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O “Ano do Ninja” começa: NINJA GAIDEN 4 está chegando, e NINJA GAIDEN 2 Black está disponível hoje!

Quando você pergunta aos fãs: “Qual é o jogo de ação essencial?” a série NINJA GAIDEN é um dos nomes lendários que é menção garantida.

Com raízes no jogo de arcade original de 1988 NINJA GAIDEN (Ninja Ryukenden no Japão), a série cativou os fãs de várias formas ao longo dos anos, de 2D a 3D, com foco em um ritmo acelerado, combate atraente e técnicas de ninjutsu, tudo embalado em uma jogabilidade de ação emocionante.

Em particular, a versão de Xbox de NINJA GAIDEN, lançada no Xbox original em 2004, se destacou por seus controles e ação elegante, conquistando seu lugar como um jogo de ação revolucionário.

O maior fascínio da série está em batalhas profundamente satisfatórias e desafiadoras com seu icônico personagem principal, o mestre ninja Ryu Hayabusa.

A série NINJA GAIDEN ganhou a reputação de ser notoriamente difícil, mas com uma sensação quase incomparável de realização ao passar de nível e derrotar chefes que leva os jogadores a perseverarem. Comemorando seu 30º aniversário este ano, o Team NINJA, o estúdio por trás da maioria desses títulos icônicos, declarou 2025 como o “Ano do Ninja”.

Em um anúncio surpresa durante o Developer_Direct de hoje, os fãs ficaram empolgados ao ver a apresentação de NINJA GAIDEN 4, uma nova história principal que chega no segundo semestre de 2025 após um hiato de 13 anos (co-desenvolvido com o lendário estúdio de ação PlatinumGames), juntamente com o lançamento surpresa de NINJA GAIDEN 2 Black, uma remasterização do clássico jogo de 2008.

Tivemos a sorte de conseguir uma entrevista exclusiva com Fumihiko Yasuda, chefe da Team NINJA e produtor de NINJA GAIDEN 4 da Koei Tecmo Games, bem como Yuji Nakao,  produtor e diretor de NINJA GAIDEN 4 na PlatinumGames, para saber muito mais sobre este tão esperado novo capítulo de NINJA GAIDEN.

Um novo mundo NINJA GAIDEN é revelado

Embora a série seja amada há quase quatro décadas, o anúncio de NINJA GAIDEN 4 marca a primeira nova história principal em 13 anos. Quando questionado sobre a longa lacuna – abrangendo duas gerações de consoles Xbox – Yasuda expressou o desejo de longa data da Team NINJA de trazer a série de volta.

“Os fãs há muito nos pedem um novo jogo NINJA GAIDEN“, disse ele. “O presidente da Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, e o CEO da PlatinumGames, Atsushi Inaba, compartilham um relacionamento próximo, o que nos levou a explorar um esforço de desenvolvimento colaborativo. A PlatinumGames tinha a experiência que considerávamos ideal para trabalhar em NINJA GAIDEN e, com o apoio de Phil-san da Microsoft [Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming], as três empresas foram capazes de dar o próximo passo para criar um novo NINJA GAIDEN.”

Aparecendo pela primeira vez na transmissão Developer_Direct e publicado pela Xbox Game Studios, NINJA GAIDEN 4 está posicionado como a sequência direta de NINJA GAIDEN 3.

Enquanto mantém o mundo sombrio e corajoso pelo qual a série é conhecida, os jogadores assumirão o papel de um novo protagonista, Yakumo. “Uma quantidade significativa de tempo se passou desde NINJA GAIDEN 3, e os jogadores chegarão a uma Tóquio terrivelmente transformada. Um dos principais temas desta história é o retorno do Dragão Negro, que mergulhou a cidade no caos. Dentro dessas condições inquietantes, Yakumo terá que enfrentar seus inimigos, bem como o próprio Mestre Ninja, Ryu Hayabusa”, explicou Nakao.

