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Ajude a moldar a história com Ara: History Untold’s Technical Alpha 2

Olá a todos, Michael Califf, designer-chefe de Ara: History Untold aqui! Em nome de toda a equipe Ara da Oxide Games, gostaríamos de agradecer imensamente a todos que expressaram sua empolgação com o jogo desde que o revelamos no Xbox and Bethesda Showcase em junho, e a todos que jogaram o jogo. e compartilharam seus comentários durante nosso recente – e primeiro – Alfa Técnico. Seu entusiasmo alimenta nosso fogo e nos leva a fazer o melhor grande jogo de estratégia possível!

Com base na recepção positiva ao nosso primeiro Alfa Técnico, parece que estamos no caminho certo, mas isso foi apenas uma espiada em tudo o que está por vir em Ara: History Untold . O feedback dos jogadores é inestimável ao criar qualquer jogo e mais pessoas estavam interessadas em experimentar nosso jogo do que jamais poderíamos imaginar. Os jogadores acharam a criação intrigante, a construção de edifícios satisfatória e o gerenciamento das estatísticas dos cidadãos envolventes.

Áreas claras onde precisávamos melhorar também foram destacadas. As estatísticas de combate eram difíceis de entender. Às vezes, as informações eram de difícil acesso ou simplesmente ausentes. Parte disso se deve à interface do usuário incompleta, que geralmente é um dos últimos recursos a ser concluído, mas já fizemos muitas melhorias. Também recebemos feedback de que as cidades não pareciam ou se pareciam muito com cidades e que ajudar a estabelecer novas cidades ou expandir fronteiras era desnecessariamente obscuro. Esse último vem mais de dados concretos do que de feedback direto do jogador, mas ambos são críticos à medida que continuamos a iterar.

Ara: História não contada

É claro que iterar é exatamente o que estamos fazendo. Nos meses que se seguiram ao primeiro Alfa Técnico, seguimos em dois caminhos interligados: um avaliando e respondendo ao feedback dos jogadores e o outro continuando a implementar os recursos planejados (com algumas modificações com base no que ouvimos). Ambas as faixas estão avançadas o suficiente para anunciarmos nossa próxima oportunidade para a comunidade ver como Ara: History Untold está progredindo: Technical Alpha 2.

O Technical Alpha 2 apresentará mais do jogo para os jogadores testarem, incluindo alguns dos recursos mais solicitados do primeiro Technical Alpha. Haverá mais jogos disponíveis para jogar, mais jogadores para conversar e mais tempo para jogar. E estamos especialmente empolgados em anunciar que outro Ato na história estará disponível, permitindo que os jogadores avancem por meio da tecnologia até pouco antes da Revolução Industrial. Edifícios Costeiros e Marinhas agora estão incluídos. Talvez o mais importante, os mapas terão mais variedade e os mapas gerados processualmente estarão acessíveis.

Há muito mais incluído em nosso próximo Alfa Técnico, mas para descobrir isso, você terá que se inscrever em nosso Programa Insider . Certifique-se também de nos seguir no Twitter em @AraHistory para mais notícias e atualizações. 

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Fonte Xbox Wire

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