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Nova atualização do Starfield reintroduz uma opção exigida pelos jogadores do Xbox

nova atualização Starfield foi oficialmente confirmada pela Bethesda. O estúdio está totalmente comprometido com o estado de seu último jogo, e de vez em quando vemos surgir uma nova versão que tenta melhorar elementos solicitados pela comunidade, ou incorporar novas funcionalidades para transformar a odisseia espacial do estúdio em um jogo digno de sua história.

Nesta ocasião, a nova atualização Starfield chega com a nomenclatura 1.14.74, e trará consigo diversas melhorias em termos de desempenho e estabilidade. Porém, a novidade mais importante está relacionada a uma opção que muitos usuários do Xbox Series X vinham exigindo novamente, como a possibilidade de definir uma taxa de quadros por segundo ilimitada .

Por enquanto, a nova atualização Starfield está disponível apenas em fase “beta” para PC, portanto os jogadores do Xbox Series ainda não podem aproveitar os benefícios que ela oferece. Na verdade, neste momento não existe uma data oficial para a sua chegada às consolas, pelo que teremos que esperar algumas semanas. Se você quiser saber todas as novidades, deixamos abaixo 
todas as mudanças na atualização 1.14.74 do Starfield .

Em geral

  • Melhorias gerais de desempenho e estabilidade.
  • A opção Uncapped Frame Rate está mais uma vez disponível para usuários do Xbox Series X.
  • A mensagem do dia agora é exibida de forma mais consistente no Xbox.
  • Corrigido um problema em que alguns comandos do console não desativavam determinadas conquistas.
  • Shattered Space agora exibirá a propriedade corretamente para usuários do Steam.

Jogabilidade

  • O efeito de dano ao longo do tempo do Feixe de Partículas do Aniquilador não desencadeia mais reações de companheiros de equipe.
  • Corrigido um bug de habilidade de liderança que poderia fazer com que os companheiros não falassem.
  • Melhorou a função da barra furtiva ao redor de NPCs da multidão.
  • Corrigido um problema em que navios destruídos podiam ser carregados sem colidir.
  • Corrigido um problema em que carregar um jogo salvo poderia resultar na perda de conteúdo, colocando o jogador em um local não intencional.
  • Tracker Alliance: Roach agora rastreará com precisão o número de contratos concluídos.
  • Aliança dos Rastreadores: Os alvos de recompensa agora aparecerão em Akila, Gagarin e Cydonia.
  • Aliança do Rastreador: Corrigido um problema em que o jogador poderia receber créditos adicionais extorquindo o alvo e depois matando-o.
  • Aliança dos Rastreadores: Os alvos de recompensa agora devem ter uma variedade maior de aparências.
  • Aliança dos Rastreadores – Os alvos de recompensa agora serão removidos após serem eliminados e saírem da área.
  • Tracker Alliance: Extorquir ou subornar um alvo de recompensa não é mais um sucesso garantido.

Missões

  • The Starjacker: O objetivo correto da missão será exibido quando o jogador embarcar no Junker Watchdog.
  • Legacy of the Fang: Corrigido um bug que poderia fazer com que a chave não abrisse mais a porta se o jogador tivesse saído da área.
  • O Duelo: Se o jogador atacar Danika e for preso, agora ele poderá falar com ela depois para completar a missão.
  • A Cidadela Escamosa: Chave de identificação de Anasko agora está marcada como um item de missão.
  • O que resta: Corrigido um problema em que a instalação de certas criações fazia com que o Oracle Hatch se tornasse ininterativo.
  • What Remains – O cartão-chave do Engineering Bay agora está marcado como um item de missão.
  • A House Divided – As portas do centro de radiologia permanecerão destrancadas durante esta missão se o jogador sair da área e retornar.
  • A House Divided – O jogador agora pode obter o cartão-chave de Madri após completar a missão.
  • Zealous Overreach: Corrigido um bug que poderia ocorrer se os Zelotes Va’ruun fora da Shadow Station Epsilon fossem mortos antes de receber a missão.
  • Zealous Overreach: Corrigido um bug que poderia impedir o jogador de falar com Razma ou Viktor se a missão “Conflict in Conviction” fosse iniciada ao mesmo tempo.
  • Excesso Entusiástico: Vortex Ghosts não aparecerão mais perto o suficiente para atrapalhar a cena de negociação.

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