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Halo: Campaign Evolved – respondendo as principais dúvidas sobre esse remake ambicioso

É oficial: Halo marca o próximo capítulo da franquia com Halo: Campaign Evolved, um remake completo da campanha original de Halo: Combat Evolved feito na Unreal Engine 5, incluindo algumas novidades inéditas.

O Halo: Combat Evolved original é um ícone da história dos games, um marco cultural que ajudou a definir a experiência do gênero de tiro em primeira pessoa. Para a equipe do Halo Studios, capturar o impacto daquela campanha e todos os seus momentos especiais é o objetivo máximo — tanto para novos jogadores quanto para fãs de longa data.

Halo: Campaign Evolved é uma evolução moderna daquela história icônica, cuidadosamente recriada na Unreal Engine 5 com visuais impressionantes em 4K, animações atualizadas, música remasterizada e novas gravações de voz.

O Halo Studios também está trazendo uma seleção de armas e veículos adorados de títulos posteriores da franquia Halo, além de adicionar três novas missões bônus à campanha, todas projetadas para expandir e celebrar a aventura que deu início a tudo.

O legado cooperativo de Halo continua aqui, oferecendo a experiência original de tela dividida para dois jogadores no console e, pela primeira vez, suporte para até quatro jogadores no modo cooperativo online em Xbox, PC e PlayStation 5.

Antes do anúncio, pude conversar com vários líderes importantes do Halo Studios e reunir algumas percepções únicas sobre como a equipe pretende capturar o tom e a sensação do jogo original para uma nova geração, todas as novas adições de história e jogabilidade, e, acima de tudo, mantendo-se fiel ao que sempre fez de Halo algo especial em sua essência.

De volta para onde tudo começou

Halo: Combat Evolved é onde tudo começou, e para a equipe do Halo Studios – que passou por sua própria evolução – não havia lugar melhor para começar a construir essa nova geração de Halo.

Como diz o produtor executivo Damon Conn, refazer a primeira campanha do zero foi uma oportunidade perfeita para criar um ponto de entrada ideal para novos jogadores e modernizar áreas que poderiam se alinhar melhor às expectativas atuais de ritmo e clareza (sim, estamos falando da fase A Biblioteca, e vamos abordar isso em breve).

“Queríamos começar onde tudo começou, com a campanha original que definiu Halo”, explica Conn. “Começar por aqui significa que pessoas que nunca jogaram antes poderão entender a história desde o início, e isso pode nos ajudar a traçar um caminho para novas histórias de Halo.”

“Focar na experiência da campanha nos permite concentrar totalmente em realmente capturar a atmosfera, o tom – o impacto emocional do que tornou a primeira campanha tão especial e icônica.”

Como Campaign Evolved vai preservar o “espírito Halo”?

Manter aquele “clima” clássico de Halo é, obviamente, de suma importância, e para capturá-lo, a equipe voltou totalmente ao material original: a campanha Combat Evolved como foi apresentada pela primeira vez em 2001.

O objetivo era entender como atualizações modernas nos sistemas e ambientes poderiam complementar, e não substituir, a essência da experiência original, fazer com que tudo parecesse exatamente como os jogadores se lembram, só que mais fluido e integrado do que nunca.

“A campanha foi reconstruída para parecer artesanal e imersiva, fiel ao que os jogadores lembram, não apenas visualmente, mas também emocionalmente”, acrescenta Conn.

Como Campaign Evolved vai atualizar missões já existentes?

Preservar o espírito de Halo significa que a equipe teve muito cuidado para não modernizar apenas por modernizar. Não se trata de reconstruir a história e os ambientes de Halo: Combat Evolved para “se encaixar” no padrão dos jogos atuais, mas sim de garantir que sua essência original evolua para agradar aos jogadores modernos.

Cada mudança foi guiada pela mesma pergunta: ainda parece Halo?

“Como este é um remake, conseguimos reconstruir cuidadosamente quase todas as fases e todos os encontros com muito mais fidelidade”, diz Max Szlagor, Diretor Criativo.

“Ao desenvolvermos a tecnologia para este jogo, tivemos que fazer isso peça por peça, o que incluiu reavaliar todos os elementos individuais enquanto revisitávamos o jogo original.”

“E agora que a campanha suporta até quatro jogadores em modo cooperativo, tivemos que pensar em como todos os encontros e espaços originais poderiam ser adaptados para acomodar essa quantidade de jogadores.”

A missão “A Biblioteca” (The Library no original) é um exemplo perfeito para demonstrar como a equipe está aprimorando os espaços já existentes de forma autêntica. A sétima missão da campanha de Halo: Combat Evolved mostra claramente que faz sentido ajustar certas áreas para criar uma nova experiência, equilibrando nostalgia com as expectativas dos jogadores de hoje.

“Aprendemos com Halo: Combat Evolved Anniversary que ainda havia demanda por melhorias como melhor orientação, navegação e diversidade nos confrontos com inimigos”, diz Szlagor.

“Na A Biblioteca, especialmente, que tem vários encontros com Flood, quisemos reavaliar o ritmo e aprimorar a narrativa ambiental. Adicionamos novas falas ao Guilty Spark, que orientam os jogadores pelo nível, e há novos diálogos que aprofundam a narrativa conforme ela acontece.”

