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Cyberpunk 2077 recebe sua atualização 1.63 com melhorias específicas para Xbox
Há um novo patch Cyberpunk 2077 disponível para todas as plataformas da geração atual. A CD Projekt acaba de comunicar em seu blog e isso só funcionará para Xbox Series X | S, PS5 e PC. Não parece estar preparando o jogo para a enorme expansão Phantom Liberty, que chega em 26 de setembro, mas já sabemos como ele gosta de jogar o clutter, então certamente devemos esperar alguma mudança oculta que os fãs não devem demorar. descobrindo.
No momento, o que temos é um bom punhado de correções para o jogo que continuam a poli-lo e, especificamente, no Xbox, o aumento dos slots de salvamento, de 10 para 20, além de uma melhoria no desempenho do Xbox Series X | S quando temos muitas horas jogando. Abaixo, mostramos todas as notas do patch que o CD Projekt publicou .
Missões
- Corrigido um problema em que selecionar uma opção de diálogo azul ao ligar para Mitch duas vezes poderia fazer com que a chamada ficasse permanentemente presa na tela.
- All Along the Watchtower – Corrigido um problema em que o V se achatava após cruzar a fronteira.
- Chippin’ In : Agora é possível examinar todas as pistas de Ebunike antes de serem detectadas.
- Gimme Danger – Corrigido um problema em que não havia alvos deixados no diário.
- Line Walk – Corrigido um problema que poderia fazer com que V parasse aleatoriamente durante a missão.
- Lightning Breaks – Corrigido um problema em que Panam não estava presente na frente da garagem e, em vez disso, aparecia dentro do motel.
- Metralhadora – Corrigido um problema em que o diálogo com Skippy não acionava após a execução de 50 mortes e, em seguida, não era possível desequipar Skippy.
- Never Fade Away – Corrigido um problema em que Rogue desaparecia do sofá em Atlantis, bloqueando o progresso.
- Only Pain – Corrigido um problema em que não era possível concluir o objetivo “Defeat the Police” porque a polícia não estava presente no local pretendido.
- Play Safe – Corrigido um problema em que hologramas e plataformas no desfile desapareciam após o carregamento de um salvamento automático.
- Play Safe – Corrigido um problema em que Takemura não ligava para iniciar a missão do desfile.
- Pyramid Song – Corrigido um problema em que Judy se teletransportava para o subsolo depois de entrar na igreja.
- Pesquisar e destruir – Takemura agora se moverá para seu esconderijo em vez de ficar no meio da sala durante o ataque de Arasaka.
- Sex on Wheels – Corrigido um problema em que o Quadra Turbo-R V-Tech aparecia no subsolo e bloqueava o progresso.
- Homem Pequeno, Boca Grande – Inimigos e van agora aparecem corretamente.
- The Heist – Corrigido um problema em que Jackie não estava presente na frente da vida após a morte.
- Com uma pequena ajuda dos meus amigos – Corrigido um problema em que os nômades não estavam presentes na estação de trem.
Mundo aberto
- Corrigidos alguns casos em que alguns shows ficavam presos no palco “Desconhecido” e não começavam depois de se aproximar da área.
- Corrigido um problema em que legendas regulares apareciam em vez de legendas gerais para alguns NPCs da multidão em Rancho Coronado.
- Concerto: Bloodsport : V não terá mais as costas refletidas ao se olhar no espelho do banheiro do dojo.
- Concert: Last Login – Corrigido um problema em que era possível pegar o item da missão antes que a missão fosse acionada, o que interromperia o fluxo da missão.
- Concerto: Festa de Despedida – Corrigido um problema em que não era possível entrar no carro com Flavio.
- Gig: Cobaias – Todos os bots de segurança do hotel agora participam corretamente do combate.
- Gig: On a Tight Leash – Corrigido um problema que poderia fazer com que o show ficasse preso sem um objetivo após completá-lo.
- Gig: Serial Suicide – Corrigido um problema em que a missão poderia ser reativada novamente após a conclusão e ficar presa no objetivo “Roubar a filmagem do CCTV”.
- Ofensa relatada: sangue no ar – Corrigido um problema em que a missão travava no objetivo “Procurar na caixa” mesmo depois de procurar na caixa.
- Ofensa relatada: Comrade Red – Corrigido um problema em que não era possível pesquisar o estoque.
interface de usuário
- Correção de um problema em que, ao transferir dinheiro ou dados, a interface do usuário exibia o texto “Enemy Hacking in Progress”.
- Corrigido um problema em que os dispositivos poderiam ficar inutilizáveis após a abertura do mapa.
- Corrigido um problema em que a alternância FSR não ficava esmaecida após reiniciar o jogo com a escala de resolução dinâmica habilitada.
Visual
- Corrigido um problema em que algumas superfícies apresentavam artefatos de cores quando o Rastreamento de caminho estava ativado.
- Corrigido um problema em que sinalizadores brilhantes e coloridos apareciam nas bordas de certos objetos quando o DLSS estava ativado.
específico para PC
- Corrigida uma falha na inicialização ao usar o Razer Chroma.
- Corrigido um problema em que as capturas de tela do Modo Foto podiam aparecer como arquivos vazios, retornando-os ao local da pasta original.
- Desempenho aprimorado de geração de quadro DLSS em CPUs AMD.
específico do console
- Alterado o número de slots de salvamento disponíveis no Xbox para 20 para salvamentos manuais e 10 para salvamentos sem retorno. Jogadores com um número de salvamentos que exceda o novo limite de salvamento precisarão deletar alguns salvamentos antes de poderem criar novos salvamentos.
- Corrigido um problema que afetava o desempenho no Xbox Series X|S após jogar o jogo por um longo período.
Diversos
- Adesivos e molduras do Modo Foto agora aparecerão corretamente nas capturas de tela.
- O pai agora reconhecerá Corpo e Nomad V no holocall introdutório.
REDmod
- Permitido implantar mods de um arquivo de listagem.
- Textos de ajuda de comando atualizados.