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Notas de Lançamento de Fallout 76: Burning Springs
Destaques da Atualização
- Caça a Recompensas – Peguem o sobretudo, o chapéu de cowboy e a sua arma favorita, pois chegou a hora da Caça a Recompensas!
- Explorem Burning Springs – Atravessem a Ponte de Point Pleasant e entrem em uma nova terra de ferrugem e sangue. Explorem nossa maior expansão de mapa até agora!
- Audiência com o Rei – Provem seu valor ao Rei da Ferrugem, governante implacável de Burning Springs, no início de uma nova história para Fallout 76.
- Novos Eventos Públicos – Participem dos dois novos Eventos Públicos, “Destruição Blindada” e “Soluções do Sumidouro”.
- Novo Bicho de Estimação – Levem o novo amiguinho dos Ermos ao lar de vocês: um Javali Radioativo!
- Temporada 23: Sangue x Ferrugem – Uma Temporada para Invasores.
Versão e Tamanhos 1.7.22.12 da Atualização
- PC (Steam): 28.8 GB
- PC (Microsoft Store): 39.3 GB
- Xbox: 41.9 GB
- PlayStation: 40.8 GB
Uma nova região do mapa está se abrindo para aqueles com coragem suficiente para atravessar a ponte de Point Pleasant. É hora de vocês viajarem para o oeste, em direção a Burning Springs. Ambientada na área rural de Ohio, essa é a nossa maior expansão de mapa para Fallout 76 até o momento!
Tornem-se caçadores de recompensas implacáveis na região, pois a atualização Burning Springs traz a Caça a Recompensas para Fallout 76. Essa é uma grande novidade que dará a vocês a chance de encontrar e eliminar algumas das maiores ameaças da área.
Estamos muito empolgados em compartilhar que o Necrótico da série Fallout do Amazon Prime estará conosco em Burning Springs! Dublado pelo próprio Walton Goggins, o Necrótico será o guia de vocês em tudo relacionado à Caça a Recompensas.

A missão principal de Burning Springs é apenas o começo da história nessa nova região. Planejada como capítulo inicial de uma narrativa que se estenderá por várias atualizações, essa missão serve como uma introdução aos personagens com os quais vocês passarão mais tempo daqui em diante.
Com uma nova série de missões para vocês concluírem, dois novos eventos públicos, a introdução da Caça a Recompensas, além de uma série de conteúdos adicionais (incluindo novos peixes e uma Lenda Local para fisgar), Burning Springs é a nossa maior atualização desde Wastelanders, em 2020.
Boas-vindas a Ohio
Burning Springs, uma região no sudeste de Ohio, foi devastada não apenas pela destruição nuclear causada pelas bombas lançadas, mas também pela contaminação ambiental da fábrica da Abraxodyne Chemical. A área agora é um deserto árido e desolado, com água contaminada e uma tempestade de poeira que cobre tudo com uma toxina conhecida como Ferrugem.
Quem em sã consciência gostaria de chamar esta terra de lar? O Rei da Ferrugem.
Um Supermutante com muita inteligência e força bruta, o Rei da Ferrugem é o governante implacável e impiedoso de Burning Springs. Ele transformou a terra em seu reino cruel, no qual a única regra é “quem pode, pode”.
Os jogadores cruzarão o caminho desse monarca monstruoso na nova linha de missões. Ele fará com que os jogadores provem o valor e desbravem as terras selvagens de seu deserto.
Embora árida, Burning Springs ainda abriga alguns bolsões de vida. A Cidade Rodoviária serve como um ponto de parada para os últimos sobreviventes da humanidade. Construída em um trecho elevado da rodovia, possibilita que os jogadores descansem e reabasteçam seus suprimentos.
A Cidade Rodoviária serve como o novo centro social da região e um ponto no fim da linha para os sobreviventes. E por falar em fim, o Bar do Fim, no final da cidade, também oferece contratos de Caça a Recompensas.
Assim que desbloquearem o local, vocês poderão fazer Viagem Rápida diretamente ao bar e aproveitar a máxima eficiência na Caça a Recompensas!
Vocês podem chegar a Burning Springs atravessando a ponte em Point Pleasant. A linha de missões pode ser iniciada sintonizando o Sinal de Socorro de Ohio assim que atingir o nível 30.
Caça a Recompensas
Se quiserem testar as armas, passem no Bar do Fim, na Cidade Rodoviária. O Necrótico abriu uma loja por lá e tem uma pilha de recompensas para serem coletadas.