“Nós não estamos mudando as histórias, trata-se de aprimorar e adicionar contexto a este momento, e a outros níveis semelhantes, para que os jogadores possam manter o foco.”

Quais novos elementos o Halo Studios está adicionando ao jogo original?

Em Halo: Campaign Evolved, você poderá empunhar nove armas icônicas adicionais de toda a série Halo dentro da campanha de Halo: Combat Evolved, incluindo a Espada de Energia, o Rifle de Batalha e o Rifle Needle, oferecendo mais maneiras de abordar cada confronto.

“Algumas das armas que estamos trazendo podiam ser usadas contra você em Halo: Combat Evolved pelos inimigos, mas você não podia pegá-las para si”, diz Szlagor. “Agora, você pode, e isso parece natural porque nos outros jogos da série Halo isso já era possível — reflete a evolução da franquia.”

Os jogadores também podem esperar duas novidades na campanha: agora é possível sequestrar veículos e até mesmo pilotar o tanque Covenant Wraith pela primeira vez em Halo: Combat Evolved.

Para quem busca desafios, o Halo Studios também está trazendo a maior quantidade de Crânios já vista em uma campanha Halo, oferecendo ainda mais maneiras de modificar a experiência da campanha.

E talvez o mais empolgante: a equipe adicionou três novas missões prelúdio, ambientadas antes dos eventos da campanha de Halo: Combat Evolved, que apresentam ambientes, personagens e inimigos totalmente inéditos, sobre os quais saberemos mais em breve.

Ah – e agora você pode correr, se quiser, ou desativar essa opção.

Como o Halo Studios está usando a Unreal Engine 5?

O espírito de Halo não se resume apenas ao impacto do lançamento – o estúdio está incorporando efetivamente 25 anos de feedback dos jogadores e avanços tecnológicos em Halo: Campaign Evolved. Isso se reflete na decisão da equipe de adotar a Unreal Engine 5, que, junto com o código legado de Halo, dará suporte ao desenvolvimento do jogo.

Não é um ecossistema totalmente novo para o Halo Studios – eles já trabalharam silenciosamente em projetos com Unreal no passado – e isso só reforçou que as ferramentas disponíveis, combinadas com os recursos originais, são justamente o que Halo precisa para se preparar para as próximas gerações.

Todo o novo conteúdo criado na Unreal Engine 5 é construído sobre o código e sistemas trazidos diretamente dos jogos originais. Esse código legado é fundamental para manter a autêntica “sensação Halo” durante a jogabilidade. Isso permite que o Halo Studios alcance o objetivo visual desejado com as capacidades de renderização fotorrealistas da Unreal, tendo os sistemas de simulação de Halo funcionando por trás disso, acrescenta Hermann.

“Para títulos futuros, continuaremos a ultrapassar os limites da tecnologia, garantindo que a jogabilidade central de Halo possa ser vista, sentida, ouvida e evoluída conforme necessário.”

“Considerando que Halo: Campaign Evolved é um remake, é fundamental que entreguemos uma jogabilidade que seja 100% autêntica ao Halo em sua essência”, afirma Greg Hermann, diretor de jogo de Halo: Campaign Evolved.

Imagem de Halo Campaign Evolved

Como o Halo Studios está equilibrando atender aos jogadores novos e aos veteranos?

Embora a equipe conheça suas ferramentas melhor do que ninguém, é a comunidade Halo que desempenha um papel fundamental na forma como o Halo Studios avança.

“Nossa abordagem voltada para o jogador influenciou muitas decisões para melhor”, acrescenta Szlagor. “Quando introduzimos novos recursos ou tomamos decisões criativas, estamos constantemente consultando os jogadores por meio de nossos estudos de pesquisa com usuários e do programa Halo Insider. O feedback deles nos ajuda a manter o que parece autêntico ao Halo.”

Esse compromisso com o feedback dos jogadores também vai além das paredes do estúdio. Halo: Campaign Evolved estará disponível para jogar pela primeira vez no Halo World Championships, dando aos nossos jogadores a chance de experimentar em primeira mão como o jogo está ficando.

Halo: Campaign Evolved não busca substituir o jogo original, mas sim oferecer uma experiência moderna que possa se orgulhar de estar ao lado dele. Quando novos jogadores iniciarem o jogo pela primeira vez, ele precisa resgatar aquela sensação indescritível de jogar Halo pela primeira vez, há 25 anos, no Xbox original.

 Esse é o momento que todos nós lembramos com tanto carinho, um momento que a equipe de Halo considera “transformador” e que deseja compartilhar com o maior número possível de jogadores.

“Estamos muito animados em trazer Halo para aqueles que talvez nunca tenham tido a chance de jogar antes”, acrescenta Conn. “No fundo, Halo é sobre conexão, e estamos empolgados em encontrar uma nova geração de jogadores em suas plataformas favoritas para que se apaixonem por Halo do mesmo jeito que nós nos apaixonamos. Não estamos tentando reescrever o legado de Halo – queremos mergulhar você nele como nunca antes.”

“Este é o Halo para todos.”

Halo: Campaign Evolved chega em 2026 para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam, PlayStation 5, e com suporte ao Xbox Cloud Gaming e Xbox Play Anywhere, e estará disponível no primeiro dia no Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

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Fonte Xbox Wire

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