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Final Fantasy XIV x Monster Hunter: A missão que forçou a Square Enix a relançar seu jogo de sucesso
O Japão é uma das nações que mais curte videogames, tanto que o crossover entre franquias do mundo virtual é comum na terra do Sol Nascente. Esse costume se expandiu o suficiente para reunir fãs de tudo em um só lugar, o que deu lugar às colaborações mais épicas da indústria, como aconteceu em 2018 com a aclamada colaboração de Final Fantasy XIV e Monster Hunter World . Mas você provavelmente não sabia que essa colaboração encorajou a Square Enix a relançar seu famoso MMO para trazer uma experiência de caça muito mais fiel e brutal.
Na época em que Behemoth e Rathalos trocaram de universo, Final Fantasy XIV estava vinculado a uma audiência mais jovem , então, por muitos anos, os fãs de Monster Hunter que encontraram a missão do evento Hunt the Rathalos no MMO ficaram insatisfeitos ao saber que era impossível cortar a cauda do imponente wyvern, uma prática comum em caçadas no jogo de onde a besta alada se originou. No entanto, foram necessários apenas 3 anos de espera para que a Square Enix pudesse realizar os desejos de muitos jogadores.

Enquanto Final Fantasy XIV Stormblood ofereceu uma caça ao Rathalos um tanto sem graça devido à falta de partes quebráveis do monstro, os jogadores de Monster Hunter World enfrentaram o poder destrutivo do Behemoth em todo o seu esplendor , o que desencorajou um pouco os jogadores da edição da Square Enix. Felizmente, em 2021, quase três anos após o início desta colaboração, devido ao relançamento físico de Final Fantasy XIV Endwalker, a Square conseguiu mudar a classificação etária do jogo para atingir um público mais maduro, eventualmente atualizando a missão de evento da colaboração Monster Hunter para permitir mutilações e ferimentos gráficos .
Por fim, os jogadores de Final Fantasy XIV puderam aproveitar a experiência completa de caça em Monster Hunter World , dando uma dura batalha ao monstro carro-chefe da franquia e conseguindo cortar partes do monstro, como sempre foi esperado dessa colaboração. Por outro lado, os jogadores de MMO ganharam armaduras temáticas e companheiros como um Felyne e o adorável Poogie, enquanto os jogadores de Monster Hunter World ganharam armaduras especiais, bem como o emote da classe Dragoon, que aplicava dano contundente.
Agora, no presente, com o lançamento de Monster Hunter Wilds há pouco mais de uma semana, os jogadores já estão animados com o que está por vir em termos de grandes colaborações, tendo estabelecido o padrão tão alto quanto o World fez naquela época ao oferecer missões especiais com The Witcher 3, Assassin’s Creed, Resident Evil, Horizon Zero Dawn, Devil May Cry e Final Fantasy XIV. E não somos os únicos animados, já que o diretor de FFXIV comentou que adoraria ver Bahamut em Monster Hunter Wilds quando o jogo for lançado, então estamos de olho em seus futuros anúncios.