Para começar uma Caça a Bandidos, basta pegar um dos cartazes da mesa. Há muitos disponíveis, então vocês podem repetir essa atividade quantas vezes quiserem.
A cada Caça a Bandidos, um local aleatório em Burning Springs será escolhido e uma mutação será aplicada ao seu alvo. Mas cuidado, pois essas mutações são contagiosas: inimigos próximos ao seu alvo também se beneficiarão dos efeitos da mutação!
Planejem com cuidado para eliminarem o alvo sem serem derrotados. Ajustem o personagem para neutralizar a mutação dele ou simplesmente optem pela clássica abordagem furtiva.
Se tiverem sorte, um alvo da Caça a Bandidos pode soltar um Cartaz de Recompensa premium. Esses cartazes permitem que vocês iniciem uma Caças a Chefões — uma caçada a recompensas muito desafiadora na forma de um evento público! (Observação: esses cartazes são concedidos como recompensa de missão e não são encontrados no corpo do alvo).
Basta colocar o cartaz de vocês no quadro de recompensas do lado de fora do bar para espalhar a notícia. Todos os jogadores do servidor serão alertados para virem ajudar quando vocês aparecerem. No entanto, apenas uma Caça a Chefões pode estar ativa por vez, então certifiquem-se de participar de alguma ativa antes de tentarem iniciar uma própria.
Há dezenas de alvos únicos no modo Caças a Chefões espalhados por diversos locais. Cada um possui um equipamento e um grupo de proteção exclusivos — alguns com habilidades bem peculiares e inusitadas!
Se vocês gostam de atirar e têm tampas sobrando, o Necrótico ficaria mais do que feliz em vender um cartaz premium… pelo preço certo, obviamente.
Os jogadores poderão acompanhar quais Caças a Chefões concluíram em seus Desafios e ganhar uma variedade de recompensas exclusivas por isso.
Falando em recompensas, a Caça a Recompensas está preparada para ser o caminho principal para quem busca itens lendários. Os alvos da Caça a Bandidos aparecerão inicialmente como inimigos lendários de 1 estrela. Conforme vocês completam mais missões, eles eventualmente evoluirão para 2 e 3 estrelas!
Os alvos das Caças a Chefões sempre aparecerão como lendários de 3 estrelas e serão acompanhados por dois membros do grupo de 2 estrelas.
Além disso, as Caças a Chefões têm uma chance de conceder itens com NOVOS efeitos Lendários de 1, 2 e 3 estrelas. Alguns deles oferecerão bônus especiais para jogadores Necróticos ou humanos…
Novos Mods Lendários
Conforme mencionado acima, vocês poderão ganhar itens contendo Mods Lendários novos e exclusivos da Caça a Recompensas.
- Novos Mods de 1 Estrela*
- Feroz (Arma Branca) – Matar aumenta a Ferocidade.
- Atirador de Elite (Arma de Longo Alcance) – Concede 120% de Bônus de Dano em pontos fracos ao mirar.
- Adrenal (Arma) – +10% de dano por eliminação durante uma sequência de Morte em Série (Até n%).
- Adrenal (Armadura) – +10% de resistência a dano durante uma sequência de Morte em Série. (Até n%).
- Lúcido (Arma) – Aumenta o dano em até 40% com base no nível do medidor de Ferocidade.
- Lúcido (Armadura) – Aumenta a resistência a danos em até 6%, com base no nível do medidor de Ferocidade.
- Novos Mods de 2 Estrelas**
- Batedor de Carteiras (Arma Branca) – Eliminações têm uma chance de 50% de conceder uma pequena quantia de tampas.
- Analgésico (Armadura) – Concede Regeneração de PV com base na Morte em Série (até 3 PVs por segundo).
- Expedito (Armadura) – Concede Regeneração de PA com base na Morte em Série (até 3 PAs por segundo).
- Elemental (Armadura) – +5 em todas as Resistências (até +25).
- Agressivo (Apenas Armadura, não Armadura Potente) – Reforça resistência de membros quando em Morte em Série (até 10%, máx. de 50%).
- Novos Mods de 3 Estrelas***
- Brilhante (Arma) – Matar concede pequenas quantidades de Rads.
- Saudável (Armadura) – Aumento de PV máx. em 20 (acumula até 100).
