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Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin será lançado em 17 de novembro
O jogo de estratégia em tempo real Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store em 17 de novembro, anunciou o desenvolvedor Frontier Developments . As pré-encomendas já estão disponíveis em todas as plataformas.
Projetado tanto para especialistas em estratégia em tempo real quanto para novatos no gênero, Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin apresenta uma campanha cinematográfica para um jogador e um multijogador competitivo multiplataforma um contra um e dois contra dois. O novo trailer revela a terceira facção do jogo, a horda espectral de Nighthaunt, que aparece ao lado dos exércitos Stormcast Eternals e Orruk Kruleboyz anteriormente revelados, com uma quarta ainda a ser anunciada. Este trailer também revela o Conquest Mode, um modo de desafio repetível para um jogador que coloca os jogadores contra uma série de cenários de combate imprevisíveis.
Desenvolvido simultaneamente para PC e console, Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin é o primeiro jogo de estratégia em tempo real a dar vida ao expansivo universo de fantasia do Mortal Realms of Games Workshop. Passada em Ghur, o selvagem e selvagem Reino das Feras, a campanha para um jogador segue um destacamento de Stormcast Eternals enquanto eles tentam capturar um artefato poderoso e salvar sua fortaleza dos invasores Orruk Kruleboyz que vivem nos pântanos.
No início da história, os Stormcast Eternals se aventuram em Ghur e depois de uma jornada perigosa, chegam ao local deste artefato – mas eles o encontram preso nas correntes etéreas dos Nighthaunt, os servos de Nagash, que liberam uma tempestade de espectros para defendê-lo. O Nighthaunt traz enxames de aparições fantasmagóricas e horrores diabólicos para o campo de batalha em Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin , aproveitando a vantagem através da força numérica. Além de aparecerem como antagonistas na campanha, os Nighthaunt são totalmente jogáveis no modo Conquest e no modo multijogador, com uma ampla gama de unidades inspiradas em suas contrapartes de mesa.
No modo Conquest, os jogadores enfrentarão uma variedade de desafios gerados processualmente enquanto constroem uma pontuação alta, enfrentando escaramuças individuais um contra um em um mapa maior antes de enfrentar uma batalha final para completar cada corrida. Mas nem tudo é o que parece: reviravoltas na quebra de regras transformam as condições de conflito, infligindo uma visão de esquadrão bastante reduzida, velocidades de movimento de unidades mais rápidas ou limites de tempo rigorosos para aumentar o nível de dificuldade, entre uma série de outras variáveis. Os jogadores farão escolhas difíceis entre aumentar seu modificador de bônus ou ganhar vidas adicionais enquanto lutam pelo mapa pela pontuação mais alta possível. Cada execução do Modo Conquista é baseada em um número inicial que pode ser compartilhado com outros jogadores.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin dá vida ao universo da mesa de forma autêntica e visualmente deslumbrante, com animação de classe mundial e unidades modeladas precisamente a partir de suas contrapartes em miniatura. Neste emocionante jogo de estratégia em tempo real, os jogadores vivenciarão uma história distorcida de sobrevivência desesperada na campanha, comandarão um implacável cabo de guerra no campo de batalha no modo multijogador e enfrentarão uma guerra sem fim pela dominação no modo Conquest. Muito mais será revelado antes do lançamento.