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As vendas de pré-lançamento do Starfield confirmam o sucesso do mais recente lançamento da Bethesda

Ninguém pode negar neste momento que Starfield gerou uma grande expectativa. Tanto é verdade que as vendas de Starfield antes do lançamento confirmam o sucesso do mais recente da Bethesda. Ou seja, como o jogo teve um período de acesso antecipado, os usuários que jogaram o jogo podem listar quantas cópias de uma edição superior à edição Standard foram vendidas.

Na verdade, esta estatística que estima que Starfield teria ultrapassado os 2 milhões de utilizadores a jogar o jogo em acesso antecipado, permite-nos conhecer bem as vendas. E é que, uma vez lançado no Game Pass, esse tipo de estatística costuma não ser confiável e representativo.

Alguns podem pensar que estou errado, mas o fato de rodar um jogo no Game Pass pode ser apenas para testá-lo, então não precisa ser um sucesso retumbante, já que não se pode considerar que todos que o experimentaram o jogaram em profundidade. . Para isso, existem estatísticas como as oferecidas pelo site Steam.info , onde você pode ver os usuários que estão jogando simultaneamente em sua plataforma. Dados que, nas demais plataformas, normalmente não são oferecidos.

Mas nesta ocasião podemos garantir que as vendas de Starfield antes do lançamento confirmam o sucesso do mais recente da Bethesda, sendo um dos jogos que está na boca de todos e que muitos utilizadores estão a gostar. A pessoa responsável por comunicar este marco foi a conta Playtracker X , que registrou a relação 1:1 entre o Steam e o ecossistema Xbox. Porém, devemos estar cientes de que o sistema que eles usam não é 100% confiável e preciso . Como bem sabem, esta plataforma realiza uma série de cálculos com Machine Learning,  estabelecendo determinadas atividades e estipulando alguns números indicativos.

Vendas de pré-lançamento de Starfield confirmam sucesso dos 41 mais recentes da Bethesda

No caso do Starfield, qualquer um pode assumir que com picos bastante estáveis ​​de usuários recorrentes, de 250.823 usuários, ele continua a crescer pouco a pouco. Esse pico obtido nas últimas 24 horas já pode incluir usuários que jogaram o game assim que ele foi lançado oficialmente. O mais surpreendente é que o lançamento oficial mal significou um aumento de algumas dezenas de milhares, quando se poderia esperar um pico muito maior. Tão simples quanto entender que o usuário Steam que queria Starfield realmente queria.

E isso não significa reduzir a expectativa existente no Xbox, apenas que o cálculo dos números reais é muito mais complexo de realizar por se tratar de um sistema muito opaco. O do ecossistema Xbox, deve ser considerado tanto a versão console quanto a versão Windows PC, que pode oferecer informações através da atividade de suas contas, desde que compartilhem essas informações. A partir do lançamento, a intromissão dos jogadores que vão jogar o jogo através do serviço de assinatura invalida o conceito de “venda”, tornando mais difícil quantificar verdadeiramente o sucesso de Starfield .

Um novo IP da Bethesda , liderado por Todd Howard, é a reivindicação que este jogo tem para os amantes de RPG. E conhecendo o bom trabalho que este estúdio sempre fez nas suas principais licenças, The Elder Scrolls e Fallout , não há dúvida de que muitos de nós estávamos ansiosos por este jogo. O seu sucesso não é algo que possa ser quantificado na primeira semana, mas sim algo que possamos quantificar muitos meses no futuro. A aventura pelo espaço apenas começou. Como você está nesta incursão no espaço?

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