- Reflexo (Armadura) – 2% de evasão (acumula até 10)
- Ativo (Armadura) – Aumento de PA máx. em 20 (acumula até 100)
- Bárbaro (Corpo a Corpo) – +1 de FOR por morte quando em Morte em Série.
Novos Eventos Públicos
Destruição Blindada
Sempre quiseram ajudar um Destroçador se preparar para sua estreia em uma arena de combate mortal? Chegou a chance!
O Rei da Ferrugem precisa de um novo combatente. A missão é ir até o Ferro-Velho e ajudar a Domadora a coletar o Descarte de Metal necessário para equipar o mais recente Destroçador domesticado.
Durante este evento público, vocês lutarão ao lado do Destroçador em treinamento contra os inimigos mais selvagens dos Ermos. Só tomem cuidado para manter a fera viva! Ela não poderá ter uma morte gloriosa na arena se não sobreviver ao Ferro-Velho primeiro…
Lembrem-se: vocês podem curar NPCs aliados usando o Mod Lendário de Médico. Não têm? Bom, felizmente uma nova arma exclusiva, a Lança Super Stimpak, já vem instalada com ele! Vocês terão a chance de obtê-la (além de muitas outras recompensas) ao concluir este evento.
Soluções do Sumidouro
Incêndios devastam o subsolo de Burning Springs e depósitos de gás natural ocasionalmente afloram perto de locais onde o solo se rompeu.
Willow, uma moradora da Cidade Rodoviária, precisa de ajuda para eliminar Escorpiões Radioativos e Ferroasas que se reuniram em torno de uma cratera muito instável. Essas criaturas estão causando problemas para os moradores da Cidade Rodoviária, então vocês precisarão ir até o chamado Lago dos Escorpiões para ativar o dispositivo “Pisador” e tirá-los de suas tocas.
O objetivo é destruir seus covis enquanto desviam de pilares de fogo e enfrentam uma tempestade de areia cegante.
Além disso, fiquem até o final para descobrirem por que os Escorpiões Radioativos não são os principais predadores…
Conteúdo adicional
Mais peixes
Supondo que vocês consigam encontrá-los, os locais com água ao redor de Burning Springs são venenosos e radioativos, mas isso não significa que não haja novos peixes para pescar. Explorem essa nova área e encontrem novos peixes (incluindo uma Lenda Local) para adicionar às suas coleções.
Missão secundária: Roupa Suja
Fiquem de olho nas misteriosas maletas de informações da Abraxodyne escondidas por toda Burning Springs. Devolvam todas ao Bodhi na cidade de Athens para participar da missão secundária “Roupa Suja”.
Diferentemente de outros itens colecionáveis, essas maletas aparecem em locais específicos, uma vez por jogador. Vocês terão que vasculhar cada canto para encontrar todas as 150.
(Dizem por aí que há uma 151 escondida debaixo de um veículo vermelho, mas temos quase certeza de que é só papo).
Ao entregar essas maletas, vocês ajudarão Bodhi a desvendar o mistério do desaparecimento de sua filha e ganharão recompensas exclusivas com o tema Abraxodyne.
Vocês ganharão uma Arma Lendária exclusiva ao completar a missão (que exige encontrar apenas cerca de metade das caixas), mas receberão uma versão ainda mais poderosa se encontrarem todas elas.
Temporada 23: Sangue x Ferrugem
A Temporada 23, Sangue x Ferrugem, chegou para inspirar vocês a libertarem o espírito invasor que existe no seu interior. Confiram o trailer acima para terem um gostinho do que vem por aí antes de se aventurarem em Burning Springs.
Fechando o Marco Inicial
Os bandidos que vagam por Skyline Valley em busca de caravanas para roubar se mostraram ameaças terríveis para a Companhia de Caravana Blue Ridge. Eles assustam os pobres Brahmins, fazendo com que se desviem da rota e deixem as entregas incompletas.
Por enquanto, o Marco Inicial encerrará suas atividades e transferirá seus produtos para outros comerciantes na Cidade Rodoviária. Esperamos que, no futuro, as coisas estejam um pouco mais seguras para retomar operações.
As recompensas do Marco Inicial agora estão espalhadas pelos Ermos:
- Os esquemas para a Carabina Laser R63 e seus mods foram transferidos para a Loja de Armas da Splint, na Cidade Rodoviária.
