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A atualização 1.4.0 do Metal Gear Solid Collection está trazendo novos recursos para o Xbox Series

Temos outra atualização para Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 a caminho! Isso é conhecido como atualização 1.4.0 e, embora esteja sendo lançado para PC agora, não estará conosco no Xbox até algum momento no início de janeiro.

Porém, quando chegar, teremos alguns novos recursos de configuração de tela! Isso inclui a capacidade de ativar ou desativar a suavização, reproduzir nas proporções “Padrão”, “Pixel Perfeito” ou “16:9” e ativar um filtro estilo CRT opcional.

Há várias outras mudanças a caminho também, embora, como você verá abaixo, algumas delas sejam exclusivas do Steam. Então, vamos dar uma olhada nas notas completas do patch para a atualização 1.4.0 da MGS Collection (Vol.1):

Adicionados novos recursos de configuração de tela

Adicionados os seguintes recursos. As configurações de cada um desses recursos podem ser alteradas antes e durante o jogo.

(1) Suavização

Pode ser ligado ou desligado.
Suaviza a imagem quando ligado, gera uma imagem nítida quando desligado.

Suavização ativada

Imagens: Suavização ativada, Suavização desativada

(2) Configurações da tela do jogo

Pode ser definido como “Padrão”, “Pixel Perfeito” ou “16:9”. A versão Steam® do jogo também apresenta o recurso “Tela inteira”. Pode ser definido para um total de 4 configurações – “Padrão”, “Pixel Perfeito”, “16:9” ou “Tela cheia”. Os recursos de papel de parede, área de exibição e filtro de tela também estão disponíveis ao usar os recursos “Padrão” ou “Pixel Perfeito”. A proporção exibida pode diferir com base nas configurações ou detalhes do seu dispositivo/configuração.

Pixel Perfeito

Imagens: Pixel Perfeito, 16:9

(3) Filtro de tela

Pode ser ligado ou desligado. Aplica um filtro que exibe linhas de varredura como as de uma TV CRT quando ligada.

Filtro de tela ativado

Imagens: Filtro de tela ativado, Filtro de tela desativado

Adicionado um recurso de configurações de áudio

As configurações de volume do jogo e volume do menu principal podem ser alteradas antes do jogo. Apenas o volume do jogo pode ser alterado durante o jogo.

Outras melhorias

  • Adicionado um recurso de personalização de velocidade de resposta do controlador (Steam®)

Pode escolher entre “Rápido” (novo!) e “Estável”. Algumas configurações podem apresentar desempenho instável quando definidas como “Rápida”. Se você tiver algum desses problemas, altere suas configurações para “Estável”.

  • Correção aplicada para que o jogo dê prioridade aos designs dos botões definidos pelo usuário (Steam®)
  • Corrigido alguns outros problemas menores

METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty – Versão Master Collection

Adicionado um recurso de configurações de áudio

As configurações de volume do jogo e volume do menu principal podem ser alteradas antes do jogo. Apenas o volume do jogo pode ser alterado durante o jogo.

Outras melhorias

  • Adicionado um “Modo Janela” (Steam®)

Adicionada a capacidade de mudar o jogo para um “Modo Janela” antes de jogar. Este recurso pode ser ativado ou desativado pressionando Alt + Enter no teclado.

  • Correção aplicada para que o jogo dê prioridade aos designs dos botões definidos pelo usuário (Steam®)
  • Corrigido um problema em que o ponteiro laser não era exibido durante cenas específicas (PlayStation® 5, PlayStation® 4, Xbox Series X|S e Steam®)
  • Corrigido um problema em que os piolhos do mar não eram exibidos corretamente durante certas cenas.
  • Corrigido alguns outros problemas menores

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Versão Master Collection

Adicionado um recurso de configurações de áudio

As configurações de volume do jogo e volume do menu principal podem ser alteradas antes do jogo. Apenas o volume do jogo pode ser alterado durante o jogo.

