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Assassin’s Creed Mirage: atualização Vale da Memória traz novas missões, nova área para explorar e mais
Assassin’s Creed Mirage: Vale da Memória chega hoje, 18 de novembro, para Xbox Series X|S e Xbox One. A grande atualização é gratuita para todos os jogadores de Assassin’s Creed Mirage, trazendo mais de seis horas de novo conteúdo, recursos empolgantes solicitados pela comunidade e muito mais.
Vale da Memória acontece antes do capítulo final de Assassin’s Creed Mirage, quando Basim ouve um rumor de que seu pai está vivo em AlUla. Basim viaja até o vale em busca de seu pai desaparecido, apenas para descobrir que AlUla está sendo atormentada por um perigoso grupo de ladrões.
O conteúdo inclui novas missões, alvos de assassinato, contratos, missões secundárias e mais atividades para realizar no mundo – como tocar alaúde após encontrar partituras durante desafios de parkour.
Você também pode explorar AlUla, uma nova área do jogo repleta de paisagens impressionantes e história rica; pontos de interesse incluem a antiga cidade de AlUla, o Vale de Ramm e a necrópole de Hegra.

A atualização Vale da Memória também traz várias mudanças na jogabilidade de Assassin’s Creed Mirage, que foram implementadas tanto no jogo base quanto na atualização gratuita.
A equipe de desenvolvimento incluiu recursos que foram solicitados pela comunidade, como melhorias no parkour, missões repetíveis, maior personalização de habilidades e ferramentas, além de novos níveis de dificuldade. Vamos explorar cada uma dessas novidades:
Atalizações de Parkour
O parkour é o coração da jogabilidade em Assassin’s Creed, e agora Basim está mais versátil do que nunca ao se mover pela densamente povoada Bagdá, pelo vale de AlUla e por qualquer outro lugar que a aventura o leve.
Agora é possível alternar a habilidade de pular manualmente, personalizar os impulsos laterais e traseiros, além de aproveitar um novo esquema de controle projetado para tornar a experiência de parkour mais fluida.
Missões rejogáveis
Muitas das missões principais e contratos poderão ser rejogados após você completá-los com sucesso pela primeira vez. Cada missão rejogável deve ser concluída dentro de um determinado tempo e oferecerá um desafio único para variar sua experiência; seja tendo que completar um assassinato sem usar a Visão de Águia, apenas eliminar o alvo principal ou permanecer sem ser detectado, você precisará aprimorar suas habilidades e jogar de forma criativa para ter sucesso e receber recompensas exclusivas no jogo.
Você pode acessar essas missões rejogáveis através da seção Sequências do Animus no seu quadro de objetivos.
Habilidades atualizadas e ferramenta de personalização
A árvore de habilidades do Basim agora inclui “Engenheiro 2”, que permite equipar todas as modificações de Nível 1 em suas ferramentas. Além disso, todas as suas ferramentas agora possuem uma nova opção de modificação de Nível 3.
Essas modificações tornam as ferramentas do Basim mais úteis do que nunca – algo que será muito útil nos desafios das missões rejogáveis. Aqui estão as novas melhorias de Nível 3 para cada ferramenta:
- Facas de arremesso se tornam explosivas ao atingir o alvo
- Bombas de fumaça passam a ser corrosivas, dissolvendo inimigos abatidos para eliminar qualquer vestígio da presença de Basim
- Dardos podem perfurar até mesmo inimigos fortemente blindados
- Dispositivos sonoros fazem com que os inimigos afetados caiam no sono
- Armadilhas fazem com que os inimigos afetados entrem em frenesi, atacando seus próprios aliados próximos
Novos níveis de dificuldade
Dois novos níveis de dificuldade também foram adicionados a Assassin’s Creed Mirage, oferecendo ainda mais opções para você personalizar sua experiência de jogo. O jogo também permite que você ajuste a dificuldade de duas maneiras: primeiro, ativando o modo de morte permanente (permadeath) já existente, onde, se for morto, precisa começar a campanha do zero; e segundo, com um novo recurso de dificuldade personalizável que permite alterar diversos parâmetros.
Estes são todos os níveis de dificuldade predefinidos do jogo, do mais fácil ao mais difícil:
- Aprendiz
- Assassino
- Assassino Reforçado (NOVO – similar à dificuldade Assassino, mas os inimigos têm uma defesa maior)
- Mestre Assassino
- Assassino Supremo (NOVO)
Completar Assassin’s Creed Mirage com o modo de morte permanente ativado na dificuldade Assassino Reforçado recompensa você com a tintura de traje Obsidiana Rayhan, enquanto fazer o mesmo, mas na dificuldade Assassino Supremo recompensa você com o talismã Emblema de Caveira.

A atualização Vale da Memória será baixada automaticamente para todos os jogadores de Assassin’s Creed Mirage, mas para iniciar a missão dentro da narrativa, procure por um menino na sede de Harbiyah. Ao interagir com ele, você verá uma cena que incentiva você a ir até a loja de Dervis. Chegando lá, Dervis apresentará a série de missões, insinuando que o pai de Basim está vivo. Aceitar a missão dará início ao novo arco de história, convidando você para a aventura no vale de AlUla.
Também é possível iniciar Vale da Memória pelo menu principal, basta começar um novo jogo e selecionar a opção Vale da Memória. Isso fará com que você entre diretamente na história da atualização, e seu nível, equipamentos e habilidades serão ajustados para um patamar apropriado para a aventura.
Jogue Assassin’s Creed Mirage: Vale da Memória quando for lançado para Xbox Series X|S, Xbox One e Xbox Game Pass em 18 de novembro. O novo conteúdo também estará disponível para assinantes do Ubisoft+ Premium (este plano não está incluído no Game Pass Ultimate).