- Mac, da Cidade Rodoviária, venderá os seguintes itens:
- Tapete Persa Enrolado
- Tapete Persa de Parede
- Expositor de Vinho Improvisado
- Cortinas Noren
- Caixa de Suprimentos de Vigia do Parque
- Tapete Persa
- Telescópio do Observador de Estrelas
- Luminária de Bateria de Raios
- Toldo Noren
- Agora, Globos de Neve dos comerciantes do Marco Inicial serão vendidos pela Windy, na Cidade Rodoviária (ela é uma comerciante que usa Barras de Ouro).
- Chamuscados Assustadores darão de recompensa o Traje e Chapéu de Lederhosen, o Traje e Chapéu de Casacas-Vermelhas, assim como as mochilas de Vault Girl/Vault Boy.
- Chamuscados Festivos darão de recompensa todos os Globos de Neve específicos de Skyline Valley.
Todos os personagens que concluíram a missão introdutória da Caravana “Uma Pedra no Caminho” receberão o título “Investidor da Caravana” (logo após fazerem login).
Também concederemos uma flâmula que poderá ser usada na conta (qualquer personagem da conta terá acesso à flâmula), e os personagens que concluírem a missão também receberão 2 mil Barras de Ouro. A Flâmula será concedida durante a primeira semana do lançamento de Burning Spring, e os jogadores poderão receber as 2 mil Barras de Ouro ao acessarem o jogo com os personagens que concluírem a missão.
Acreditamos que a Caça a Recompensas cumpre a mesma promessa de conteúdo sob demanda, com inimigos Lendários e ótimas recompensas, de uma forma mais concisa e satisfatória. Adoramos a região de Skyline Valley e temos algumas novidades divertidas planejadas.
Novo Animal de Estimação de C.A.M.P.: Javali Radioativo
Uma das novas criaturas que você encontrará em Burning Springs é o Javali Radioativo. Esses animais são resistentes e protetores ferozes de seus filhotes, então, se vocês se aproximarem demais, podem ser atacados.
O que aconteceria se vocês levassem um desses para o C.A.M.P.? Provavelmente vocês teriam o animal de estimação mais adoravelmente nojento deste lado do rio Ohio!
Após comprar o animal de estimação de C.A.M.P. Javali Radioativo na Loja Atômica, o item cama de Javali Radioativo pode ser encontrado na seção “Habitantes” do menu da Oficina, e sua Argola de Nariz está na seção “Roupas de Animais de Estimação” da Bancada de Armadura.
Nova arma sazonal – Dom Pedro
Tem arma nova na praça.
Dom Pedro é um Canhão de Mão que dispara munição .50 ou pode ser adaptado para usar munição .308. Tem efeito explosivo e também pode perfurar inimigos. Manda um recado certeiro para qualquer um que seja bobo o bastante para cruzar o caminho de vocês.
Roda de Gestos
Seja usando seu gesto favorito para interagir com o viajante errante de passagem com o imponente Visual de Armadura Potente, ou ainda tentando convencer um habitante do Refúgio de nível 30 a pegar o espólio que vocês acabaram de deixar para ele, o uso de gestos é essencial para o estilo de vida dos Apalaches.
Na atualização Burning Springs, estamos reorganizando os gestos para que mais deles possam ser equipados ao mesmo tempo.
Fizemos isso:
- Introduzindo 2 novas categorias, “Social” e “Desempenho”.
- Removendo as categorias “Siga-me” e “Tudo em Equipe”, colocando a maior parte desses gestos nas categorias “Ajuda” e “Social”.
- Reorganizando os gestos na seção “Miscelânea” para que mais deles fiquem em categorias mais apropriadas, como “Desempenho” e “Provocação”.
Com isso, agora vocês podem equipar todos os seus gestos favoritos de uma só vez, com pouca ou nenhuma necessidade de ir à Loja Atômica para trocá-los.
Profundezas Brilhantes
Quase um ano após seu lançamento, Profundezas Brilhantes se mostrou um excelente local para jogadores que buscam um desafio de fim de jogo para testar seus limites e levar seus personagens ao extremo.
Estamos lançando um novo desafio semanal para Profundezas Brilhantes que pode ser concluído ao passar por todas as fases do ataque. A recompensa por isso será um baú Lendário de 4 estrelas que contém uma Armadura de 4 estrelas, uma Armadura Potente, uma Arma Branca e uma Arma de Longa Distância.