Adicionado um “Modo Janela” (Steam®)

Adicionada a capacidade de mudar o jogo para um “Modo Janela” antes de jogar. Este recurso pode ser ativado ou desativado pressionando Alt + Enter no teclado.

  • Correção aplicada para que o jogo dê prioridade aos designs dos botões definidos pelo usuário (Steam®)
  • Corrigido um problema em que certas pinturas faciais eram exibidas em resolução mais baixa
  • Corrigido alguns outros problemas menores

Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake – versão Master Collection

Adicionado um recurso de configurações de áudio

As configurações de volume do jogo e volume do menu principal podem ser alteradas antes do jogo. Apenas o volume do jogo pode ser alterado durante o jogo.

  • Adicionado um “Modo Janela” (Steam®)

Adicionada a capacidade de mudar o jogo para um “Modo Janela” antes de jogar. Este recurso pode ser ativado ou desativado pressionando Alt + Enter no teclado.

  • Correção aplicada para que o jogo dê prioridade aos designs dos botões definidos pelo usuário (Steam®)
  • Corrigido alguns outros problemas menores

COLEÇÃO METAL GEAR SOLID MASTER Vol.1 CONTEÚDO BÔNUS

Adicionados os seguintes recursos. As configurações de cada um desses recursos podem ser alteradas antes e durante o jogo.

(1) Suavização

Pode ser ligado ou desligado.
Suaviza a imagem quando ligado, gera uma imagem nítida quando desligado.

(2) Configurações da tela do jogo

Pode ser definido como “Padrão”, “Pixel Perfeito” ou “16:9”. A versão Steam® do jogo também apresenta o recurso “Tela inteira”. Pode ser definido para um total de 4 configurações – “Padrão”, “Pixel Perfeito”, “16:9” ou “Tela cheia”. Os recursos de papel de parede, área de exibição e filtro de tela também estão disponíveis ao usar os recursos “Padrão” ou “Pixel Perfeito”. A proporção exibida pode diferir com base nas configurações ou detalhes do seu dispositivo/configuração.

(3) Filtro de tela

Pode ser ligado ou desligado. Aplica um filtro que exibe scanlines como aqueles em uma TV CRT quando ligado

Adicionado um recurso de configurações de áudio

As configurações de volume do jogo e volume do menu principal podem ser alteradas antes do jogo. Apenas o volume do jogo pode ser alterado durante o jogo.

Outras melhorias

  • Adicionado um recurso de personalização de velocidade de resposta do controlador (Steam®)

Pode escolher entre “Rápido” (novo!) e “Estável”. Algumas configurações podem apresentar desempenho instável quando definidas como “Rápida”. Se você tiver algum desses problemas, altere suas configurações para “Estável”.

  • Correção aplicada para que o jogo dê prioridade aos designs dos botões definidos pelo usuário (Steam®)
  • Corrigido alguns outros problemas menores

Questões sob investigação

Estamos investigando os problemas abaixo e trabalhando para resolvê-los. Forneceremos mais detalhes sobre as soluções para esses problemas posteriormente.

METAL GEAR SOLID – Versão Master Collection

  • Um problema em que certas cenas param de ser reproduzidas
  • Um problema em que a entrada analógica não funciona conforme esperado

METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty – Versão Master Collection

  • Um problema em que o vídeo do jogo gravado usando os recursos da plataforma não retém uma parte do áudio (Xbox Series X|S)
  • Um problema em que as entradas via teclado são registradas para o jogo mesmo quando a tecla Alt é pressionada (Steam®)

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Versão Master Collection

  • Um problema em que uma parte das texturas dos personagens é exibida em baixa resolução
  • Um problema em que o vídeo do jogo gravado usando os recursos da plataforma não retém uma parte do áudio (Xbox Series X|S)
  • Um problema em que as entradas via teclado são registradas para o jogo mesmo quando a tecla Alt é pressionada (Steam®)

Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake – versão Master Collection

  • Um problema em que as entradas via teclado são registradas para o jogo mesmo quando a tecla Alt é pressionada (Steam®)

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