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Como criar um quebra-cabeça envolvente: Railbound, um trem em uma jornada que dobra trilhos
Oi! Meu nome é Luke e estou aqui para contar um pouco sobre nosso último jogo – Railbound , um jogo de quebra-cabeça confortável sobre um par de cachorros em uma viagem de trem ao redor do mundo.
No caminho certo
Para progredir no Railbound, os jogadores precisam colocar, redirecionar e remover conexões ferroviárias para que os vagões possam ser conectados com segurança ao motor, mantendo a ordem correta. A dificuldade decorre do fato de que você só pode usar uma quantidade limitada de pistas em cada nível, bem como de introduzirmos gradualmente novas mecânicas e reforçá-las por meio de quebra-cabeças posteriores.
Para obter uma experiência ideal, testamos o jogo desde os estágios iniciais. Por exemplo, desde o início percebemos que os jogadores tinham muita dificuldade em entender que podem modificar a direção das ferrovias que já colocaram sem removê-las, o que nos levou a adicionar quebra-cabeças especiais que focam apenas nesse aspecto.
Outro exemplo pode ser como, no início do desenvolvimento, a direção inicial dos vagões do trem não era visível o suficiente, deixando os jogadores confusos sobre o caminho que seguiriam – e é por isso que adicionamos setas animadas na frente deles para aliviar esse problema. Esses recursos foram redesenhados por meio de testes extensivos, permitindo-nos tornar a experiência inicial de jogar o mais divertida possível.
Quase todos em nossa equipe ajudaram a criar quebra-cabeças para Railbound , o que representa uma oportunidade única, pois todos os membros têm uma abordagem ligeiramente diferente para criar novos níveis. Por exemplo, costumo me concentrar no espaço de design inexplorado entre as mecânicas (quais interações não foram abordadas nos quebra-cabeças existentes?), Bem como na integração do jogador (em que ordem ensinamos as mecânicas? O ritmo do tutorial é muito lento ou muito rápido?). Enquanto isso, outros membros da equipe podem buscar outros aspectos, como “níveis que parecem bonitos e simétricos” ou “vamos apenas fazer um quebra-cabeça realmente brutal” que dá ao jogo final um equilíbrio interessante.
Conectando o mundo
Em nossos títulos anteriores – inbento e Golf Peaks – sempre lutamos para incorporar quebra-cabeças de bônus que seriam divertidos para jogadores mais experientes, sem causar frustração para aqueles que procuram uma experiência mais casual.
É por isso que em Railbound, dividimos nossos mais de 200 quebra-cabeças em níveis “base” e “bônus” que estão interligados no mapa do mundo. O primeiro tipo são os níveis que precisam ser concluídos de forma linear, e geralmente os utilizamos para ensinar a mecânica que você precisará em sua jornada. Além disso, para resolver todos os quebra-cabeças básicos em um determinado mundo, você recebe uma ilustração fofa com nossos mascotes do jogo! (E sim, você pode acariciar os cachorros).

Os níveis de bônus apresentam desafios semelhantes, mas mais complexos, geralmente projetados como uma variação ou extensão dos básicos. Muitas vezes, esses níveis extras foram projetados primeiro, mas depois de perceber que eles eram um pouco desafiadores demais (mas ainda interessantes o suficiente), projetamos versões mais simples deles para servir como quebra-cabeças básicos. Muitas vezes acontece que mudar um único ladrilho em um nível ou remover um pedaço de ferrovia pode tornar muito, muito mais difícil de resolver!
Nossa intenção é que a maioria dos jogadores se concentre no caminho principal; mas se você precisar de um desafio extra ou não conseguir encontrar uma maneira de quebrar um nível básico, sinta-se à vontade para conferir os bônus também!
Trens para todos
Como mencionado anteriormente, um grande foco para nós no Railbound era garantir que todos os jogadores pudessem aproveitar a experiência; é por isso que adicionamos uma série de recursos de acessibilidade para acomodar todos os tipos de jogadores.
Em primeiro lugar, desde o início do jogo, você pode decidir desbloquear todos os níveis no Railbound e pular qualquer quebra-cabeça que considere muito problemático. Isso também é útil para quem deseja continuar jogando em outro dispositivo… ou pode ter perdido dados salvos devido a um irmão mais novo.
Se pular os quebra-cabeças parecer um pouco demais, temos um sistema de dicas opcional que sugere a colocação de algumas peças no nível atual, sem estragar toda a solução.
Esperamos que você se divirta jogando Railbound e nossos outros títulos de quebra-cabeça – nós colocamos muito amor neles e continuaremos a fazê-lo no futuro.