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Como Shadow Gambit: The Cursed Crew é uma experiência de controle imersiva no Xbox Series

Nosso aguardado jogo pirata de Estratégia Stealth,  Shadow Gambit: The Cursed Crew  , agora está disponível para Xbox Series X|S. É o momento perfeito para dar uma olhada em como projetamos Shadow Gambit: The Cursed Crew  para ser uma experiência intuitiva jogada com um controle sem fio do Xbox e por que é a nossa experiência de console mais envolvente até agora.

Após os aclamados jogos  Shadow Tactics: Blades of the Shogun  e  Desperados III ,  Shadow Gambit: The Cursed Crew  agora está disponível para Xbox Series X|S. É o novo e primeiro jogo de estratégia furtiva auto-publicado pela Mimimi Games . Situado no Caribe Perdido durante uma história alternativa da Era de Ouro da Pirataria, você se junta ao Red Marley, um navio fantasma com alma viva, e monta uma tripulação pirata amaldiçoada. Abrace poderes sobrenaturais para desafiar o exército ameaçador da Inquisição da Donzela Ardente, que está entre você e o misterioso tesouro do lendário Capitão Mordechai.

Captura de tela de S. Gambit

Shadow Gambit: The Cursed Crew  é uma experiência de estratégia furtiva intuitiva e imersiva no Xbox Series X|S, combinando uma experiência furtiva envolvente com pensamento estratégico inteligente, projetado para o controle sem fio do Xbox desde o início. Os jogos de estratégia furtiva não são mais apenas jogados no PC com mouse e teclado. Com o nosso novo jogo, os jogadores do Xbox terão a melhor experiência possível de estratégia furtiva jogando com um controle sem fio do Xbox sem comprometer nada.

Nesta postagem do blog, nosso chefe de design, Moritz “Mo” Wagner, investiga os detalhes emocionantes de como criamos com sucesso uma experiência de estratégia furtiva excepcional para jogadores de console no Xbox.

Transformando estratégia furtiva em um gênero de console

Captura de tela de S. Gambit

Mo leva você através do processo de criação do jogo para ser jogado perfeitamente com um gamepad no console. Algo que nós da Mimimi Games começamos em 2016 com  Shadow Tactics: Blades of the Shogun : 

“Tradicionalmente, os jogadores de console têm sido mais cautelosos em jogos de estratégia furtiva que apresentam uma perspectiva de câmera isométrica – por causa de interfaces de usuário contra-intuitivas e controles complexos que geralmente funcionam melhor com mouse e teclado no PC. No entanto, com  Shadow Gambit: The Cursed Crew,  construímos nossa experiência em projetar jogos de estratégia furtiva –  desde Shadow Tactics  em 2016 – para uma experiência de jogo envolvente em consoles Xbox com um controle sem fio Xbox desde o início; até mesmo convencer jogadores tradicionais de mouse e teclado de que jogar com um controlador pode ser uma alternativa válida. Isso torna o jogo muito acessível e fácil de aprender, especialmente para jogadores novos no gênero.”

“ O Shadow Gambit  eleva o que construímos em termos de controles de gamepad nos últimos anos e oferece uma experiência intuitiva e imersiva quando jogado em um Xbox Series X|S com controle. Com uma interface de controlador personalizada, os jogadores podem acessar todas as informações necessárias sem problemas. O jogo apresenta um “movimento de acompanhamento da câmera” especialmente projetado para fácil navegação de nível, mudanças suaves do ângulo da câmera e controle direto sobre os personagens do jogador, que podem parecer mais naturais e imediatos em comparação com clicar com o mouse.”

