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A SEGA não está à venda “por enquanto”, mas a Microsoft seria a melhor posicionada para comprá-la
A audiência que está ocorrendo esta semana entre a Federal Traded Commission (FTC) e a Microsoft para tentar bloquear ou aprovar a operação de compra do grupo Activision Blizzard King, está nos deixando com grandes manchetes e revelando informações confidenciais que até agora só sabíamos de dentro das próprias empresas envolvidas nos processos.
Uma dessas informações apareceu por meio de um documento que mostrava um e-mail que Phil Spencer escreveu para Satya Nadella (CEO) e Amy Hood (CFO), no qual solicitava a aprovação de uma estratégia para abordar a aquisição da SEGA Sammy Holdings e seus estúdios , com o objetivo de aumentar as assinaturas do Xbox Game Pass no PC, consoles Xbox e jogos em nuvem.
Os rios de tinta que foram escritos em torno deste assunto ao longo desta semana não foram estranhos aos executivos da SEGA, que até viram as ações de sua empresa subirem. Em entrevista à Bloomberg , Shuji Utsumi , vice-presidente e co-COO da SEGA, deu algumas palavras sobre o interesse da Microsoft em comprar a SEGA:
Não, agora não . Somos muito próximos da Microsoft e temos um ótimo relacionamento com seu executivo . A Microsoft, em particular, tem muito respeito por nós. Phil Spencer e Sarah Bond levam muito a sério os valores que os fãs de videogame enfatizam.
A SEGA tem um forte relacionamento com proprietários de plataformas, da SONY e Nintendo à Apple e Amazon. Mas a Microsoft valoriza a SEGA mais do que a maioria das outras empresas , disse Utsumi, o que daria aos Redmonds uma vantagem sobre todos os outros.
Não está claro se a Microsoft, que está lutando para obter aprovação para comprar a Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, ainda está pensando em comprar a SEGA. O que é de conhecimento público é que os homens de Phil Spencer estão de olho no Japão, já que já cogitavam adquirir a Square Enix em 2019, de acordo com os documentos confidenciais fornecidos durante o processo.
Além disso, embora a presença do Xbox no Japão ainda seja em pequena escala, ela está progredindo aos trancos e barrancos. O número de títulos que os editores japoneses estão trazendo para a plataforma da Microsoft está aumentando, incluindo franquias populares como Yakuza ou Persona, que até agora sempre foram exclusivas dos consoles PlayStation.



