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A 4ª temporada de Diablo IV foi adiada por um bom motivo: será uma mudança massiva e revolucionária

Diablo IV está no centro das atenções de sua comunidade de jogos, que manifestou preocupação com certos aspectos do título que está prestes a chegar ao catálogo de PC e Xbox Game Pass . A Blizzard, ciente disso, vem trabalhando em uma série de melhorias que chegarão com a tão aguardada temporada 4 de Diablo IV, adiada para começar em 14 de maio , com uma pequena prévia na forma de PTR (Public Test Realm) de de 2 a 9 de abril. Esta será a primeira vez que Diablo IV terá um PTR, num sinal do compromisso da Blizzard com a comunidade.

Uma das principais reclamações dos jogadores sempre esteve relacionada à itemização do jogo. Para resolver esse problema, a Blizzard optou por favorecer a qualidade em vez da quantidade . Isso significa que na 4ª temporada de Diablo IV, o número de saques será reduzido e a qualidade dos saques será aumentada. Mas a conversa de mais de 2 horas dos desenvolvedores revelou muito mais.

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A 4ª temporada de Diablo IV será uma mudança revolucionária

Continuando com a qualidade do drop, no nível mundial 3, apenas itens sagrados aparecerão, enquanto os itens antigos serão reservados para o nível mundial 4. Além disso, haverá mais itens exclusivos nos níveis mundiais 1 e 2 , e o uber Unique alguns podem ser obtidos como saque de monstros de nível 55+ começando no nível mundial 3.

Outra grande mudança será a remoção de muitos afixos raramente usados ​​e a redução do número total de afixos na equipe para destacar os mais relevantes. Inimigos de nível 95+ derrubarão apenas 925 itens de poder, e a negociação de itens lendários e exclusivos será introduzida. Além disso, o sistema de gemas será simplificado e seu valor de venda por ouro será aumentado.

Power Codex também passará por uma transformação que deve ser conhecida. Todas as características lendárias farão parte dele, permitindo que você atualize as características existentes extraindo-as de um item. Essas características podem ser atualizadas até 16 vezes , atingindo seu potencial máximo no nível mundial 4. Isso eliminará a necessidade de armazenar várias características em seu baú e facilitará o gerenciamento de inventário.

Para complementar essas melhorias, Diablo IV apresentará um novo sistema chamado Tempering , que permitirá adicionar novos afixos aos equipamentos. Manuais de Termpering, com quatro afixos possíveis, serão encontrados ao longo do jogo e serão aplicados aleatoriamente nos equipamentos. Itens antigos darão suporte a dois desses manuais. Além disso, serão adicionados Greater Affixes , os afixos mais poderosos do jogo. Além disso, Masterworking , um sistema de melhoria com 12 classificações, será introduzido para continuar afinando a equipe. A cada quatro classificações, um afixo aleatório experimentará um buff perceptível.

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Diablo IV: Revisão da Temporada dos Autômatos – Altos e Baixos em um Santuário Mecâniconós somosxbox.com

Por fim, a 4ª temporada de Diablo IV trará novas atividades para o final do jogo, incluindo o novo chefe invocável Uber Andariel , melhorias nas Marés Infernais e a introdução de novos minieventos . Monstros raros irão dropar um material que pode ser usado para invocar chefes em eventos abertos a todos os jogadores.

Com todas essas mudanças, Diablo IV se prepara para oferecer uma experiência praticamente renovada e satisfazer as demandas de sua comunidade de jogadores, ávidos por desafios. Mas também para todos aqueles que entrarem no mundo de Sanctuary quando o jogo estiver disponível com PC e Xbox Game Passes a partir de 28 de março .

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