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A 4ª temporada de Diablo IV foi adiada por um bom motivo: será uma mudança massiva e revolucionária
Diablo IV está no centro das atenções de sua comunidade de jogos, que manifestou preocupação com certos aspectos do título que está prestes a chegar ao catálogo de PC e Xbox Game Pass . A Blizzard, ciente disso, vem trabalhando em uma série de melhorias que chegarão com a tão aguardada temporada 4 de Diablo IV, adiada para começar em 14 de maio , com uma pequena prévia na forma de PTR (Public Test Realm) de de 2 a 9 de abril. Esta será a primeira vez que Diablo IV terá um PTR, num sinal do compromisso da Blizzard com a comunidade.
Uma das principais reclamações dos jogadores sempre esteve relacionada à itemização do jogo. Para resolver esse problema, a Blizzard optou por favorecer a qualidade em vez da quantidade . Isso significa que na 4ª temporada de Diablo IV, o número de saques será reduzido e a qualidade dos saques será aumentada. Mas a conversa de mais de 2 horas dos desenvolvedores revelou muito mais.

A 4ª temporada de Diablo IV será uma mudança revolucionária
Continuando com a qualidade do drop, no nível mundial 3, apenas itens sagrados aparecerão, enquanto os itens antigos serão reservados para o nível mundial 4. Além disso, haverá mais itens exclusivos nos níveis mundiais 1 e 2 , e o uber Unique alguns podem ser obtidos como saque de monstros de nível 55+ começando no nível mundial 3.
Outra grande mudança será a remoção de muitos afixos raramente usados e a redução do número total de afixos na equipe para destacar os mais relevantes. Inimigos de nível 95+ derrubarão apenas 925 itens de poder, e a negociação de itens lendários e exclusivos será introduzida. Além disso, o sistema de gemas será simplificado e seu valor de venda por ouro será aumentado.
O Power Codex também passará por uma transformação que deve ser conhecida. Todas as características lendárias farão parte dele, permitindo que você atualize as características existentes extraindo-as de um item. Essas características podem ser atualizadas até 16 vezes , atingindo seu potencial máximo no nível mundial 4. Isso eliminará a necessidade de armazenar várias características em seu baú e facilitará o gerenciamento de inventário.
Para complementar essas melhorias, Diablo IV apresentará um novo sistema chamado Tempering , que permitirá adicionar novos afixos aos equipamentos. Manuais de Termpering, com quatro afixos possíveis, serão encontrados ao longo do jogo e serão aplicados aleatoriamente nos equipamentos. Itens antigos darão suporte a dois desses manuais. Além disso, serão adicionados Greater Affixes , os afixos mais poderosos do jogo. Além disso, Masterworking , um sistema de melhoria com 12 classificações, será introduzido para continuar afinando a equipe. A cada quatro classificações, um afixo aleatório experimentará um buff perceptível.

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Por fim, a 4ª temporada de Diablo IV trará novas atividades para o final do jogo, incluindo o novo chefe invocável Uber Andariel , melhorias nas Marés Infernais e a introdução de novos minieventos . Monstros raros irão dropar um material que pode ser usado para invocar chefes em eventos abertos a todos os jogadores.
Com todas essas mudanças, Diablo IV se prepara para oferecer uma experiência praticamente renovada e satisfazer as demandas de sua comunidade de jogadores, ávidos por desafios. Mas também para todos aqueles que entrarem no mundo de Sanctuary quando o jogo estiver disponível com PC e Xbox Game Passes a partir de 28 de março .


