Bem vindo a sua comunidade de Xbox no Brasil
Atualização 1.1.2 de Diablo IV chega amanha com novidades
A Blizzard está revelando com antecedência os ajustes, melhorias e ações que irão atualizar o jogo com a chegada da versão 1.1.2. Das páginas do blog oficial da Blizzard eles nos informam para que nos preparemos para as novidades que o Patch 1.1.2 trará consigo . Este patch estará disponível para PC, PlayStation e Xbox, será lançado amanhã, terça-feira, 15 de agosto .
Juntamente com a rodada usual de correções de bugs e resoluções de problemas técnicos, esta atualização abordará as dificuldades encontradas nos eventos Nightmare Expeditions e Legion, relatadas pelos jogadores após promover outros membros do grupo ou encontrar bloqueios de progresso após derrotar todos os inimigos próximos.
A equipe de Diablo IV monitorou diligentemente seu feedback. À medida que lançamos patches para manter a experiência do Santuário livre de problemas, atualizaremos esta lista para indicar se as correções são para PC, Xbox, PlayStation ou todas as plataformas.
A lista de correções que a nova atualização traz é muito extensa, basicamente toca um pouco de tudo, por isso recomendamos que você visite a página de notas oficiais do patch através do seguinte link :
Atualizações de jogabilidade
- O tempo de espera para um Monstro Maligno surgir após ativar um Coração Maligno no mundo foi reduzido de 5 para 2 segundos.
- Agora o canal de negociação é padrão para todos os jogadores. Acesse as configurações do jogo para sair.
Correções de bugs
Masmorras e Eventos
- Corrigimos um problema em que Masmorras do Pesadelo podiam ser repetidas ao promover outros membros do grupo a líder.
- Corrigimos um problema em que a progressão do evento As Legiões Reunidas parava após derrotar todos os inimigos próximos.
Druida
- Corrigimos um problema em que rochedos lançados com o Aspecto da Pedra Metamórfica equipado não causavam mais de 100% de dano.
- Corrigimos um problema em que o poder Maligno dos Ventos Agitados era ativado ao quebrar objetos destrutíveis.
- Corrigimos um problema em que as mascotes lobisomens do Aspecto do Alfa flutuavam.
Missões
- Corrigimos um problema em que a missão Fúria Contra o Destino não podia ser concluída.
- Corrigimos um problema em que os Elixires da Pele de Ferro podiam ser obtidos indefinidamente ao aceitar e abandonar repetidamente a missão Soluções Desesperadas.
- Corrigimos um problema em que a missão Chamado dos Ancestrais não progredia corretamente se o líder do grupo estivesse morto ao derrotar o chefe.
- Corrigimos um problema em que a missão Chamado dos Ancestrais não progredia corretamente se Gharl fosse derrotado antes de o seu diálogo ser acionado.
- Corrigimos um problema em que missões secundárias para a criação de itens direcionavam o jogador para o NPC errado.
Interface de usuário e experiência de usuário
- Corrigimos um problema em que linhas brancas apareciam no Mapa do Mundo.
- Corrigimos um problema em que o menu da Jornada de Temporada não funcionava corretamente ao finalizar um capítulo.
- Corrigimos um problema em que a notificação de surgimento do Chefe do Mundo não funcionava corretamente se o jogador não tivesse habilitado os Sussurros dos Mortos antes.
- Corrigimos um problema em que os links de item enviados no chat não eram exibidos corretamente no aplicativo Battle.net.
- Corrigimos um problema em que o marcador da missão Contendo a Inundação era exibido nas saídas da masmorra, mas não no Mapa do Mundo.
- Agora as dicas de tela do Coração Enjaulado de Tal’Rasha e do Coração Enjaulado do Grande Banquete explicam corretamente que os bônus são aditivos e não multiplicativos.
- A descrição da dica de tela do Coração Enjaulado da Determinação foi atualizada para esclarecer que ele reduz especificamente os efeitos de drenagem de recursos dos inimigos.
Diversos
- Corrigimos um problema em que o objetivo Uma Dádiva na Maré da Jornada de Temporada não era concluído da forma correta.
- Corrigimos um problema em que era possível teleportar para a entrada de uma masmorra usando habilidades de invisibilidade (ex.: Névoa de Sangue).
- Corrigimos um problema que impedia a interação com alguns objetos interativos, especialmente cadáveres.
- Corrigimos um problema em que habilidades de montaria não ficavam disponíveis ao sair de uma cidade.
- Corrigimos um problema em que o poder Maligno do Calculado consumia o efeito de atordoamento em habilidades que não causam dano.
- Corrigimos um problema em que Druidas, Necromantes e Renegados não podiam apostar por Elmos no mercador de Esquisitices Desagradáveis nas cidades dos Campos do Ódio.
- Corrigimos um problema em que não era possível substituir um Coração Furioso equipado por outro Coração Furioso.
- Corrigimos um problema em que o efeito de gelo das Grevas Penitentes não era exibido corretamente na arena do chefe na campanha final.
- Corrigimos um problema em que itens de missão apareciam aleatoriamente na cidade.
- Diversas melhorias de estabilidade e desempenho.
- Diversas correções na Loja de Itens Cosméticos.


