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Como Throne and Liberty está se tornando o MMORPG de console para todos

Os jogos de RPG online multijogador massivo (MMORPGs) são sinônimos de jogos para PC há anos. Na última década, à medida que os consoles se tornaram mais poderosos, vimos uma abundância chegar às nossas salas de estar – e cada um abordou o desafio de reduzir uma experiência tão massiva aos limites de um controlador à sua maneira. ; não é uma tarefa fácil.

Agora, Trono e Liberdade é o próximo na fila para tentar enfrentar esse desafio – mas tem um pedigree sério por trás disso. Com a experiência do experiente desenvolvedor de MMO NCSoft ( Lineage II, Aion ) no comando, junto com a Amazon Games, as equipes procuram deixar sua marca trazendo essa enorme experiência online para o console, com o objetivo de não deixar nenhum jogador para trás.

“Ter um jogo que seja acolhedor para jogadores MMO novos e veteranos tem estado na vanguarda de nossas escolhas de design – entendemos que este gênero ainda é (relativamente) novo no espaço de console e fornecer uma experiência de usuário tranquila pela primeira vez será fundamental para atraindo novos jogadores”, afirma Daniel Lafuente, gerente de design de globalização da Amazon Games.

Algumas semanas atrás, durante o Sumer Game Fest: Play Days, tivemos a oportunidade de experimentar a versão atual do jogo para experimentarmos isso nós mesmos. Nossa sessão nos viu saltar para uma experiência cooperativa para 6 jogadores através do Roaring Temple, o que nos deu uma amostra de como um grupo equilibrado pode trabalhar em conjunto para se mover rapidamente através de uma masmorra, eliminando inimigos a torto e a direito, levando até seu centro. chefe: o enorme Rei Chimaerus, semelhante a uma quimera.

Para ajudar a refinar essa experiência de integração – o jogo foi lançado na Coreia há sete meses – a equipe tem examinado constantemente dados para saber o que seus jogadores mais dedicados estão procurando quando mergulham em Trono e Liberdade pela primeira vez. Isso ajudou a equilibrar a abordagem única do jogo ao sistema de classes tradicional.

Em vez de estar intrinsecamente ligada ao seu personagem, a progressão é mais baseada em equipamentos, caindo em quatro categorias principais: Nível de Equipamento, Características, Habilidades e Maestria em Armas, cada uma das quais garante progresso em direção à sua Pontuação de Combate geral. É aqui que entra o sistema de armas duplas do jogo, onde cada arma que você equipou lhe dará acesso a um conjunto diferente de habilidades, permitindo misturar e combinar, oferecendo mais de 20 combinações únicas para jogar.

“Uma das minhas coisas favoritas sobre o sistema de armas duplas é que você ainda pode jogar seus arquétipos clássicos, mas com alguns detalhes ou toques de outro arquétipo misturados”, explica Lafuente. “O sistema de características é uma das várias maneiras pelas quais os jogadores podem alterar sua construção e estilo de jogo, permitindo-lhes equipar diferentes estatísticas em seus equipamentos, o que pode ter um grande impacto no estilo geral de jogo de seu personagem. A capacidade de aprender como maximizar o benefício das Características será um aspecto fundamental para a progressão de cada jogador no Trono e na Liberdade .”

Outro dos elementos impressionantes que vimos em exibição durante nosso tempo prático foi o criador de personagens incrivelmente rico e detalhado. Você poderá escolher entre muitas predefinições de aparência incrível ou personalizar seu personagem por meio de um conjunto profundo de configurações – ou até mesmo enviar uma foto sua que transformará seu personagem para se parecer com você.

“Uma de nossas principais crenças é que a autoexpressão do jogador é fundamental”, explica Lafuente. “Queremos que cada jogador tenha tantas ferramentas quanto possível para expressar a fantasia que deseja jogar com seu personagem; os recursos de personalização de personagens em Throne and Liberty são de primeira linha nesse aspecto.”

Outro elemento único de Throne and Liberty será seu sistema climático dinâmico com estados variáveis ​​que podem afetar a jogabilidade de diferentes maneiras. Desde inundar passagens, desbloquear áreas do mapa, alterar habilidades e como elas são usadas em combate – o ambiente será um elemento significativo a ser considerado ao jogar.

“Jogadores e guildas serão capazes de aproveitar o clima e invocar diferentes rajadas elementais que fornecem impulsos ou alterações em certas habilidades, potencialmente virando a maré na batalha. O mundo em si é vasto e cheio de verticalidade, o que adiciona outro elemento de estratégia ao combate em grande escala que os jogadores podem esperar”, elabora Lafuente.

A partir dessa experiência, também pude brincar com o sistema de metamorfose exclusivo de Throne and Liberty, que permite aos jogadores se transformarem em montarias, criaturas elementais que podem viajar pela água, pelo ar e pela terra. Com apenas um toque no controle, eu mudaria para minha “montaria” como um pássaro para me ajudar a voar de uma borda alta e evitar danos de queda, ou para um tigre para me ajudar a correr pela masmorra e alcançar minha tripulação , ou uma lontra para me ajudar a deslizar na água.

Essas habilidades únicas de transformação exploram a tradição de Trono e Liberdade , que se passa no mundo de fantasia de Solisium, uma terra onde fragmentos da Sealstone que continha a Deusa da Destruição, Sylaveth, se espalharam pelo mundo. Esses fragmentos criaram muitos conflitos não apenas por causa de seu valor, mas também por sua capacidade de desenvolver poderes naqueles que podem coletá-los. É aqui que você e seus amigos entram; trabalhando para obter esses recursos exclusivos, embarcando em uma grande aventura pela terra de Solisium, lutando contra monstros únicos e enfrentando outros jogadores rivais neste enorme mundo online gratuito.

Como mencionei anteriormente, tentar trazer essa experiência massiva para um controlador é uma tarefa monumental. Inicialmente, tropecei um pouco ao entender a riqueza de opções disponíveis para mim na ponta dos dedos. Mas à medida que minha sessão continuou, achei-a fluida e natural. E embora eu tenha jogado pouco menos de uma hora, pude me acostumar com essa configuração se tivesse mais tempo com ela. Esta é uma área com a qual a NCSoft continua comprometida, repetindo o que normalmente é uma experiência pesada de teclado e mouse para um jogo amigável ao controle.

“Fizemos várias alterações na forma como o controlador funciona – mapeamento de botões, mira e movimento são os três elementos mais críticos que temos iterado continuamente nos últimos 12 meses para realmente acertar o que é necessário para este tipo de combate,” Lafuente explica. “Estamos muito orgulhosos do progresso que fizemos e os nossos testes mais recentes mostraram que os jogadores dizem que a jogabilidade parece natural. Eu até me perguntei se deveria mudar para jogar Throne and Liberty no sofá em um controle de agora em diante.”

Com o pedigree da NCSoft no comando e uma riqueza de ideias únicas para trazer para o espaço do gênero, Throne and Liberty está em uma posição fantástica para mostrar como trazer um MMORPG adequado para o espaço dos consoles. Se a sua visão for bem sucedida, tem potencial para mudar o jogo.

Procure Throne and Liberty com lançamento em 17 de setembro de 2024, para Xbox Series X|S. O próximo evento beta aberto de Throne and Liberty no Xbox Series X|S acontecerá de 18 a 23 de julho de 2024. Visite o site oficial aqui para mais detalhes e fique ligado em seus canais sociais para obter informações adicionais.

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Fonte Xbox WIre

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