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A atualização 1.11 para Redfall já está disponível: estas são as mudanças
As notícias de Redfall não têm sido as melhores desde o seu lançamento e as declarações de Pete Hines sobre as suas vendas Há algumas semanas recebemos o tão esperado patch 1.1, que trouxe uma quantidade incrível de melhorias, mas não podíamos contar com os esperados 60 fps no Xbox Series X|S.
Por outro lado, a experiência do PC melhorou em muitos pontos, com uma jogabilidade mais estável, uma IA um pouco mais consistente e menos glitches gráficos do que apresentava no início, mas ainda faltava outro ajuste, que chega hoje com a versão 1.11 para ambos . consoles e PC, sem mudanças realmente significativas, mas que demonstram o compromisso do estudo em não abandoná-lo em seu estado inicial. Lentamente e com boa caligrafia pode se tornar tudo o que esperávamos.
INTERFACE DE USUÁRIO
- O tutorial ‘Equipe Inicial’ agora é exibido para novos heróis quando eles se juntam à campanha de um amigo.
ACESSIBILIDADE
- A narração na tela agora narra nos seguintes estados:
- Todos os jogadores deixaram o Lobby.
- Os jogadores foram expulsos do jogo.
- Status da tela de carregamento
JOGO DE JOGO
- Corrigido um problema em que interagir com certos Ecos Psíquicos os impedia de jogar novamente durante uma sessão.
- Corrigido um problema em que a destruição bem-sucedida de um Ninho não dava XP em sessões de um jogador
- Corrigido um problema em que destruir um ninho com sucesso não aumentava o medidor Rook Storm
COMBATE
- Corrigido um problema em que certas habilidades do herói impediam os jogadores de apostar no Black Sun
IA/NPC
- Corrigido um problema em que os vampiros não perseguiam adequadamente os jogadores após o teletransporte em rápida sucessão.
MULTIPLAYER
- Os recursos do ninho agora exibem corretamente a variação obtida no encontro.
DESEMPENHO E ESTABILIDADE
- Melhorias gerais na estabilidade do jogo e funcionalidade de salvamento.


