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Anvil: Vault Breakers Temporada 2 está aqui!

Após três meses da 1ª Temporada, Anvil: Vault Breakers Temporada 2 finalmente chegou com um novo Swordsman Breaker, modo de Desafio de Temporada atualizado, sistema de matchmaking aprimorado e muito mais! Antes de nos aprofundarmos, gostaríamos de agradecer a todos os jogadores que gostaram de jogar a primeira temporada e se juntaram a nós em nossa jornada. Durante a primeira temporada, conseguimos nos concentrar em melhorar nossa jogabilidade principal e estabelecer as bases para o que está por vir. Na próxima temporada, esperamos adicionar mais conteúdo e entregar muitos dos nossos recursos prometidos. A atualização da 2ª temporada está acessível a todos os jogadores que compraram o jogo como Game Preview no Xbox Series X|S e Xbox One ou jogadores que tenham acesso a ele com o Xbox Game Pass.

tiro de herói

Draken

O destaque desta nova temporada é a introdução de Draken, que pertence ao novo Swordsman da classe Breaker. Draken usa a espada, Blazing Edge, como sua arma principal. A nova classe de arma de espada permitirá uma ação de combate corpo a corpo elegante e pode ser usada por qualquer classe de atirador Breaker. Espadas adicionais com efeitos diferentes serão adicionadas na atualização de julho, então fique atento. O conjunto de habilidades de Draken tem sinergia com “Bleeding”, um novo efeito de status que aumenta o dano causado por pilha e causa porcentagem da saúde máxima como dano na pilha completa. Estamos empolgados para ver quais construções e composições as pessoas vão criar!

Convite multiplataforma e reorganização do Galaxy

Implementamos um novo sistema de matchmaking baseado em código para permitir amigos entre plataformas, além do matchmaking aleatório entre plataformas existente. Isso também permitirá um matchmaking mais fácil com pessoas encontradas em discórdia e outras comunidades, pois os jogadores podem inserir o mesmo código para fazer matchmaking juntos. O matchmaking padrão será feito sem um código. Este sistema também permite corridas de dois jogadores.

Além disso, vamos distinguir ainda mais entre a exploração de galáxias e o modo Season Challenge na 2ª temporada. As três galáxias existentes (Czerny, Symphonia e Campanella) se expandirão em quatro com Campanella Extreme se tornando a quarta galáxia. A exploração passo a passo das quatro galáxias permitirá que os jogadores se divirtam com explorações bem-sucedidas, como um modo de campanha, enquanto o Season Challenge levará os jogadores ao limite.

captura de tela

Reformulação do modo de desafio da temporada

Nossa intenção para a seleção de nível no Desafio da Temporada foi para pessoas que acharam a dificuldade esmagadora para completar o modo de desafio. No entanto, a maioria das pessoas estava selecionando a dificuldade mais difícil. Isso limitou a liberdade de seleção de mapas. Um sistema de classificação baseado no tempo também fez os jogadores reiniciarem as corridas quando os planetas não-chefes foram dados como a escolha mais difícil.

O modo Season Challenge fará jus ao seu nome na nova temporada, dando aos jogadores mais liberdade de escolha, enquanto oferece mais desafios. O modo agora se tornará infinito (há um limite, mas os desenvolvedores acreditam que ninguém seria capaz de alcançá-lo… talvez você possa provar que eles estão errados) e desafiará os jogadores a irem mais longe. Todas as três opções de planeta aumentarão o nível de dificuldade na mesma quantidade.

Além disso, uma limpeza bem-sucedida de um planeta dá aos Breakers a chance de um buff aleatório ser aplicado para o próximo planeta.

Com habilidade, sorte, construções únicas e composição de equipe, mostre-nos até onde você pode ir!

Muitas atualizações estão planejadas durante a segunda temporada, incluindo novas relíquias, novas armas, novos Toy Workers e muito mais. Esperamos continuar a ouvir os jogadores e fazer de Anvil um jogo de tiro roguelike sólido de cima para baixo que os jogadores possam desfrutar!

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Fonte Xbox Wire

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