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Battlefield 2042 Update 4.2.1 chega carregado com novos recursos
Agora que os jogos que chegam em mau estado parecem estar na moda, sendo a Electronic Arts uma das principais suspeitas , é preciso lembrar que não faz muito tempo que a empresa também teve um lançamento mal feito , embora mais a ver com conteúdo do que o status técnico do jogo. Battlefield 2042 acabou sendo uma grande decepção para a maior parte do público, que esperava da última parcela da DICE o retorno às raízes que deram tanto sucesso à saga.
No entanto, a equipe de desenvolvimento tem trabalhado arduamente para tentar virar o jogo, e depois de inúmeras melhorias e mudanças, agora vem Battlefield 2042 Update 4.2.1 , chegando na próxima semana ao título com várias melhorias e correções. melhorias na qualidade de vida do jogo, então desta vez não teremos novos mapas ou armas .
Através do blog oficial da EA , a empresa compartilhou as diferentes melhorias e correções que serão incluídas nesta nova atualização do shooter da empresa. Como dissemos, a atualização chegará na próxima semana, e a equipe de desenvolvimento já anunciou que haverá mais atualizações este mês , que coincidirá com o lançamento da 5ª temporada do título.
Dentre as melhorias que foram aplicadas na atualização 4.2.1 do Battlefield 2042, encontramos algumas que vinham incomodando bastante a comunidade como o reaparecimento dos pontos de captura D1 e D2 fora dos limites , além de problemas visuais com armas testemunhando uma explosão de veículo. Em termos jogáveis, também foi corrigido um problema que fazia a câmera cair ao pousar ou um ajuste no dano de mísseis terra-ar. Abaixo você pode ver todas as alterações aplicadas nesta atualização.
Mapas
- Os jogadores não aparecerão mais fora dos limites nos pontos de captura D1 e D2 nos descartes
- Resolvido um problema que causava um efeito visual não intencional em armas quando colocadas em fontes de calor/explosões de veículos.
Melhorias na coleta e personalização
- Corrigido um problema em que estatísticas incorretas de alcance de munição e taxa de tiro eram exibidas quando equipadas no primeiro slot do menu extra.
- Corrigido um problema em que o acessório errado às vezes era exibido ao selecioná-lo na tela de personalização do menu adicional.
- Corrigido um problema que fazia com que o botão “Substituir” se sobrepusesse ao texto da classe na tela de personalização da classe.
- Corrigido um problema em que equipar uma queda corpo a corpo em um especialista 2042 também equiparia outros especialistas da mesma classe.
Melhorias na jogabilidade
- Corrigido um problema que fazia com que a câmera caísse muito baixo ao pousar enquanto mirava na mira.
- Mísseis ar-terra agora causam mais dano quando disparados em um alvo de laser designado.
Corrigido um problema em que os jogadores às vezes eram considerados ocluídos quando estavam na frente da fumaça. - O cronômetro de resfriamento do veículo na tela de posicionamento agora contará em tempo real.
Fim da rodada
- Resolvido um problema que fazia com que as estatísticas de morte do atirador não fossem calculadas corretamente na tela final da rodada.
Portal do campo de batalha
- As experiências personalizadas agora esmaecerão corretamente os personagens se eles tiverem sido restritos como parte da construção do modo.
Armas
- Resolvido um problema que causava uma animação de recuo interrompida ao disparar o MTAR-21 nos consoles PlayStation® 4 e Xbox One.
Veículos
- O dano do motor LCAA Hovercraft agora exibirá corretamente um indicador de dano.
- O dano explosivo agora será aplicado a helicópteros de transporte, junto com o dano de impacto de projéteis.
Especialistas
- Correção de problema que resultava em Dozer tendo a capacidade de passar pelo céu ao descer escadas. Não é esse tipo de jogo!
- Resolvido um problema visual em que granadas às vezes atravessavam o escudo de Dozer.
- O Cyber Warfare Suite de Rao agora transmitirá alvos designados para veículos aliados.