XBOXERS
A sua comunidade de Xbox no Brasil

Starfield na gamescom: Todd Howard e Phil Spencer apresentam uma jogabilidade inédita

O maior estande da gamescom do Xbox abriu esta manhã com uma apresentação especial focada em – o que mais? – Starfield . Em um teatro de 300 lugares especialmente construído, os participantes iniciaram sua experiência na gamescom com uma visão ampliada da abertura do aguardado novo RPG espacial da Bethesda Game Studios. E, em uma aparição surpresa, o chefe do Xbox, Phil Spencer, e o diretor do jogo em Starfield , Todd Howard, apresentaram o jogo para a imprensa e os criadores esta manhã. 

“É totalmente incrível estar de volta à gamescom,” começou Spencer. “Já faz tanto tempo que não conseguia me lembrar da última vez que estive aqui, acho que foi em 2017… É bom ver todos aqui na gamescom se divertindo.” 

O chefe do Xbox explicou por que este é o maior estande do Xbox de todos os tempos, com mais de 50.000 pés quadrados de área útil, 30 jogos jogáveis, 150 estações de demonstração e vários espaços de teatro. Spencer também apresentou alguns dos jogos no show, desde títulos próprios como Towerborne e Forza Motorsport , até títulos de terceiros. Ele fez uma homenagem especial ao STALKER 2 e ao incrível trabalho de sua equipe de desenvolvedores ucranianos, que recebeu uma salva de palmas da multidão. 

“Vou apresentar alguém que é meu amigo há muito tempo”, continuou ele, “um amigo do Xbox há muito tempo. Mas o mais importante é alguém que criou alguns dos jogos mais incríveis, que literalmente dezenas de milhões, e não centenas de milhões de jogadores jogaram seus jogos ao longo dos anos. 

“Duas coisas quando Todd fala sobre Starfield: ‘Mais de 25 anos em produção’, que não é o cronograma de desenvolvimento – é há quanto tempo a Bethesda Games Studios existe. E ele também chama isso de “irresponsavelmente grande”. Para aqueles que começarem a jogar e verem o que ele e a equipe estão construindo, vocês verão um jogo extremamente épico, então juntem-se a mim para dar as boas-vindas a Todd Howard no palco.” 

Uma foto de Phil Spencer na Gamescom

A partir daqui, Howard levou o microfone para muitos aplausos. “Esta é a primeira vez que venho à Gamescom”, começou ele. “Eu ouvi sobre isso por tantos anos, e que grupo incrível de pessoas saiu. 

“Obrigado por todo o seu apoio – para os jogos que fizemos ao longo dos anos, e especialmente neste. Nós realmente nos dedicamos a isso por um longo período de tempo, e é apenas um jogo muito, muito especial para nós. 

“Outra coisa a dizer é como é bom fazer parte do Xbox – vir aqui e ver esse estande gigante e seu suporte. Como Phil estava dizendo, nos conhecemos há muito tempo, começamos a trabalhar juntos há mais de 20 anos no Morrowind original no Xbox. Então tem sido uma longa jornada e parece… culminar em um jogo como este, que acho que de muitas maneiras não poderíamos ter construído sem fazer esses outros jogos. Então esperamos que você goste!” 

A partir daí, nos acomodamos para 15 minutos de Starfield , uma mistura de gameplay e trailers de ação ao vivo e, a peça central, um segmento de gameplay estendido sendo exibido apenas na Gamescom. 

O estande em si está vestido com um design de mapa de galáxia azul marinho, e até mesmo a tela de espera antes do evento exibiu alguns termos-chave do jogo, desde os Grav Drives que permitem aos exploradores pular entre sistemas estelares, até o fundo das Colônias Unidas ‘ capital, Nova Atlântida. O impacto da trilha sonora e do visual neste teatro oferece um bom lembrete: você vai querer experimentar Starfield na tela maior e mais barulhenta que puder. 

E que melhor maneira de mostrar o jogo do que revelando seus momentos iniciais? Somos apresentados ao jogo em meio a uma operação de mineração, onde vemos o personagem-jogador lançado imediatamente no mistério central do jogo – e vimos uma passagem em alta velocidade do processo de criação do personagem para estabelecer um novo membro do o grupo de exploradores, Constellation. 

Como uma abertura para o jogo, ele tem um pouco de tudo – combate a pé e espacial, companheiros, ameaças e até mesmo um “momento de saída” da marca registrada da Bethesda. Nosso tempo com Starfield termina quando a personagem-chave Sarah Morgan se apresenta dizendo: “Bem-vindo ao Constellation – temos muito o que conversar”. Sim, temos muito. 

Felizmente, você não terá muito tempo para ver por si mesmo – Starfield será lançado em 6 de setembro (com pré-encomendas oferecendo acesso antecipado a partir de 1º de setembro) no Xbox Series X|S e PC (com Xbox Game Pass e PC Game Pass). ). 

Começamos muito bem em Colônia, Alemanha! Volte sempre ao Xbox Wire esta semana e na próxima enquanto compartilhamos notícias e detalhes de muitos dos maiores títulos da gamescom.

Parceiro Mais Xbox

Fonte Xbox Wire

Este site usa cookies para melhorar sua experiência. Ao continuar a usar esse site, você concorda com o seu uso. Aceitar e fecharConsulte nossa política de privacidade para saber mais a respeito, clique aqui.