Quando perguntado por que um novo protagonista foi introduzido, Nakao esclareceu que “já faz um tempo desde o último jogo, queríamos um novo herói para tornar a série mais acessível para novos jogadores. Claro, também queríamos que os fãs de longa data gostassem do jogo, então Ryu Hayabusa desempenha um papel significativo na história, servindo como um grande desafio e marco de crescimento para Yakumo. Ryu aparecerá ao longo do jogo e será jogável, garantindo que sua destreza e presença sejam profundamente sentidas em NINJA GAIDEN 4.”

Superando a adversidade em NINJA GAIDEN 4

No trailer de Developer_Direct, o novo protagonista, Yakumo, mostra novas mecânicas estilosas que incluem travessia usando fios e trilhos, algo novo para um título NINJA GAIDEN.

Quando questionado sobre a adição desses elementos, Nakao revelou um dos temas centrais do jogo: “A adversidade é um conceito-chave para este jogo. Do início ao fim de cada nível e até mesmo nas transições entre eles, tudo é projetado para representar adversidades para Yakumo.”

Em primeiro lugar, essa adversidade virá na forma do combate característico de NINJA GAIDEN, mas Nakao explica que essas novas adições fora das lutas mantêm essa sensação alta o tempo todo: “Para manter a tensão o tempo todo, adicionamos elementos de alta velocidade, como ações baseadas em trilhos e fios, para manter a sensação de desafio.”

As imagens do anúncio também mostrava uma Tóquio encharcada de chuva e cyberpunk, deixando uma forte impressão para aqueles que assistiram ao trailer.

“Em NINJA GAIDEN 4, queríamos misturar elementos antigos e novos. Tóquio neste jogo foi drasticamente transformada pela influência do submundo, e é por isso que parece assim”, explicou Nakao, elaborando sobre a chuva de miasma do Dragão Negro, bem como os desastres que causou.

“A chuva é um tema visual importante neste jogo. Por exemplo, nos esforçamos muito para ver como os personagens ficam encharcados, como as gotas de chuva atingem o chão e vários outros efeitos.” Esses temas visuais permanecem fiéis à atmosfera sombria e hardcore da série, trazendo um novo sabor à sua direção visual.

Nakao também abordou a dificuldade do jogo. “Reunimos os melhores aspectos da série e os elevamos para a geração atual. Pessoalmente, acredito que [o nível de dificuldade de] NINJA GAIDEN 2 tinha muitas qualidades de destaque, e acho que os fãs sentirão sua influência fortemente em NINJA GAIDEN 4.”

Depois de uma pausa tão longa entre os jogos, é fundamental que a equipe equilibre o que há de bom na série, ao mesmo tempo em que adiciona novas ideias. Apesar dos desafios assustadores, a colaboração entre a Team NINJA e a PlatinumGames promete uma experiência incomparável de NINJA GAIDEN.

“Uma das principais diferenças entre os jogos de ação modernos e NINJA GAIDEN está no senso de justiça ao enfrentar os inimigos”, disse Nakao, explicando a filosofia única de equilíbrio de jogos da série.

“Os inimigos são projetados para serem mestres da defesa e especialistas em agressão implacável, mas os jogadores nunca sentem que estão em desvantagem injusta. Há um senso de equilíbrio que foi transmitido ao longo da série, transcendendo as tendências atuais.”

“As rápidas mudanças entre ataque e defesa, o combate 1v1 quase semelhante a um jogo de luta – você verá esses elementos evoluírem em NINJA GAIDEN 4. Ao mesmo tempo, garantimos que os jogadores que retornam se sintam imediatamente em casa quando começarem a jogar”, concluiu.

Um verdadeiro sucessor

Quando questionado sobre os desafios envolvidos em alcançar o sense de ser algo justo que define a série NINJA GAIDEN, Nakao compartilhou seus pensamentos com uma risada.

