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Ara: History Untold anuncia data de lançamento, detalhes do multiplayer e mais
Nesta quarta-feira (12), durante o Official Xbox Podcast (em inglês), os apresentadores Malik Prince e Jenn Panattoni conversaram com o presidente da Oxide Games, Marc Meyer, e o chefe de Ara para Xbox Game Studios, Brian Stone, para compartilhar mais detalhes de Ara: History Untold, incluindo novos detalhes em seu multiplayer e – o melhor de tudo – a data de lançamento.
Ara: History Untold vai ser lançado neste 24 de setembro de 2024 para PC Windows, Steam e vai estar disponível no lançamento no PC Game Pass!
A equipe da Oxide realmente quis fazer com que Ara se destacasse como um jogo de estratégia histórica grandiosa, olhando para o panorama do gênero para identificar pontos comuns de críticas que eles poderiam abordar e explorar maneiras de inovar.
Há muitas coisas sobre as quais a equipe está animada para falar quando se trata de Ara, e destacamos alguns dos elementos mais importantes das notícias que surgiram durante a conversa:
Jogando em um mundo vivo

Um dos elementos marcantes de Ara: History Untold que fica imediatamente claro a partir das imagens mostradas é o quão belo e detalhado o mundo parece. Com a visão superior, você pode facilmente ver como as regiões são divididas, tornando-as distinguíveis entre agrícolas versus industriais, bem como depósitos de recursos.
“Ara, em sua essência, é um clássico jogo de estratégia histórica por turnos que abrange o escopo da história humana desde os tempos antigos até a era moderna e além”, explica Stone. “Mas também é um jogo no qual (Oxide) tem realmente investido muitos elementos modernos. Eles fizeram com que a aparência do jogo fosse algo completamente único do que você tenha visto.”
Ao examinar mais de perto, no entanto, você vê que este é um mapa “vivo” com enormes quantidades de atividade, desde aviões voando acima, caminhões de lixo descendo a rua, crianças brincando em parquinhos, até a vida selvagem em densas selvas.
Isso traz personalidade a este mundo de jogo e permite que você se conecte com ele de uma maneira que talvez não tenha feito antes em outros jogos de estratégia grandiosa.
“Isso é tudo gerado aleatoriamente toda vez que você constrói um novo jogo. Toda vez que você joga novamente, você terá um mundo diferente. Vai estar cheio de todos esses diferentes biomas”, explica Meyer.
“É o mundo vivo; está cheio de todos os tipos de coisas interessantes que queremos que os jogadores notem e vejam… E é um recurso. Isso faz parte do jogo. É algo que você vai colher e obter coisas, e você vai estabelecer sua nação aqui e usará esse recurso para melhorar a vida de seu povo e seus cidadãos.”
Diversos caminhos para a vitória com líderes únicos
Porque há tantas maneiras de jogar Ara, era importante para a equipe garantir que houvesse líderes para cada estilo de jogo. Há uma variedade de traços que ajudam a definir quem são esses Líderes, inspirados em parte pela forma como existiam no mundo.
“Cada um dos líderes tem uma espécie de traço heróico único que os diferencia de todos os outros”, explica Meyer. “Eles têm um conjunto de traços que compartilham entre si e que ditam um pouco das peças subjacentes de sua personalidade e ditam como eles vão se dar bem uns com os outros… Isso nos permite ter uma enorme variedade nos diferentes líderes que oferecemos e, assim, jogar cada um deles é muito diferente.”
Em última análise, o objetivo em Ara é, por seus próprios meios, tornar-se a nação mais prestigiada da Terra. E você pode fazer isso através de muitos tipos diferentes de estratégias de jogo, desde conquistas militares até vitórias religiosas ou industriais. Ou tornar-se um farol para outras nações através do prestígio.
“Há maneiras quase ilimitadas de investir no que você está construindo desde aquela primeira pequena aldeia”, diz Stone.
“À medida que sua nação cresce e você reúne pessoas, você ganhará reivindicações que permitirão que você assuma pedaços de terra e expanda seu império e encontre novos lugares para construir e novos recursos para explorar”, acrescenta Meyer.
“E assim, é todo esse sistema autossustentável onde você cresce para que possa crescer mais, e você pode obter mais terra e mais recursos. E então você pega esses recursos e os refina através do nosso sistema de artesanato para produzir comodidades que melhorarão a qualidade de vida do seu povo.”
Multiplayer e turnos simultâneos

Em muitos jogos de estratégia grandiosa e baseados em turnos, as sessões multiplayer podem ser um desafio – tentar reunir uma dúzia de jogadores em um único jogo pode ser uma tarefa assustadora.
A Oxide pode ter uma solução aqui. Eles chamam isso de “Turnos Simultâneos” e envolve todos os jogadores resolvendo seus Turnos ao mesmo tempo. Embora não seja totalmente novo para o gênero, a maneira como os turnos simultâneos são implementados em Ara é verdadeiramente única.
“A maneira como isso funciona é que você envia suas ações, e todos os outros no mundo enviam suas ações ao mesmo tempo, e então todas são resolvidas juntas”, explica o Presidente da Oxide Games, Marc Meyer.
“Não é uma situação em que, se você for o primeiro, você consegue a reivindicação; a pessoa que vai em segundo não consegue a reivindicação. Neste modelo, todos vão ao mesmo tempo. Então, no multiplayer você realmente tem uma chance justa em tudo.”
“Construímos todo esse processamento de turnos na Azure Cloud, o que significa que está tudo lá, sempre funcionando”, acrescenta Brian Stone, chefe de Ara History Untold para Xbox Game Studios.
“Qualquer pessoa em qualquer jogo pode entrar ou sair a qualquer momento. Você pode executar jogos no ritmo que desejar. Se você quiser jogar um jogo como um turno por dia ou um turno a cada 30 segundos. Não importa. Você pode fazer isso. Você não precisa se preocupar com quem está hospedando – é como uma flexibilidade quase ilimitada em termos de como você joga.”
“Realmente queríamos remover todas as barreiras para o multiplayer”, diz Meyer. “Você pode entrar e sair de quantos jogos quiser. Você pode fazer sua jogada quando tiver tempo e esperar até que ela seja enviada. Se o seu amigo decidir que não quer mais jogar, uma IA pode entrar e substituí-lo, isso não significa o fim da partida se você estiver jogando online e não quiser mais fazer isso, você pode parar, e não precisa se preocupar em destruir o jogo para todos os outros que estão jogando.”
Confira o episódio especial do Official Xbox Podcast (em inglês) para saber mais informações e detalhes e ver o jogo em ação.
Ara: History Untold será lançado para PC Windows, Steam e no PC Game Pass em 24 de setembro de 2024.