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Atomic Heart teve mais de cinco milhões de jogadores em apenas três semanas

E é perceptível que o Atomic Heart já estava forte há algum tempo com o progresso e os gameplays mostrados, então não é de se estranhar que apenas três semanas após seu lançamento já tenha passado por cinco milhões de jogadores em menos de um mês, algo que o o fato de o jogo ter chegado ao Xbox Game Pass desde o primeiro dia influenciou.

E não é por menos. Robert Bragatuni , CEO e fundador da Mundfish, que também é diretor da Atomic Heart, está encantado com a entrada do jogo no Xbox Game Pass, como ele expressou em sua conta oficial no Twitter:

Estamos muito satisfeitos com a resposta esmagadora ao nosso primeiro jogo. Nossa equipe tem trabalhado arduamente desde 2017 para criar um projeto que ofereça a melhor experiência de jogo, e estamos entusiasmados em ver que o Atomic Heart ressoou com jogadores de todo o mundo!

Não é a primeira vez que vemos desenvolvedores ou editores expressando sua satisfação sobre o quanto um serviço de assinatura como o da Microsoft os ajuda a impulsionar seus jogos e seus negócios. A declaração de hoje confirma, mais uma vez, que o Xbox Game Pass é lucrativo e benéfico para gamers, estúdios, distribuidores e para a própria Microsoft.

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