Para acompanhar este novo desafio semanal, também estamos redistribuindo as recompensas de ataque, assim, quanto mais vocês progredirem em Profundezas Brilhantes, mais interessantes serão as recompensas. Sabemos que isso pode causar alguma interrupção no seu grupo local de farmar com o EN06 (e vocês ainda vão poder farmá-lo para ganhar XP), mas nunca tivemos a intenção de que uma fase da experiência de ataque fosse a fonte de algumas das recompensas mais cobiçadas do jogo.
Nesta atualização, também corrigimos diversos erros e introduzimos melhorias de qualidade de vida para tornar a experiência de ataque mais fluida para todos.
Combate
O combate nos Apalaches passou por muitas mudanças desde o lançamento da atualização Skyline Valley no ano passado. Para Burning Springs, estamos diminuindo o ritmo para ver como tudo se estabiliza.
Estamos fazendo alguns ajustes adicionais no V.A.T.S. para atender aos comentários que recebemos após a atualização Fallout 76: Renovação do C.A.M.P. No geral, vocês notarão uma redução significativa nas flutuações de chances de acerto e problemas de mira do V.A.T.S.
- Corrigimos o problema que fazia com que o efeito de lentidão criogênica fosse aplicado a jogadores que não estavam em PvP.
- Corrigimos um problema em que Cortar e Retalhar podia causar dano a jogadores fora do PvP.
C.A.M.P.s
- Todos os itens de recompensas da Noite das Travessuras agora aparecem no menu Construção.
- Os orçamentos de criação de vários itens foram ajustados.
- Corrigimos um problema que podia impedir o funcionamento do botão Armazenar/Desmanchar quando pressionado pelo jogador.
- Agora, os esquemas de decoração do Bode de Palha são conhecidos por padrão para todos os jogadores.
- Corrigimos um problema que poderia fazer com que o aviso de interação com o animal de estimação do C.A.M.P. aparecesse perto do C.A.M.P. quando não deveria.
- Agora, o Morcego de Pelúcia (a recompensa da Noite das Travessuras) deve estar virado para a frente em todas as vitrines.
- Agora, a Lareira da Velha Glória pode ser construída.
- Eliminamos as emendas visíveis com o modelo pré-fabricado da Mansão Mal-assombrada.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que alguns itens não aparecessem corretamente na aba “Novo” do menu Construção.
- Agora, Narcos da Caixa de Primeiros Socorros de Fallout podem ser usados para criar objetos de C.A.M.P.
- Corrigimos um problema que impedia a movimentação vertical de objetos durante a construção no modo de precisão.
- Corrigimos um problema com o Cartaz de Código Morse: .-. . — — …- . -.. / … .–. .- -.-. . / ..-. .-. — — / ..-. .-. — -. – / — ..-. / – …. . / -. .- — .
- Agora, as coleiras para Bichos de Estimação podem ser desmanchadas.
Eventos
- Necróticos Ferozes não ficarão mais presos na porta de acesso ao telhado durante a missão Alimente as Pessoas.
Jogabilidade
- Trocar a granada equipada não reiniciará mais o acúmulo da vantagem de Atirador Pesado.
- Corrigimos um problema em que o Criogenizador não era considerado uma arma válida para desafios que exigiam uma arma automática.
- Os Drones dos Zetanos não são mais suscetíveis ao dano de sangramento por tempo.
- Os Extratores de Urânio no evento Febre do Urânio não são mais suscetíveis ao dano de sangramento por tempo.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que os Mineradores Toupeira parecessem inicialmente neutros para o jogador durante o evento Febre do Urânio.
- Corrigimos um problema que fazia com que as torretas inimigas no Buraco não ficassem hostis ao jogador.
- Acampamento da Liberdade: agora, o Yao Guai Brilhante deste local conta para os desafios “Mate uma Criatura Brilhante”.
- Corrigimos um problema que fazia com que os Peixes-Diabo fossem considerados Mirelurks em alguns desafios.
- Agora, o mod Lendário Saciado indica corretamente que funciona apenas com personagens humanos.
- Corrigimos um problema que impedia a exibição de marcadores flutuantes em alvos marcados com uma mira de reconhecimento.
- Corrigimos um problema que permitia que jogadores adicionassem muitos jogadores em uma só instância de ataque.
- Corrigimos um problema que impedia que jogadores fizessem Viagem Rápida das zonas de Expedição para os Apalaches quando estavam sobrecarregados.