“Se eu fosse entrar em detalhes sobre a sensação da ação, ficaríamos aqui por um bom tempo (risos). Em todos os títulos NINJA GAIDEN, um equilíbrio delicado é cuidadosamente elaborado para manter a satisfação de atacar os inimigos sem perder a velocidade e a alegria que definem a jogabilidade. Lembro-me de lutar com os ajustes finos necessários para obter a sensação certa quando começamos a implementar e testar os sistemas. Além disso, quando trouxemos Ryu Hayabusa para NINJA GAIDEN 4, queríamos que os fãs de longa data experimentassem exatamente a mesma sensação de jogabilidade agradável que eles esperavam. Tivemos inúmeras discussões com a Team NINJA para ajustar a mecânica e garantir que tudo estivesse certo.”

Yasuda também acrescentou que “quando se trata de sensação de jogabilidade, a Team NINJA estava profundamente envolvida. Ser justo em combate com inimigos só é possível quando a jogabilidade final está bem redonda. Para conseguir isso, pressionamos por um refinamento ainda mais profundo dos controles e outros aspectos. Eu sei que provavelmente parecia que estávamos sendo um pouco exigentes demais às vezes… (risos).”

Essa colaboração entre as empresa foi crucial para criar a próxima experiência definitiva de NINJA GAIDEN.

Uma das características de destaque de NINJA GAIDEN 4, que incorpora a experiência da série enquanto introduz novos elementos, é a “Bloodraven form” de Yakumo.

Nakao descreveu isso como “uma técnica que manipula o sangue de si mesmo e dos inimigos, transformando-o em uma arma enorme capaz de cortar vários inimigos ao mesmo tempo”. Ele elaborou mais sobre como essa adição expande a jogabilidade tradicional da série.

“Yakumo luta usando a Bloodraven Form e, quando certas condições são atendidas, ele pode desencadear um movimento chamado ‘Bloodbath Kill’, que instantaneamente divide os inimigos em um golpe.”

Nakao explica que, embora as versões anteriores tenham encarregado os jogadores de descobrir como abordar os encontros com vários inimigos, e NINJA GAIDEN 4 está introduzindo outra maneira empolgante de lutar contra multidões em enxame: “Desta vez, adicionamos ataques em grande escala e alto dano com a Bloodraven Form, permitindo que os jogadores virem instantaneamente a maré da batalha a seu favor.”

Este sistema introduz momentos de alívio de situações sufocantes, oferecendo uma nova profundidade à jogabilidade que Nakao espera que tanto os recém-chegados quanto os fãs que retornam gostem.

Tanto a Team NINJA quanto a PlatinumGames são conhecidas por sua experiência em jogos de ação de ponta. De acordo com Nakao, o processo de criação de NINJA GAIDEN 4 revelou os pontos fortes e características únicas de cada estúdio.

“Olhando para os títulos criados pela PlatinumGames, notamos diferenças claras na abordagem. Embora enfatizemos ataques chamativos e impactantes e experiências momento a momento, a série NINJA GAIDEN se concentra em oferecer uma sensação de jogabilidade refinada e satisfatória, culminando em uma experiência geral de ação excepcionalmente polida. Essa colaboração foi uma oportunidade de aprendizado verdadeiramente única para nós da PlatinumGames.”

Quando questionado sobre a importância de trazer NINJA GAIDEN 4 para Xbox, Yasuda refletiu sobre a longa história do Team NINJA com a plataforma.

“Com títulos como as séries Dead or Alive e NINJA GAIDEN – especialmente o original NINJA GAIDEN, NINJA GAIDEN Black e NINJA GAIDEN 2 – temos uma história longa com Xbox. Já faz muito tempo, mas estamos animados em trazer a última parcela de volta aos jogadores de Xbox.

Além disso, com o jogo sendo adicionado ao Game Pass, estamos felizes com o fato de que mais pessoas terão a oportunidade de experimentá-lo.”

Nakao, que se tornou fã da série durante seus dias de estudante, também compartilhou sua empolgação. “Pessoalmente, joguei NINJA GAIDEN 2 no Xbox 360, então poder jogar a última parcela no Xbox novamente me deixa muito feliz. Mesmo agora, eu vez ou outra começo NINJA GAIDEN 2 no meu Xbox Series X. Como desenvolvedor e fã, estou feliz em ver a série NINJA GAIDEN junto com Xbox, criando um momento no tempo em que todos esses títulos podem ser apreciados em um só lugar.”

