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Todas as novidades confirmadas para a 4ª temporada de Halo Infinite
Menos de um mês após o lançamento da Temporada 4 de Halo Infinite, já podemos nos empolgar com algumas das novidades que virão para o multiplayer. Apesar da péssima apresentação e movimento de marketing do 343, eles já confirmaram várias novidades mais que interessantes que chegarão no dia 20 de junho.
No âmbito da Halo Championship Series 2023 , foram apresentados novos elementos que mudarão a meta jogável do competitivo e levarão a jogabilidade a outro nível em cada mapa. Com base no que vimos, teremos duas novas habilidades de armadura, um novo sistema de classificação, um novo mapa e um novo modo de jogo. O acima, claro, é apresentado pelo competitivo e não é a única coisa que virá, mas é o mais relevante.
A primeira coisa a observar é que eles procurarão manter um estilo de personalização “crosscore”, o que significa que a maioria das cores existentes poderão ser intercaladas entre conjuntos de armaduras, o que não podíamos fazer até recentemente. . Desta forma, focamos nas novidades mais importantes desta apresentação:
Novo Mapa – Floresta:
Quando os desenvolvedores se concentram na criação de conteúdo de qualidade com amor pela comunidade, isso mostra, e é isso que vemos na prévia do novo mapa de arena 4vs4. Pelo que pudemos ver, e nos disseram, este é um mapa com um corte clássico e simétrico que busca refletir aquela estética de jogos como Halo 2 nos anéis Halo. Agora, de acordo com um dos designers, este mapa está localizado em um planeta totalmente diferente e não tem nada a ver com os anéis.
Pelo pouco que sabemos, este é um mapa criado para competir, pois haverá muitos segredos para descobrir como estradas e áreas estratégicas para eliminar os inimigos. Além disso, pode fazer sentido narrativo se pensarmos na campanha Halo Infinite e sua conexão com o multiplayer.
Novo modo de jogo – Infecção
Todos nós sabemos como Infection funciona nos jogos anteriores. Agora, e como vemos nas imagens apresentadas pela primeira vez ao público, teremos muito arsenal para eliminar os infectados. Aparentemente, jogaremos com salas menores de jogadores para equilibrar as partidas, já que será considerado um modo competitivo no futuro.
Equipamento novo:
- Transocator: na ausência do nome oficial em espanhol, o translocator é um equipamento que funciona para teletransportar o jogador de um ponto a outro conforme lançamos o projétil. Este é um elemento que vem quebrar completamente a jogabilidade, já que seu funcionamento é bem curioso. Basicamente, estamos falando da capacidade de nos transportar de um ponto a outro do mapa, deixando um portal em nosso último local, se quisermos retornar ao ponto de partida podemos fazê-lo, dando aos jogadores muitas possibilidades em torno do teletransporte .
- Threat Seeker – O “threat seeker” funcionará como algo bastante familiar, mas com um diferencial importante. Isso funcionará como o scanner de ameaças, que basicamente deixa um alcance pelo qual os inimigos naquele raio serão identificados por um tempo. O diferencial desse novo equipamento é, então, que o alcance é aumentado e ele vai durar muito menos tempo, dando uma visão geral de cômodos completos, mas com a desvantagem de ser apenas um tiro.
Novo sistema de progressão
E sim, como já havíamos antecipado através de vários vazamentos, o novo sistema de classificação e progressão chegará ao Halo Infinite na 4ª temporada. Eles não nos deram muitos detalhes sobre isso.
Desta forma, teremos que aguardar o dia 20 de junho com todas as novidades que virão para Halo Infinite e, claro, aguardar a revelação do passe de batalha e todo o conteúdo que virá com ele.