- Corrigimos um problema que fazia com que os Assaltrons disparassem repetidamente o ataque de laser de cabeça.
Vantagens
- Agora, as restrições de Cartões de Vantagens relacionadas a Necróticos serão atualizadas no menu de Vantagens ao se transformar em Necrótico, sem a necessidade de sair do servidor.
- Corrigimos um problema que fazia com que “0 Ponto Não Utilizado” aparecesse acima das categorias S.P.E.C.I.A.L. completas no menu de Vantagens.
- Agora, as vantagens adquiridas aparecem corretamente após sair e entrar novamente na tela de vantagens.
- Agora, as vantagens Curador e Ótimo Com Sal exibem o fundo correto na máquina de Cartões de Vantagens.
- Escudo Balístico
- Removemos o Nível 4.
- Tempestade de Balas: trocar a granada equipada não reiniciará mais o acúmulo da vantagem de Atirador Pesado.
Miscelânea
- Agora, os efeitos Nukashine não exibirão mais o texto de depuração do efeito.
- Agora, os módulos de capacitor estarão disponíveis na versão de reconhecimento da arma vendida pelos comerciantes.
- Corrigimos um problema que, por vezes, causava uma tela de carregamento infinita ao reentrar no santuário durante a expedição ao Buraco.
- Corrigimos um problema que, por vezes, desativava o movimento vertical da câmara no modo foto.
- Corrigimos um problema que fazia com que os controles deixassem de responder ao desconectar e retornar ao menu principal.
- Removemos a Caneca Tricentenária duplicada do menu de Criação da Bancada de Ajustes.
- Os jogadores não encontrarão mais artefatos de iluminação intensa na Casa do Supervisor.
- Corrigimos um problema que fazia com que o traje de Esqueleto Fantasma ficasse com a escala incorreta em alguns casos.
- Corrigimos um problema que fazia com que Vera repetisse suas saudações ao jogador sem querer.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que os jogadores ficassem presos num loop infinito ao falar com Oberlin.
- Agora, os Trajes de Cientista Maluco e Brasão Enferrujado são considerados fantasias.
- Corrigimos um problema com os controles que fazia com que os jogadores ativassem acidentalmente um ping ao rastrear uma missão pelo HUD.
- Corrigimos um problema que fazia com que o local de pouso do super-herói ocorresse de alturas menores do que o pretendido ao saltar com a Armadura Potente com a mutação Marsupial.
- Corrigimos um problema que fazia com que o texto de debug fosse exibido ao visualizar o título Salgado em determinados idiomas na Loja Atômica.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Esquadrão Épsilon surgisse incorretamente caso o jogador morresse ao sair de sua cápsula.
- Agora, as capturas de tela têm cores fiéis aos visuais do jogo.
Missões
- Agora, a missão “Um de Nós” será iniciada corretamente para personagens Necróticos após a conclusão da missão “Destruidor de Bunker”.
- Corrigimos o marcador da missão “Cartaz da Boate” no início de “Oportunidade à Porta”.
Armas
- Corrigimos um problema que impedia a remoção dos visuais personalizados da Faca de Combate Samurai Vampiro após a aplicação.
- Aumentamos o dano da explosão causada pela Granada de Fragmentação MIRV.
- A quantidade de explosivos (granadas) exibida na interface não será mais exibida incorretamente após o fechamento da tela de recompensas dos ataques.
- Agora, Golpeador está com escrito corretamente em inglês.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Caixa Automática do modelo artesanal não mantivesse a diferença proporcional na cadência de tiro entre o modelo feito à mão e outros fuzis.
- Corrigimos um problema que fazia com que o ícone de escudo aparecesse e nenhum dano fosse causado ao dar pancadas com algumas armas (Gatling de Ultracita, Laser de Ultracita, Desintegrador Alienígena, Canhão Tesla, Disparador Alienígena, Disjuntor, Criogenizador, Cabeça de Assaltron, Lança-Chamas, Fuzil Tesla e Carabina Laser R63).
- Agora, as tintas da Loja Atômica podem ser aplicadas corretamente na M79.
Oficinas
- Agora, a “Poltrona de Urso-Negro ” deve reproduzir os efeitos sonoros corretos quando o jogador interagir com ela.
- Agora, a Oficina Pública do Pátio da Usina de Energia de Monongah mostra os recursos corretos na dica de ferramenta do Mapa.
