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Galacticare um simulador de gerenciamento deliciosamente espirituoso que coloca a narrativa em primeiro lugar
Freqüentemente, não há maior perda de tempo do que um bom simulador de gerenciamento, e quando eles são tão espirituosos e encantadores quanto Galacticare , é ainda mais difícil derrubá-los. Galacticare é um jogo de estratégia bizarro e brilhante onde você tem a tarefa de administrar uma empresa de saúde interestelar, administrar hospitais, descobrir doenças estranhas e alienígenas e encontrar maneiras de curá-las. O Xbox Wire teve a sorte de colocar em prática um nível nunca antes visto e conversar com o diretor criativo da Galacticare , Josh Bishop, sobre os ingredientes desta aventura maluca.

Bishop nos conta que criar um jogo hospitalar foi a visão da desenvolvedora Brightrock Games desde o início, mas eles queriam construir mais do que um simulador de gerenciamento. A equipe queria ultrapassar os limites da mecânica do gênero, ao mesmo tempo que colocava uma narrativa divertida e única na vanguarda da experiência.
“O cenário que nos deu mais liberdade para explorar foi a escolha de ambientar o jogo no espaço”, diz Bishop. “Ser capaz de criar uma galáxia inteira com espécies exóticas excêntricas, doenças incomuns e tecnologia de outro mundo não teria sido possível sem um cenário deste tipo.”
O cenário espacial também abre caminho para que esse elenco de personagens não humanos peculiares se envolva em histórias igualmente malucas, o que foi importante para a equipe. Isto transparece no diálogo inteligente da Galacticare ; os personagens recorrentes são um elenco a ser conhecido, não apenas um NPC sem rumo para sustentar a jogabilidade.
“Muitas vezes, em jogos de simulador, a narrativa é secundária. Para nós, esse era um dos nossos principais objetivos: dar ao jogo, ao mundo, uma história que o jogador irá lembrar”, diz Bishop.
Freqüentemente, em jogos de simulador, a narrativa é secundária.Para nós, esse era um dos nossos principais objetivos.
“Como personagem principal, queremos que você se sinta parte desta jornada episódica pelas estrelas. O diálogo é uma grande parte da elaboração disso com nossos jogadores, mergulhando em uma galáxia colorida na qual eles desempenham um dos papéis mais significativos.”
Tivemos um gostinho disso durante o jogo de Many Me, o sexto nível do modo história de Galacticare . Aqui seu trabalho é organizar e tratar clones de um único personagem, o vilão geneticista Dr. Ohdious. A reviravolta na história? Isto não é um hospital, é uma prisão, construída para abrigar o Dr. Ohdious e seus muitos clones ilegais. Devido a questões de segurança, você precisará criar mais clones para ajudar a curar os presos, em vez de contratar talentos externos para os trabalhos em questão.
“O Dr. Ohdious, o consultor deste nível, foi na verdade um dos primeiros consultores que projetamos, sabendo que queríamos criar um nível focado exclusivamente nele”, Bishop nos conta. “Sua abordagem independente à clonagem nos deu um veículo para transformar a jogabilidade em uma experiência mecânica e narrativa única para os jogadores: clonar seus próprios médicos.”
Felizmente, o Dr. Ohdious achou por bem compartilhar seu conhecimento sobre clonagem conosco, pelo menos. Este nível também abre a Reabilitação Cerebral, juntamente com a capacidade de clonar sua equipe ou limpar as mentes dos funcionários existentes, para que eles possam treinar novamente em qualquer disciplina que você precisar. Eu sou muito apegado aos meus temas, e a capacidade de esculpi-los de acordo com minhas necessidades precisas (e muitas vezes caóticas) foi uma mudança extremamente bem-vinda na fórmula do Galacticare .
Many Me também não é o único a ser uma experiência de jogo única. Bishop nos diz que muitos dos níveis em Galacticare alteram a jogabilidade central de várias maneiras, o que o manterá alerta e o impedirá de seguir o mesmo padrão ao entrar em um cenário totalmente novo.

Dr Ohdious é um dos Consultores da Galacticare – médicos únicos que podem ser desbloqueados à medida que você avança na história e permanecerão disponíveis para recrutamento em níveis futuros. Cada Consultor vem com sua personalidade e história únicas, bem como suas próprias habilidades, o que os torna úteis e memoráveis à medida que você avança.
“Os consultores desempenham um papel vital ao orientar você nas escolhas de jogo interessantes e na tomada de decisões momento a momento”, acrescenta Bishop. “Em um gênero onde as escolhas às vezes podem começar a diminuir quando você se compromete com um caminho – elas visam dar flexibilidade e apoio.”
Many Me é apenas um dos cenários extremamente divertidos em que Galacticare coloca você, e mal posso esperar para ficar totalmente preso neste universo maluco. Prepare-se para uma experiência verdadeiramente fora deste mundo quando Galacticare for lançado no Xbox Series X|S ainda este ano.


