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O patch 1.3 para The Outer Worlds trás novo recurso para acessibilidade
O patch 1.3 de The Outer Worlds estará disponível em breve e trará algumas mudanças muito solicitadas. A atualização, anunciada nos fóruns Obsidian , finalmente permitirá que os jogadores aumentem o tamanho do texto durante a maior parte da interface do usuário do jogo, uma opção de acessibilidade que muitos jogos carecem e precisam desesperadamente. Anteriormente foi liberada uma atualiza somente para as legendas, essa agora é algo muito maior que isso.
O tamanho do texto é uma das queixas mais comuns sobre os jogos AAA modernos, mas raramente é corrigido. Quando o patch entra no ar, aqueles que jogam o jogo em uma tela que não lida bem com o tamanho do texto poderão fazer ajustes para uma experiência mais confortável e trazendo uma acessibilidade maior para todos.
O patch, que deve chegar “no final desta semana” (e provavelmente chegará em ou antes de 6 de março), inclui algumas outras mudanças com base nos comentários da comunidade. Aqui estão os recursos destacados pelo anúncio.
Alterações na interface do usuário
- Escala de fonte (adicionada uma configuração para ajustar o tamanho do texto na maioria da interface do usuário)
- Suporte Ultrawide (carregamento de telas e cinemática)
- Melhor visibilidade da fonte (coloração)
- Rastreamento de mapa de múltiplas missões (pode ver missões inativas no mapa e selecioná-las)
- Nova opção de configuração de retículo HUD “Somente com o objetivo” (ADS ou escopo)
- Corrigida a configuração de Aberração cromática não salvando
Mudanças na jogabilidade
- Nova configuração “Inverter eixo X”
- Adicionada alternância para corrida
- Melhorou a qualidade das quedas de itens ao matar Manti-Queens
- Corrigidos os efeitos do ônus não funcionar corretamente com o benefício de confiança