- Agora, ficou mais fácil posicionar objetos na oficina sem receber o erro “Não é possível posicionar o item: o item não está visível”.
- Agora, o conjunto de cartazes do “Conjunto de Cartazes de Parede Corvega” deve aparecer alinhado corretamente no menu Oficina.
IU
- Agora, a entrada de “Bloquear itens” do menu Ajuda está disponível em todos os idiomas.
- Agora, os itens comprados recentemente na Loja Atômica aparecerão corretamente na seção “Novos”.
- Agora, o Gesto de Dança de Necrótico deve aparecer corretamente na categoria “Miscelânea” da loja Atômica.
- Agora, o recurso de Impulso de Personagem de Nível 50 aparecerá corretamente como Indisponível após a compra.
- Corrigimos um problema que fazia com que alguns Títulos de Jogador não fossem formatados corretamente nas versões localizadas.
- A mensagem na caixa de diálogo de confirmação para o lançamento de um Lança-Mísseis Tempestade Infernal ficará mais correta se a receita correspondente for conhecida.
- Atualizamos as mensagens de ajuda para informar que os ambientes são perigosos especificamente para humanos. “O ambiente do Lamaçal é perigoso para humanos. Equipe uma máscara de gás aos primeiros sinais de Ar Tóxico. Equipe um Traje de Proteção antes de entrar na água”.
- Atualizamos o nome da Máscara de Bobo Brilhante de Fasnacht.
- Corrigimos um problema que podia causar a sobreposição de botões ao nomear um personagem no menu de personalização de personagens.
- Os Cartões de Vantagens metálicos de Necrótico não aparecerão mais com um quadrado de fundo especial que se sobrepõe ao fundo animado ao serem inspecionados ou ao rolar o catálogo de Cartões de Vantagens.
- Corrigimos os nomes de exibição incorretos dos fragmentos de código do silo.
- Agora, os planos conhecidos no inventário do jogador serão exibidos no topo da lista.
- Adicionamos uma descrição para o Tapete de Yao Guai em todos os idiomas localizados.
- O HUD de Furtividade permanece ativo durante a animação da fanfarra lendária.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que o Pip-Boy exibisse 0 ponto de vida para um jogador com menos de 1 ponto de vida, mas que ainda não estivesse morto.
- Agora, o Peixe Grelhado Enlatado deve exibir corretamente os bônus obtidos.
- Agora, o ícone que indica que um jogador foi atingido por efeitos criogênicos é exibido corretamente como um atenuador.
- Aprimoramos a forma como os títulos interagem com os marcadores no Mapa.
- Corrigimos um problema que podia causar o aparecimento de barras pretas ao visualizar a tela de Objetivos da Equipe Pública no menu Social.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que o destaque da seleção de itens saltasse para o topo da lista ao desmanchar itens.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que os submenus aparecessem vazios se um jogador selecionasse a opção “Inspecionar/Consertar” mais de uma vez.
- Agora, os benefícios estão organizados em um grupo próprio na aba Status.
- A quantidade de explosivos (Granadas) mostrada na interface não será mais exibida incorretamente após o fechamento da tela de recompensas dos ataques.
Erros conhecidos
Vários caracteres Unicode no bloco de requisitos de criação para jogadores chineses, japoneses, coreanos e russos
Jogadores com o idioma configurado para chinês, japonês, coreano e russo notarão uma sequência de caracteres na caixa de requisitos dos diversos menus de criação do jogo. A equipe está ciente do problema e buscando uma solução. Pedimos desculpas pelo inconveniente e, em breve, traremos mais informações.
Itens da Temporada Sangue x Ferrugem não aparecem na seção “Novos” do menu Construção
Estamos cientes do problema com os itens de C.A.M.P. de Sangue x Ferrugem que não aparecem na seção “Novos” do menu Construção após serem adquiridos. A equipe está trabalhando em uma solução.
O alvo da Caça a Chefões, Cletus Enxofre, está causando mais danos do que o esperado
Estamos cientes de dois problemas com o alvo da Caça a Chefões, Cletus Enxofre: quando seu ataque de fogo é ativado em um servidor, os jogadores na região da Floresta também são afetados. Além disso, os inimigos adicionais presentes estão usando armas incorretas, resultando em muito mais dano aos jogadores do que o planejado. Teremos uma correção para isso em uma atualização futura.
Notícias | Fallout 76
2 de dezembro de 2025
Por Bethesda Game Studios


