XBOXERS
A sua comunidade de Xbox no Brasil

Como Lords of the Fallen Goes Rogue(like) com sua nova atualização ‘Master of Fate’

Há seis meses, demos as boas-vindas a você no assustador mundo de fantasia sombria de Mournstead, quando lançamos nosso jogo de estreia, Lords of the Fallen , no Xbox Series X|S. Queríamos desafiar os fãs de RPG de ação com uma nova abordagem do gênero e – como um dos primeiros jogos a ser desenvolvido no Unreal Engine 5 – oferecer uma experiência única.

Esta semana atingimos o maior marco desde o lançamento: Versão 1.5 – Master of Fate . É o culminar de mais de 30 atualizações lançadas desde o lançamento, que viu novos conteúdos adicionais e atualizações de qualidade de vida – incluindo rigoroso equilíbrio de dificuldade – que melhoraram significativamente o desempenho, a estabilidade e a otimização em todos os níveis. Tudo isso resultou em Master of Fate sendo a melhor versão de Lords of the Fallen até hoje.

É importante ressaltar que Master of Fate oferece o marco final do extenso roteiro pós-lançamento do jogo: um sistema modificador de jogo avançado genuinamente inovador que permite distorcer e distorcer a jogabilidade de várias maneiras fundamentais.

Disponíveis tanto para finalistas de campanha quanto para novatos, esses modificadores incluem a capacidade de randomizar o saque para que você nunca saiba o que pegará em seguida; toda e qualquer arma, peça de armadura ou item pode ser encontrada em qualquer ponto da jornada sombria e perigosa por Mournstead. Da mesma forma, você também pode optar por ativar o modificador aleatório de aparecimento de inimigos e, a qualquer momento, enfrentar qualquer um dos mais de 70 tipos de inimigos que marcam as paisagens dos reinos dos vivos e dos mortos… quem sabe o que será esperando por você na próxima esquina!

Como se não saber qual criatura profana está pronta para pulverizá-lo a qualquer momento não fosse suficiente para causar um arrepio na espinha, outros modificadores incluem a capacidade de ajustar o número de inimigos durante encontros em grupo, enquanto outro – o modificador Withered Healing – restringe a eficácia dos itens de saúde. Ative isso e a saúde só poderá ser recuperada causando dano aos inimigos, encorajando você a adotar um estilo de jogo mais agressivo. E para o derradeiro desafio ‘git gud’, adicionamos um modificador bastante nefasto… Modo Ironman. Seja morto em Umbral  – o reino dos mortos – com isso ativado, e você terá que começar sua jornada para frustrar o deus-demônio Adyr novamente, embora com seu saque e nível de personagem intactos (eu disse que você tenho que me dar bem!)

É claro que ativar uma ou qualquer combinação de modificadores mudará drasticamente a forma como você experimenta Lords of the Fallen. A ideia de percorrer Redcopse Village – o primeiro local do jogo depois da área do tutorial – e ser confrontado por vários Skinstealers quando você está armado apenas com armamento de nível um, é certamente suficiente para desencadear pesadelos… No entanto, não A combinação tem um efeito maior no jogo do que ativar inimigos aleatórios, saques aleatórios e modificadores do modo Ironman 

Imagine por um momento ter coragem e coragem para iniciar uma jornada pelos reinos duplos, onde qualquer arma pode ser encontrada a qualquer momento e onde a criatura mais infernal do final do jogo pode se esconder na escuridão. Imagine saber que um lapso momentâneo de concentração ou julgamento o levaria de volta ao início da história do Cruzado Sombrio. Para ser franco, ative esses modificadores específicos e você não experimentará Lords of the Fallen como um RPG de ação; em vez disso, você enfrentará o brutal penhasco do jogo como um roguelike de ação – uma perspectiva incalculavelmente formidável!

Então… você tem coragem de se tornar um Mestre do Destino?

Parceiro Mais Xbox

Fonte Xbox Wire

Este site usa cookies para melhorar sua experiência. Ao continuar a usar esse site, você concorda com o seu uso. Aceitar e fechar Consulte nossa política de privacidade para saber mais a respeito, clique aqui.