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Como os locais do mundo real moldaram Dordogne, uma aventura narrativa pacífica ambientada no sudoeste da França

Olá a todos, sou Cédric Babouche, o diretor de arte por trás de Dordogne , uma aventura narrativa sincera em aquarela! O estúdio francês Un Je Ne Sais Quoi, parte do grupo de animação Umanimation, tem trabalhado nesta criação independente nos últimos anos, e finalmente será lançado em 13 de junho! Você jogará como Mimi, uma garota de 32 anos em busca de suas memórias de infância, onde costumava passar os verões quando criança. E esse lugar é a bucólica região de Dordogne, no sudoeste da França.

rio Dordonha

Quando iniciamos o projeto, nosso ponto de partida foi criar uma história familiar. A região sudoeste, onde passei muitas férias de verão quando criança, surgiu muito em nossos rascunhos e esboços iniciais, por isso surgiu como uma escolha natural para o cenário de nossa história. Esta ligação às minhas raízes permite-nos contar uma história verdadeiramente sincera de uma forma que combina perfeitamente com o tema da família.

Como o restante da equipe não compartilhava dessa história e familiaridade com a região, viajamos juntos para que todos pudessem sentir um pouco. Visitamos os locais famosos que compõem grande parte da identidade de Dordogne, mas também passamos um tempo longe dos lugares óbvios para nos distanciarmos dos tradicionais cartões postais e nos aproximarmos da experiência da vida cotidiana lá: conhecer pessoas no mercado, sentir a presença do rio.

caiaque

Como resultado, você poderá visitar alguns locais do mundo real, como Sarlat, La Roque-Gageac, Castelnau-la-Chapelle e, claro, o rio Dordogne. Esses não eram os locais que inicialmente planejamos incluir – a história veio primeiro e os locais do mundo real que você pode visitar foram escolhidos com base nas necessidades de nossa história. Então, primeiro pensávamos: ‘Vamos ao mercado’, e então, ‘Vamos fazer dele o mercado de Sarlat, porque é tão icônico’. Da mesma forma, adicionaríamos uma sequência em um caiaque, e então decidimos ir por La-Roque-Gageac, porque a experiência mágica de descobrir sua vista do rio é tão emblemática.

Portanto, Dordogne oferece a sensação de visitar a região e os locais que moldam sua identidade. Ao mesmo tempo, parece uma estadia tranquila, absorvendo a atmosfera tranquila de sua natureza e aldeias. A representação em aquarela pintada à mão desse ambiente idílico ajuda a transmitir essa sensação de tranquilidade. Desenhamos esboços em miniatura de frente para os cenários reais para capturar uma sensação espontânea dos lugares e dar a eles aquela presença encantadora. O som e a música também o envolverão verdadeiramente, com gravações de sons naturais, bem como uma bela trilha sonora ambiente da banda francesa Supernaive. Dordogne tem aquela vibração quente e melancólica de Ghibli, mas musicalmente se destaca completamente da trilha sonora orquestral que você pode esperar.

Mercado de Sarlat

Dordogne será lançado em 13 de junho para Xbox One e Xbox Series X|S. É um momento perfeito para fazer uma viagem a Dordogne com Mimi. Esperamos que você esteja pronto para passar um momento saudável no sul da França!

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Fonte Xbox Wire

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