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Após 700 anos de produção, Inkulinati 1.0 agora está disponível para jogar
Olá comunidade Xbox!
Hoje é um marco monumental – nosso jogo de estratégia medieval baseado em turnos, Inkulinati , está saindo do Programa de Pré-visualização de Jogos do Xbox e agora você pode aproveitar a versão 1.0 completa! Para marcar a ocasião, temos um novo trailer de lançamento, dublado pela famosa musicista de bardcore Hildegard von Blingin’. Confira acima!
Então. o que é Inkulinati , você pode perguntar? Bem, é um jogo de estratégia baseado em turnos, onde o traseiro de um coelho pode ser mais mortal que a espada de um cachorro (acredite, isso não é um erro!). É inspirado na verdadeira arte medieval e é inteiramente reproduzido nas páginas de manuscritos medievais. Se você já viu livros medievais antigos com desenhos engraçados nas laterais das páginas, ou mesmo memes medievais na internet, esses rabiscos hilários (chamados de “marginalia”) foram usados como base para, bem, tudo em nosso jogo.
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Todos os nossos personagens, mapas (que chamamos de Campos de Batalha), feras e objetos são baseados nesses desenhos feitos por monges e escribas medievais, às vezes chamados de Iluminadores. É por isso que dizemos que o Inkulinati está em formação há mais de 700 anos.
Então, embora você possa se deparar com algumas travessuras ridículas, como burros tocando trombetas com suas nádegas, peixes empunhando facas e demônios com rostos em vez de bundas, acredite em mim, não fomos nós que inventamos isso – na verdade, foram pessoas da Idade Média e Inkulinati. é uma homenagem ao seu trabalho.
Na verdade, para sermos o mais autênticos possível, até consultamos um verdadeiro medievalista para ter certeza de que estávamos usando essas inspirações corretamente e permanecendo fiéis ao material de origem. Então, enquanto você senta e observa seu exército de macacos manuscritos jogando cocô nas feras inimigas, você pode relaxar sabendo que está realmente aprendendo história (sinta-se à vontade para flexibilizar esse fato na frente de seu professor de história!).
Como mencionei anteriormente, fazemos parte do programa Xbox Game Preview há pouco mais de um ano. E nesse ano, fizemos muitas mudanças. Adicionamos muito conteúdo, trabalhamos incansavelmente no equilíbrio e nos ajustes, eliminamos esses bugs incômodos – ouvimos muito vocês – nossa comunidade – para tornar o Inkulinati o melhor possível. E neste ponto, devo agradecer à maravilhosa comunidade do Xbox que nos ajudou a melhorar ao longo do caminho.
Graças a você, adicionamos muitos recursos novos e resolvemos os problemas que você achava que precisavam ser resolvidos. Por exemplo, o nosso tutorial (chamado Academia) é agora muito diferente do que era há um ano – consiste em aprender o jogo através de inúmeros puzzles e desafios que exigem que compreendas a mecânica de Inkulinati para os resolver e progredir. Adicionamos alguns recursos de acessibilidade e reduzimos a vibração da tela durante determinadas ações para proporcionar uma experiência melhor. Sem vocês, Inkulinati não seria o jogo que é hoje – então, obrigado!
Mas ei, vamos falar sobre uma das coisas mais legais que já aconteceu em nosso estúdio – aconteceu durante nosso tempo no programa Game Preview. Tivemos a oportunidade de trabalhar com o pessoal da Obsidian Entertainment e seu fantástico jogo Pentiment !
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Como isso aconteceu, você pode perguntar? Bem, durante a Gamescom 2022, onde Inkulinati e Pentiment foram apresentados no estande do Xbox como futuros lançamentos do Game Pass (na verdade, éramos literalmente vizinhos – nossas estações de jogos ficavam próximas uma da outra), e tivemos a oportunidade de discutir uma colaboração para sempre – aparições de nossos personagens em ambos os jogos. Ambos pensamos que seria uma boa opção, já que a precisão histórica e os próprios manuscritos são uma parte importante de ambos os títulos.
Uma conversa levou a outra e, eventualmente, recebemos o protagonista principal de Pentiment – Andreas – como personagem jogável em nosso jogo! (Você pode jogar como Andreas na Jornada – uma campanha para um jogador com elementos desonestos) Em troca, alguns de nossos personagens do jogo foram adicionados às margens dos livros Pentiment ! O que é legal é que foi uma colaboração real – os artistas da Obsidian recriaram nossa arte no estilo Pentiment , e nosso diretor de arte desenhou o próprio Andreas. Foi a coisa certa a fazer – dessa forma todos os personagens, originais e suas versões de outro jogo, são concisos e se ajustam ao jogo do qual agora fazem parte.
Para nós, desenvolvedores de jogos independentes, que criamos nosso primeiro jogo, foi uma experiência incrível. Nunca, em nossos sonhos mais loucos, pensamos que teríamos um personagem de um jogo da Obsidian Entertainment – um estúdio do qual éramos fãs antes de iniciarmos nossa jornada de desenvolvimento de jogos – em nosso jogo, e nossos personagens no deles.
Então, se você decidir jogar Pentiment (e deveria – é um verdadeiro trabalho de amor e uma das experiências de jogo mais extraordinárias que existem), você também poderá encontrar alguns personagens Inkulinati nos livros do jogo de Pentiment . Se alguém nos tivesse dito que as nossas personagens estariam num jogo Obsidian, teríamos achado isso ridículo. Então, nossa história só prova que coisas malucas acontecem!
Muito obrigado por reservar um tempo para ler nossa história e eu realmente espero que você se divirta muito em nossa estratégia baseada em turnos. Inkulinati 1.0 já está disponível para jogar no Xbox Series X|S, Xbox One, Windows e via Game Pass. Muito obrigado pela leitura e boa sorte iluminando os campos de batalha! Ah, e ainda estamos planejando fazer algumas atualizações pós-lançamento, então sinta-se à vontade para entrar no nosso Discord e compartilhar seus comentários conosco!
Tudo de bom,
Ryszard Kieltyka