Captura de tela de S. Gambit

Por que a câmera faz a diferença

Mo explica por que esse é um passo tão importante para nós da Mimimi Games para garantir que os jogadores do Xbox aproveitem ao máximo nossos jogos:

“Esta é uma grande mudança, já que em nossos jogos anteriores, era necessário muito “trabalho de câmera” ao jogar com um gamepad. Você sempre teve que mover a câmera ao seu redor, o que pode ser contra-intuitivo para os jogadores do Xbox, que costumam estar acostumados a uma câmera seguindo convenientemente seus personagens. No  Shadow Gambit,  a câmera agora segue o jogador por padrão e pode ser travada no lugar ou reposicionada, se necessário. Isso permite uma abordagem muito suave e individual para cada encontro inimigo enquanto usa o gamepad confortavelmente.”

“Girar e ampliar a câmera agora funciona sem a necessidade de pressionar um botão extra. Isso anda de mãos dadas com as ilhas estruturadas abertas que projetamos como níveis para  Shadow Gambit  – você pode abordar alvos de qualquer ângulo e ajustar a câmera de acordo com suas necessidades. Nosso principal objetivo com as mudanças foi tornar o jogo de estratégia furtiva mais natural para jogadores acostumados com consoles. Agora eles se sentem em casa desde o início em comparação com nosso jogo anterior, onde eles enfrentaram uma curva de aprendizado mais acentuada e tiveram que se acostumar com o manuseio da câmera antes de desfrutar de uma experiência de jogo suave.”

Como Melhoramos os Controles do Gamepad

“Os controles são sobre entrar em detalhes para projetar a experiência o mais suave e natural possível.”, Mo continua: “Fizemos várias pequenas melhorias na qualidade de vida que têm um grande impacto – por exemplo, mudar o ‘Blink’ do Afia habilidade (um traço de longo alcance que lhe permite esfaquear as pessoas com seu sabre à distância) de uma forma que você não precisa atingir um inimigo diretamente com ele. Ele será direcionado automaticamente, mas pode ser ajustado manualmente. Os jogadores agora não precisam pressionar muitos botões desnecessários para uma ação simples como essa.”

Captura de tela de S. Gambit

“Desde o início, consideramos os controles do gamepad tanto quanto o mouse e o teclado. Quando criamos novas habilidades, sempre garantimos que funcionassem com ambos os métodos de entrada em primeiro lugar. Essa abordagem nos ajudou a criar habilidades mais divertidas de usar para  Shadow Gambit: The Cursed Crew  em geral. Além disso, ativar o modo de planejamento permite pausar o jogo para sincronizar e enfileirar as diferentes habilidades mágicas de seu companheiro de tripulação para um ataque coordenado. Dessa forma, você pode tomar seu tempo para tomar decisões táticas e pensar em seu próximo movimento. Usar este modo geralmente fará com que você se sinta um mentor brilhante, quando seu plano se encaixar perfeitamente no lugar!

Trazer essa sensação de ser mais esperto que seu inimigo para o Xbox e transmiti-la da melhor maneira possível foi importante para nós enquanto trabalhávamos em  Shadow Gambit , como Mo enfatiza:

“É importante para nós alcançar novos jogadores no Xbox Series X|S e mostrar-lhes como o gênero de estratégia furtiva pode ser divertido e envolvente. Você não precisa ser um jogador hardcore de PC ou um veterano do gênero para aproveitar nossos jogos. Shadow Gambit: A tripulação amaldiçoada foi projetado para ser uma experiência muito flexível, onde os jogadores podem encontrar suas próprias soluções para cada desafio e momento do jogo. É o seu playground para experimentar! Isso é verdade para missões e encontros com inimigos, bem como os membros da tripulação que você leva com você em cada missão e as habilidades que você combina. Mas também projetamos os controles com isso em mente, garantindo que jogar com um gamepad torne o jogo tão acessível e divertido quanto com mouse e teclado. Você não precisa fazer concessões e aproveitará a melhor jogabilidade possível no Xbox Series X|S com nossos recursos de controle aprimorados.”

Captura de tela de S. Gambit

Shadow Gambit: The Cursed Crew  já está disponível para Xbox Series X|S. Saiba mais ou compre o jogo diretamente na página oficial da Xbox Store.

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Fonte Xbox Wire

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