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Capcom confirma melhorias visuais em Monster Hunter Rise para Xbox

Já sabíamos que a Capcom tentaria lidar com o hardware do Xbox da melhor forma possível para Monster Hunter Rise. Sabia-se que haveria versões melhoradas para o Xbox Series, mas não tínhamos uma confirmação clara sobre como ele seria executado em cada uma das versões do Xbox nas quais ele verá a luz.

Embora bem, para ser honesto, eles apenas confirmaram a parte em que isso afeta as resoluções, eles deixaram um texto um tanto ambíguo para a taxa de quadros por segundo.

Em geral, sabemos que dentro de todas as opções, a única versão que se confirmou a 60 quadros por segundo é o Xbox Series X. O resto parece ter uma taxa de quadros que pode variar, algo que certamente não parece bom. Esperamos que a versão Series S se aproxime dessa média de 60 fps, mas no momento não há nada confirmado.

A taxa de quadros é variável dependendo da situação do jogo. Dependendo do desempenho e das preferências do hardware, você pode ajustar a prioridade da taxa de quadros ou a prioridade da qualidade da imagem.

Se você quiser saber as resoluções em cada versão do Xbox, deixo a lista abaixo. Parece que o Xbox One X ainda está mantendo o tipo.

  • Xbox One e Xbox One S: 1920×1080
  • Série Xbox S: 2560×1440
  • Xbox Series X e Xbox One X: 3480×2160.

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