“O Ano do Ninja” está apenas começando: jogue NINJA GAIDEN 2 Black a partir de hoje

Durante Developer_Direct, os fãs não só foram presenteados com o anúncio de NINJA GAIDEN 4, mas também receberam a feliz surpresa de que NINJA GAIDEN 2 Black está disponível hoje no Game Pass.

Perguntamos a Yasuda sobre o processo por trás deste projeto e as atualizações feitas no jogo.

“Este anúncio simultâneo e lançamento no mesmo dia ao lado de NINJA GAIDEN 4 pode ter pego algumas pessoas de surpresa”, começou ele. “A maior razão para desenvolver NINJA GAIDEN 2 Black foi responder as preocupações dos fãs de longa data que podem estar se perguntando: ‘O que vai acontecer com Ryu Hayabusa?’ Também queríamos dar aos jogadores algo para aproveitar enquanto aguardam o lançamento de NINJA GAIDEN 4. Escolhemos NINJA GAIDEN 2 porque se destaca como um dos jogos de ação mais sólidos da série. Adicionamos ‘Black’ ao título para sinalizar aos fãs que esta é a versão definitiva, assim como NINJA GAIDEN Black foi para o primeiro jogo.”

Yasuda também compartilhou que a ideia de NINJA GAIDEN 2 Black veio do feedback dos fãs recebido durante o lançamento de NINJA GAIDEN Master Collection em 2021. Muitos fãs expressaram o desejo de experimentar algo mais próximo do NINJA GAIDEN 2 original.

Falando sobre a remasterização da Unreal Engine, Yasuda tranquilizou os fãs: “Esta versão foi criada para satisfazer tanto aqueles que jogaram o original quanto os recém-chegados que o descobrem como um jogo de ação da geração atual. Incorporamos meticulosamente algumas das adições de NINJA GAIDEN Sigma 2, mantendo-nos fiéis ao desafio e à sensação da versão do Xbox 360, incluindo seu sangue e violência característicos. Também ajustamos o sistema de atualização de armas para se alinhar mais com o lançamento original.”

Considerações Finais

Em 2025, ano que marca o 30º aniversário da Team NINJA, o apropriadamente intitulado “Ano do Ninja” foi iniciado em grande estilo com os anúncios feitos durante Developer_Direct.

Tão furtivos e precisos quanto os ninjas que eles trouxeram à vida, Yasuda, da Team NINJA, e Nakao, da PlatinumGames, compartilharam seus pensamentos sinceros quando a entrevista chegou ao fim.

Yuji Nakao, PlatinumGames:
“Estou incrivelmente grato por termos anunciado NINJA GAIDEN 4. Como um grande fã da série NINJA GAIDEN, este é um momento verdadeiramente emocionante. O jogo está atualmente cerca de 70-80% completo e entramos na fase de polimento. Continuaremos a trabalhar em estreita colaboração com a Team NINJA, garantindo que cada detalhe atenda às expectativas dos fãs. Há mais informações chegando que ajudarão você a entender o quão divertido e emocionante é este jogo, então fique atento. Como fã e desenvolvedor, farei o possível para oferecer uma experiência que satisfaça a todos.”

Fumihiko Yasuda, Chefe da Team NINJA, Koei Tecmo Games:
“Quero agradecer aos fãs que esperaram pacientemente pelo retorno da série. Sua paixão foi a força motriz por trás do desenvolvimento de NINJA GAIDEN 4 e nossa colaboração com a PlatinumGames. Estou emocionado por finalmente termos conseguido fazer este anúncio e espero que traga alegria aos nossos fãs. Continuaremos trabalhando duro para atender às suas expectativas. NINJA GAIDEN 4 é um jogo de ação no coração, e estamos procurando maneiras de dar a você oportunidades de obter experiência prática, então fique atento.”

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Fonte Xbox Wire

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