poucos incentivos para jogar.
Apesar da aparência inicial desta atualização, a verdade é que tudo é muito promissor. A cada novidade que temos, sabemos que seremos felizes como jogadores de Halo, mas a possibilidade de podermos desfrutar do videogame também é latente. Assim, as novidades que mais se destacam são:
- Nova Arma, a DMR: Uma das armas mais pedidas pela comunidade finalmente chegou. Todos nós queríamos esta contraparte do Battle Rifle, então esta adição terá um grande valor sentimental para os jogadores.
- Firewall de eventos narrativos: como havíamos antecipado graças aos vazamentos, os eventos narrativos de Halo Infinite se concentrarão na IA Iratus corrompida, fazendo travessuras ao controlar a mente de um espartano confuso. Ao que tudo indica, teremos eventos com esse tema, mas por enquanto o modo de jogo para representá-lo será o Scalation.
- Personalização: Don novos núcleos de armadura virão para a seção de personalização, sendo uma oportunidade incrível para criar um novo espartano com peças totalmente novas na saga. O importante disso é que o passe de batalha terá, pelo menos, mais cosméticos dentro dele do que no passado.
Com tudo isso, é possível que chegue muito conteúdo ao longo dos 3 meses que deve durar. Se não for esse o caso, podemos estar olhando para a temporada final de transição do Halo Infinite antes que o 343 integre um novo sistema de “jogo como serviço” para fornecer conteúdo regularmente; basicamente um novo Halo Infinite. Quando descobrirmos, não será na outra semana com o lançamento, mas em cerca de 2 meses quando esta temporada já terminar.
Em breve a 343 fará sua habitual apresentação de todo o passe de batalha com o conteúdo cosmético que chegará e os incentivos para comprar o premium. Enquanto isso, só nos resta esperar e ficar entusiasmados com o que temos.


