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Um olhar mais atento na Temporada dos Malignos de Diablo IV

Diablo IV da Blizzard conquistou o mundo dos jogos nos últimos meses, com milhões de jogadores em consoles e PCs enfrentando a demoníaca Lilith em um esforço para salvar (ou, pelo menos, melhorar um pouco a vida) dos habitantes de Santuário. Quer estejam levantando exércitos de mortos como um Necromante, esmagando inimigos como o homem-urso do Druida ou usando uma das outras três classes do jogo para derrotar as forças de Lilith, jogadores de todo o mundo fizeram sua parte para derrotar o mal. Agora, com o lançamento da primeira temporada de Diablo IV próximo, é hora de dar uma olhada em como isso vai mudar e o que os jogadores podem esperar quando voltarem ao jogo em 20 de julho.

Chamada Season of the Malignant, a primeira temporada de Diablo IV é o início das atualizações contínuas do serviço ao vivo do jogo. O tema de Season of the Malignant é sobre uma corrupção purulenta que se espalha pelo Santuário e se vinculará diretamente a todo o novo conteúdo adicionado ao jogo, incluindo novos poderes para ganhar através dos Corações Malignos, novos itens exclusivos e aspectos lendários , monstros malignos infectados, um novo tipo de masmorra e muito mais.

Como foi o caso das Temporadas em Diablo III , isso deu aos desenvolvedores da Blizzard a chance de experimentar e expandir o jogo base de Diablo IV com novas mecânicas e temas, ao mesmo tempo em que deu aos jogadores a chance de começar do zero com novos personagens e experiências. o conteúdo juntos. “Os novos jogadores poderão entrar nos Seasonal Realms e jogar a campanha principal enquanto aprendem o básico e depois vão direto para o conteúdo da Season e novos sistemas introduzidos. Eles também poderão progredir em partes da Jornada de Temporada e do Passe de Batalha enquanto jogam”, disse Joe Shely, diretor de jogo de Diablo IV .

“Os jogadores hardcore poderão criar personagens e experimentar novas construções ou classes, mas com uma nova reviravolta com todas as atualizações sazonais. As temporadas adicionam uma maneira totalmente nova de personalizar os personagens e aumentar seu poder à medida que enfrentam os desafios do jogo final.”

Assim como nos jogos anteriores de Diablo, a ideia em torno das temporadas é dar aos jogadores a chance de começar a jornada da temporada do zero e em um campo de jogo equilibrado. Com esse novo começo, os jogadores podem viajar por novos conteúdos com uma classe favorita estabelecida, experimentar novas construções que os deixaram curiosos ou se envolver na mecânica sazonal para uma nova experiência.

Mas o que são essas mecânicas mencionadas acima? Em Season of the Malignant, os jogadores serão apresentados a uma nova ameaça por meio de uma linha de missão que começa após os eventos da campanha principal. Um novo personagem chamado Cormund irá acompanhá-lo em uma jornada para resolver os mistérios de uma nova corrupção maligna que se espalha pelo Santuário.

Conforme a história começa, você começará a ver o Maligno corrompendo os monstros e a terra com massas e tentáculos grotescos. Também está se manifestando em um novo tipo de masmorra chamada Túneis Malignos, que são áreas do mundo completamente invadidas por malignidades e cheias de Monstros Malignos. Você pode entrar nessas masmorras mais curtas para obter maneiras focadas de cultivar para Malignant Hearts e aproveitar seus novos poderes.

“O Maligno é uma forma de corrupção que infecta os monstros existentes dentro do Santuário. Você notará que os monstros terão vários níveis de infecção maligna que você poderá identificar visivelmente a partir do nível de massas repugnantes e tentáculos neles”, disse Shely. “Quando você derruba monstros de elite corrompidos e tenta capturar seus Corações Malignos, eles renascerão como monstruosidades totalmente corrompidas ainda mais poderosas, e você deve derrubá-los antes de prender seus corações e usá-los para aumentar seu próprio poder.”

Esses Corações Malignos são uma maneira de adicionar ainda mais poder ao seu personagem com características e habilidades únicas que são tão fortes quanto os Aspectos Lendários. Os Corações Malignos terão quatro tipos diferentes; Vicious que é um tipo de poder ofensivo, Brutal que concede poder defensivo, Devious para utilidade e Wrathful que é uma superpotência geral. Conforme você ganha colares e anéis ao longo da temporada, eles conterão soquetes específicos para inserir certos tipos de Corações Malignos. Depois de encaixados, os novos poderes funcionarão em conjunto com seus outros afixos lendários.

Além da alegria de experimentar o novo conteúdo e mecânica, também há muitos motivos para os jogadores passarem pela Temporada do Maligno. A Jornada da Temporada em Diablo IV será estruturada de forma semelhante a como funcionava em Diablo III , com um sistema de objetivos de vários capítulos onde os jogadores podem ganhar recompensas ao completarem os vários capítulos. Você não precisará completar todos os objetivos para terminar um capítulo, então os jogadores podem se concentrar naqueles em que estão mais interessados. No entanto, se eles completarem todos os objetivos na Jornada da Temporada, eles serão recompensados ​​com um Título único daquela temporada.

Haverá também uma variedade de recompensas da Jornada de Temporada, incluindo Aspectos Lendários existentes e novos. Você também poderá ganhar o que chamamos de ‘Favor’ da Jornada de Temporada, que pode ser usado para progredir no Passe de Batalha, onde você pode ganhar ainda mais recompensas.

Em suma, a primeira temporada de Diablo IV está se transformando em uma virada de jogo literal em mais de uma maneira. De novos aspectos e poder a novos tipos de masmorras e inimigos, deve haver algo para cada Diablo IV cravar seus proverbiais dentes.

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