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Skull and Bones é uma aventura de RPG refrescante com um toque de sobrevivência surpreendente

Cinco minutos após o início do beta aberto de Skull and Bones , me vi deserto e sozinho em uma pequena ilha com nada além de um dhow frágil e alguns trapos para preservar minha dignidade. Depois de uma conversa animada com um pirata hostil, voltei às águas traiçoeiras do Oceano Índico, em busca de restos e pistas para localizar uma cidade próxima. 

Depois de desembarcar nas costas secretas do Pirate Den Sainte-Anne e me apresentar ao seu líder, John Scurlock, era hora de provar que era um temível e malandro dos mares. Felizmente, Skull and Bones criou uma surpreendente miríade de caminhos para fazer isso; depois de passar pelos estágios do tutorial cuidadosamente elaborados e ser apresentado aos serviços que Sainte-Anne oferece, Skull and Bones se abre e permite que você atravesse os mares como quiser e em perigo.

A progressão é baseada na Infâmia, sua Infâmia aumentará conforme você completa as missões. Como você faz isso depende de você – desde missões nas missões principais, missões secundárias de encontros aleatórios ou pegar uma tarefa no quadro de empregos, seja derrubar um alvo específico ou contrabandear silenciosamente algumas mercadorias para um porto marcado. 

O coração de Skull and Bones é o combate entre navios – você passará a maior parte do tempo navegando pelos mares e eles não são particularmente amigáveis. O combate é extremamente satisfatório, balas de canhão e explosivos caem com baques conclusivos e sua cadência de tiro parece realista sem ser lenta. O sistema de personalização de Skull and Bones permite que você prepare sua nave de acordo com seu estilo de jogo, seja para estar de perto e causar danos aos Bedar, ou para apoiar sua frota com um Hulk resistente que pode resistir forte contra o fogo que se aproxima.

No entanto, há muito mais a considerar do que afundar indiscriminadamente todos os barcos que encontrar. Os navios próximos podem ser identificados, você poderá ver o quão poderosos eles são, com qual facção eles se alinham, e talvez o mais importante, que carga eles carregam, permitindo que você avalie se realmente vale a pena o esforço. Nesses momentos, estou interpretando um pirata, escolhendo quem respeitar e quem explodir em pedacinhos com base no que preciso naquele momento. 

A variação de embarcações vai um passo além, o que adiciona outro elemento bem-vindo de RPG à sua aventura. À medida que sua Infâmia aumenta, você terá acesso a navios maiores e melhores, cada um com forças diferentes. Porém, não é tão simples quanto comprar um navio; você precisará da prata para comprá-lo e dos materiais para construí-lo. No entanto, você ainda precisará de classes específicas de navios para completar certas missões – por exemplo, um dhow é necessário para caçar, o que significa que ele não se torna imediatamente irrelevante assim que você conseguir um navio mais impressionante. Voltar para o meu pequeno barco para lançar alguns crocodilos pareceu uma pausa realista no lançamento de fogo nas laterais de enormes barcaças, proporcionando uma experiência pirata verdadeiramente fluida.

Foi aqui que Skull and Bones realmente me intrigou – há uma alegria visceral em entrar no seu barco, navegar e aprender onde comprar (ou roubar) os materiais necessários para atualizações. Ao explorar, você aprenderá sobre as rotas comerciais e os materiais que elas fornecem. Se você quiser, por exemplo, uma grande pilha de cobalto ou linho fino, sua melhor aposta é vagar por essa rota e atacar os navios que a transportam. Se você quiser vender qualquer mercadoria excedente, a Skull and Bones possui um sistema de negociação, onde as mercadorias valerão mais para determinados comerciantes em momentos diferentes.

É mais do que apenas saquear tudo o que você pode pegar e depois correr para o porto mais próximo – é criado para fazer você pensar sobre as mercadorias que está levando e como irá descarregá-las. É importante notar que se o seu navio for destruído, o seu saque ficará flutuando no oceano para qualquer um pegar, portanto, tomar decisões rápidas é fundamental.

Existem outras inclusões de qualidade de vida que aliviam algumas das partes mais trabalhosas – você pode viajar rapidamente de portos e assentamentos maiores, mas isso custará uma pequena quantidade de prata e tempo. Sua tripulação se cansará de navegar em alta velocidade e desacelerará o barco, mas você pode criar refeições e buffs para mantê-los trabalhando por mais tempo. 

O início do jogo de Skull and Bones parece promissor – há muito o que fazer e um sistema de progressão motivador que incentiva a exploração e atualizações. Você também pode ter um gato de estimação com perna de pau, o que obviamente é a melhor coisa do mundo.

Skull and Bones embarca em 16 de fevereiro, disponível no Xbox Series X|S. 

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Fonte Xbox Wire

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