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Helldivers 2 chega ao Xbox: boas-vindas ao campo de treinamento
Em formação, recrutas, e olhem para o céu.
Lá fora, em algum lugar, milhões de bravos Helldivers lutam valentemente contra a maré da opressão.
Sem hesitar diante de forças alienígenas hostis.
Inabaláveis em sua missão de espalhar a Democracia Gerenciada.
E agora chegamos à Hora Zero… é a sua vez.
Você é necessário agora mais do que nunca.
Assuma o manto do dever, segure a linha e purgue a galáxia dos nossos inimigos que odeiam a liberdade.
O material a seguir foi extraído das páginas de relatórios militares, diários e programas de treinamento de Helldivers veteranos.
Ouça suas palavras, isso pode significar a diferença entre a morte… e a Democracia.

A história até aqui
A Primeira e a Segunda Guerras Galácticas
Após a Primeira Guerra Galáctica, seguiu-se uma era de paz e prosperidade, e os Helldivers foram dispensados. Durante os cem anos seguintes, a Superterra esteve livre de ameaças. Mas quando velhos inimigos e novas ameaças surgiram dos cantos mais sombrios da galáxia, os Helldivers pegaram em armas novamente.
O Sistema de Controle dos Terminídios
Os Terminídios escaparam das fazendas de E-710 e se espalharam rapidamente pela galáxia. Os Helldivers responderam ativando o Sistema de Controle dos Terminídios (TCS), uma série de torres sofisticadas de dispersão de Termicida, para isolar os Terminídios e impedir seu avanço.
Malevelon Creek e a Desmontagem Rápida
A Legião Autômata escolheu Malevelon Creek para construir suas máquinas mortais antidemocráticas. Os Helldivers resistiram até o fim amargo. Esse esforço para eliminar a ameaça dos Autômatos erradicou brevemente os robôs do mapa galáctico.
A Singularidade de Meridian
O TCS fez com que os Terminídios mutassem e se reproduzissem mais rápido, transformando Meridia em uma supercolônia. Os Helldivers enviaram Dark Fluid, uma substância alienígena experimental, para debaixo da crosta do planeta, o que desestabilizou Meridia e fez o planeta colapsar na Singularidade de Meridian.
The Gloom
Uma nuvem interestelar de esporos apareceu, contendo cepas mutantes de Terminídios. Naves ou sondas que entraram perderam contato, com instrumentos incapazes de penetrar. Embora tenham sido feitos esforços para desacelerar a propagação The Gloom com algum sucesso, ela ainda envolve setores silenciosamente.
A Batalha de Calypso
Os antigos inimigos da Super Terra, os Illuminate, fizeram seu primeiro ataque a uma colônia em Calypso. Eles usaram colonos capturados para realizar experimentos macabros, criando uma nova ameaça: os Voteless. A batalha de três dias resultou no sacrifício de quase 38 milhões de Helldivers.
Os Illuminate desaparecem
A Singularidade de Meridian começou a se mover pela galáxia, engolindo planetas inteiros em uma rota direta para a Superterra.
O Gerador de Campo de Gravidade Repulsiva, construído usando tecnologia Illuminate, foi ativado e interrompeu a Singularidade. Os Illuminate desapareceram do Mapa Galáctico. A vitória estava garantida.

