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Stray Gods transforma um RPG de fantasia em um musical jogável
Logo após a cortina subir em Stray Gods , Calliope – você sabe, a musa da mitologia grega – cai morta em seu apartamento. Mas não antes de transferir seus poderes musicais de persuasão e inspiração para você.
Embora isso possa parecer um golpe de sorte olímpico para Grace, uma estudante que abandonou a faculdade tentando encontrar uma nova cantora para sua banda em dificuldades, alguns outros membros do panteão grego suspeitam de um crime. Agora você se encontra com uma semana para provar sua inocência, ou então enfrentará a ira e o julgamento de alguns imortais seriamente poderosos.
Esta é a configuração dramática para o novo musical interativo de interpretação de papéis do Summerfall Studios, que acaba de ser lançado hoje no Xbox One e Xbox Series X|S. Uma nova mistura de fantasia urbana, RPGs baseados em histórias e personagens e Broadway, Stray Gods é um musical para os amantes de videogames e um videogame para os amantes de musicais. Vamos destacar como cada aspecto deste épico se encaixa.

Para demônios de fantasia urbana
Stray Gods se passa em um mundo onde os deuses gregos que todos conhecemos – Apolo, Perséfone, Hermes, Atena – vivem escondidos em nosso próprio mundo moderno. Esses ídolos contemporâneos são definidos pela mitologia com a qual estamos familiarizados, mas também estão lutando com as complicações da vida como a conhecemos hoje – e para muitos deles, as velhas histórias foram apenas o começo de seu drama pessoal. Apolo, Deus da Profecia, luta para saber como lidou com milhares de anos de visões. Perséfone não é mais a Rainha do Submundo, expulsa depois de matar seu marido Hades e usurpar seu reino.
Alguns desses personagens se tornarão seus amigos. Alguns serão seus inimigos. E se você gosta de uma pitada de romance em seus contos de RPG de fantasia, alguns podem até se tornar seus amantes. Ao jogar, você se descobrirá capaz de forjar relacionamentos mais sérios com Apolo ou Perséfone, bem como com seu melhor amigo mortal Freddie e com o delicioso e duvidoso (e ultraestiloso) Pan.
Para jogadores
Como seus RPGs favoritos, onde o personagem e a história ocupam o centro do palco, Stray Gods é conduzido por suas escolhas e interações – e se você estiver familiarizado com o trabalho do diretor criativo do jogo, David Gaider (escritor principal de Dragon Age), provavelmente não é um reviravolta surpresa.
Como muitos RPGs, a narrativa de Stray Gods se desenrola e os relacionamentos se desenvolvem por meio de opções de diálogo ramificadas, conforme você escolhe se quer usar força, charme ou usar a cabeça para abordar as situações do jogo. Ao contrário de praticamente qualquer RPG, Stray Gods também se desenrola por meio de letras e músicas interativas.
As decisões definidoras de Grace são caracterizadas por um trio de características que Summerfall chama de Charming (verde codificado no jogo), Kickass (apropriadamente vermelho) e Clever (cool blue). Quando as decisões baseadas em características aparecem em momentos-chave nas canções de Stray Gods, sua escolha pode alterar não apenas as batidas do personagem, mas o tom, o andamento e até mesmo o estilo musical da música.
Para fãs de música
Para dar conta de todas as possibilidades narrativas e melodiosas, o diretor musical e compositor vencedor do BAFTA, Austin Wintory, ao lado de seus colegas co-escritores Tripod e Montaigne, enfrentaram o desafio verdadeiramente hercúleo de criar música, palavras e melodias ramificadas – e fazer esses galhos fluem juntos sem problemas.
Dependendo de suas decisões Charming/Kickass/Clever, uma música pode tomar um rumo mais pesado, punk-er, percussivo, ou derivar para um arranjo mais cheio de alma e cordas pesadas. Ao todo, existem milhares de variações de música em potencial que você pode experimentar em suas jogadas.

A música é trazida à vida por um panteão moderno de talentos vocais – incluindo Laura Bailey (Grace), Mary Elizabeth McGlynn (Persephone), Troy Baker (Apollo), Khary Payton (Pan), Janina Gavankar (Freddie), Felicia Day (Athena), Ashley Johnson (Calliope), Anthony Rapp (Orpheus) e mais estrelas de jogos, televisão e Broadway.
Ao criar Stray Gods , a Summerfall Studios queria garantir que o maior número possível de pessoas pudesse aproveitar a experiência – e parte disso incluía a criação de opções de acessibilidade relacionadas à música e muito mais.
Essas opções incluem legendas e descrições de áudio dos eventos, opções de dimensionamento da interface do usuário, remapeamento de controle, capacidade de controlar o tempo do progresso das músicas e muito mais. Para obter uma explicação completa das opções para ajudá-lo a decidir se Stray Gods é o jogo para você, visite www.summerfallstudios.com/accessibility .
Confira Stray Gods: The Roleplaying Musical — disponível hoje no Xbox One e Xbox Series X|S.


