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Uma abordagem pé no chão em fantasia sombria e vampiros: história, design e combate em The Blood of Dawnwalker
Como anunciamos durante o recente Xbox Games Showcase, nossa equipe na Rebel Wolves está trabalhando em nosso primeiro jogo single-player e com foco em narrativa: The Blood of Dawnwalker.
Após a revelação, quero lançar um pouco de luz sobre os elementos-chave que tornam este jogo verdadeiramente nosso, desde o cenário e enredo, até nossa abordagem única de narrativa que chamamos de “Narrative Sandbox”, e os sistemas de gameplay.
The Blood of Dawnwalker está previsto para ser lançado em 2026, e você verá mais sobre ele nos próximos meses. Mas, por enquanto, vamos mergulhar no mundo que estamos construindo.
A história
Nosso jogo se passa em Vale Sangora: um vale fictício e remoto situado em algum lugar nos Montes Cárpatos, no Leste Europeu. E, embora The Blood of Dawnwalker seja uma obra de ficção, a história do mundo real desempenha um papel fundamental na narrativa.
O velho continente e seu povo estão em uma situação desesperadora. A Europa do século XIV já havia sido devastada por guerras brutais, mas foi a Peste Negra que realmente levou a civilização à beira do colapso. Ela dizimou a população e deixou regiões inteiras em estado de ruína.
E, enquanto a peste foi uma catástrofe de escala sem precedentes, para alguns ela representou uma oportunidade que não podia ser ignorada. Um deles foi Brencis, um vampiro que emerge das sombras, derruba o senhor local Skender e toma o poder em Vale Sangora.

Mas mesmo um vampiro poderoso sabe que força bruta não é suficiente para manter o poder. Para conquistar o povo, ele lhes oferece algo que ninguém mais pode oferecer: uma cura. Usando as propriedades do sangue vampírico, ele os salva da peste.
No centro da narrativa está Coen, nosso protagonista. Um jovem transformado em um dawnwalker: humano durante o dia, vampiro à noite, destinado (ou amaldiçoado?) a caminhar para sempre na linha entre esses dois mundos. Seu objetivo é simples: salvar as pessoas que ama. Mesmo que isso signifique usar os próprios poderes que ele antes temia, os poderes de um vampiro.
Os vampiros
Desde o início, nosso objetivo foi tornar ambas as formas de Coen, humano e vampiro, igualmente envolventes, divertidas e significativas de jogar. Cada uma traz habilidades únicas e influencia o mundo, as missões e a história de maneiras diferentes.
Quando se trata de vampiros, quisemos homenagear a visão clássica – a “nobreza” elegante da noite, ao mesmo tempo em que introduzimos alguns elementos que fazem nossos vampiros se destacarem de formas mais distintas e, por vezes, perturbadoras.
Para transformar um humano, um vampiro deve arrancar um de seus dentes e perfurar o coração de seu alvo escolhido. Este ritual é uma das nossas maiores mudanças no folclore dos vampiros e desempenha um papel crucial na transformação de Coen em um dawnwalker.
No caso dele, porém, algo deu errado. Não vou revelar os detalhes, mas as consequências desse momento terão implicações de longo alcance muito além das fronteiras de Vale Sangora.

Uma “Narrativa Sandbox”
Queríamos dar aos jogadores o máximo de controle possível sobre a narrativa — um objetivo claro, mas muitos caminhos para alcançá-lo. Para nós, essa é a força única dos videogames como meio de contar histórias: a agência do jogador. A forma como o jogo se adapta às suas ações.
Sua tarefa em The Blood of Dawnwalker é salvar a família de Coen, mas como você fará isso depende de você. Simplificando: uma vez que o prólogo termina, o mundo se abre — não apenas em termos de exploração, mas também de narrativa. Há um objetivo principal à sua frente, mas muitas maneiras de alcançá-lo.
Alguns jogadores podem abraçar seu lado vampiro e ceder às suas tentações. Outros podem se agarrar à sua humanidade e rejeitar o monstro interior. Você pode se alinhar com a rebelião humana ou terminar o jogo sem jamais encontrá-los. Você pode enfrentar Brencis a qualquer momento, escolhendo entre vários caminhos para fazê-lo.
Essa abordagem aberta e orientada pelo jogador é o que chamamos de “narrative sandbox”. É a filosofia no centro de nossa narrativa.
O combate
Coen treinou durante anos com seu pai, um veterano de guerra, então durante o dia ele empunha uma espada. Estudamos estilos de combate medieval e até temos alguns espadachins treinados na equipe. O resultado é um combate que parece autêntico e realista, mas ainda assim acessível e divertido.
Como humano, ele também aprende a usar magia — crua, baseada em rituais, com origens sombrias e primordiais. Não estamos seguindo a rota da alta fantasia com explosões coloridas.
Nossos feitiços são mais sombrios e fundamentados — ligados ao sangue, ao calor e ao ar que parece pulsar e respirar. Os visuais podem ser marcantes, mas de uma forma mais visceral e inquietante. Para lançar um feitiço, você primeiro precisa literalmente abrir seu corpo para o oculto ao esculpir runas e se tornar um condutor vivo. A magia flui através de você.

À noite, no entanto, essas runas se fecham enquanto sua carne se regenera. Elas desaparecem, como cicatrizes antigas. Em vez disso, sua natureza vampírica desperta. Você lutará com garras, força aprimorada, agilidade sobrenatural e poderes sombrios disponíveis apenas após o pôr do sol. Mas esses poderes têm um custo: sua humanidade.
O Desejo de Sangue vampírico de Coen entra em cena: um sistema que vincula seu nível de vida à sua fome. Ao perder vida, Coen corre o risco de perder o controle sobre sua natureza vampírica, o que pode até levar ao dreno involuntário de um NPC com quem você interage, bloqueando o acesso a algumas opções de diálogo ou até mesmo conjunto de missões enquanto seus instintos sombrios assumem o controle.
Eu poderia continuar falando sobre The Blood of Dawnwalker, mas vamos parar por aqui por enquanto. Obrigado por dedicar seu tempo para conhecer nossa visão deste RPG focado em narrativa.
E se você quiser mais detalhes, temos um Evento Especial de Revelação de jogabilidade acontecendo no dia 21 de junho, bem no Solstício. Você verá cenas estendidas do jogo, incluindo combate, exploração, magia e muito mais. Acesse dawnwalkergame.com para todos os detalhes.