O Coração da Democracia
Enquanto cidadãos se uniam em celebração, o impensável aconteceu: a Grande Horda dos Illuminate surgiu e direcionou sua atenção para a Superterra. Os Helldivers lutaram bravamente em uma demonstração gloriosa de liberdade e destreza democrática. Os Illuminate recuaram… por enquanto.
Aparatos da liberdade
Dispense a paz com armas da Democracia em Massa para abrir um buraco nas teias de engano e traição que se espalham pela galáxia.
Armas
Coloque as mãos no armamento mais avançado, experimental e explosivo já criado — de fuzis de assalto a metralhadoras, lançadores de energia e até armas de combate corpo a corpo. Cada uma possui seus próprios atributos e características, e muitas podem ser personalizadas no Terminal de Arsenal do seu Super Destroyer quando você alcançar o nível 10 – Sargento.
Novos recrutas recebem equipamentos padrão, mas podem gastar Super Créditos ou Medalhas conquistadas ao completar objetivos em equipamentos no Centro de Aquisições.
Dica importante: fogo amigo não é nada amigável e certamente não é nada democrático.
Estratagemas
A bala de prata do seu arsenal. O dispositivo do juízo final na palma da sua mão.
Estratagemas são seus agentes de mudança — armas extremamente poderosas, de uso limitado, reforços e projéteis chamados do seu Super Destroyer usando códigos de sequência únicos.
Espalhe liberdade do céu com Bombardeios Orbitais, engane a morte com Geradores de Escudo, destrua seus alvos com Sentinelas Autocanhão e muito mais.
Dica importante: a prática leva à perfeição. Teste os códigos de Estratagemas na sua nave antes do combate.
Armadura
Corra ou avance pelo campo de batalha com armaduras especializadas para cada manobra tática.
A armadura leve mantém você móvel, mas não aguenta muito dano; a armadura pesada garante mais resistência, mas limita seus movimentos; e a armadura média é um equilíbrio entre as duas.
Verifique os atributos de proteção, velocidade e regeneração de vigor ao escolher sua combinação – e fique atento às Passivas de Armadura, habilidades especiais de tipos específicos.
Dica importante: Vista-se de acordo com a ocasião – as condições ambientais fazem diferença!

A Guerra Galáctica
Centenas de batalhas estão sendo travadas por toda a galáxia, com planetas sendo libertados ou perdidos antes mesmo de você terminar esta frase. Você tem um papel fundamental no esforço de guerra; deixe sua marca capturando mundos inimigos, repelindo invasões e cumprindo suas missões.
Consulte o Mapa Galáctico para encontrar seu próximo destino ou revise suas Ordens Maiores para mergulhar em objetivos comunitários de tempo limitado. Mova-se rápido, Helldivers, esta guerra está em constante mudança e não existe botão de reiniciar. Suas ações têm consequências de longo alcance.
Dica importante: lute de forma inteligente. Comece nos níveis de dificuldade mais baixos e avance gradualmente.
Escaneie seu setor
Sabemos que você está animado para sair e realizar sua primeira gloriosa libertação de território hostil, mas lembre-se de abrir seu mini-mapa para ter uma visão geral dos arredores.
Observe ninhos de inimigos, objetivos táticos e todos os pontos de interesse; e mantenha os olhos abertos para materiais úteis. Amostras, recursos valiosos para aprimorar sua nave, podem ser extraídas de plantas e nós de amostras – a raridade depende da dificuldade da missão, com Amostras Comuns, Raras e Super espalhadas pelos mapas.
E procure em qualquer contêiner, bunker ou cápsula por Cupons de Requisição, que você pode gastar em novos Estratagemas.
Dica importante: explore ao máximo, quem sabe o que você pode encontrar.
Warbonds e Superstore
Impulsione sua luta pela liberdade com novas armas, armaduras, Estratagemas e muito mais, tudo vindo diretamente do Ministério da Defesa.
Vá ao Centro de Aquisições para comprar Warbonds – recompensas em níveis desbloqueadas ao gastar Medalhas – e visite a Superstore para gastar seus preciosos Super Créditos em itens indispensáveis.
E a partir de hoje, você pode colocar as mãos no novo Helldivers 2 x Halo: ODST Legendary Warbond – saiba mais aqui.
Dica importante: Warbonds não expiram, e você pode gastar Medalhas em vários Warbonds abertos ao mesmo tempo.
Warbonds exigem o jogo base, compra paga de Super Créditos e progresso no jogo para desbloquear.
Junte-se à luta em nosso Discord: discord.gg/helldivers


