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Cyberpunk2077 e a expansão Phantom Liberty são atualizados com inúmeras correções

A primeira e única expansão da história do Cyberpunk 2077, chamada  Phantom Liberty , nos leva a um novo distrito chamado Dogtown e estará disponível a partir de 28 de setembro. Junto com ele, foi oferecida gratuitamente  a atualização 2.0 , o que transformou completamente o trabalho do CD Projekt Red, como demonstra a grande recepção que recebeu  da crítica  e dos jogadores.

Embora o estúdio polonês tenha insistido que Cyberpunk 2077  não receberá mais nenhum conteúdo importante  após Phantom Liberty e a atualização, isso não significa que eles abandonaram o jogo à sua sorte, já que alguns problemas foram detectados, mas já foram resolvidos com o atualização 2.02.

A atualização inclui correções de jogabilidade e missão para os problemas mais comuns, bem como outras melhorias gerais. Confira todas as mudanças abaixo:

Especificidades da Liberdade Fantasma

  • Os prazos para contratação de veículos foram reajustados.
  • Várias correções foram implementadas para animações, iluminação, cenas, efeitos visuais e muito mais.
  • Corrigidos problemas de colisão em vários locais que poderiam fazer com que os jogadores ficassem presos.
  • Agora, ao iniciar um novo jogo e pular a história para Phantom Liberty, as missões que foram simuladas como concluídas ficarão visíveis no diário.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Quadra Sport R-7 “Justiciero” não estivesse à venda no site AUTOFIXER em determinadas circunstâncias.
  • Corrigido um problema que resultava na presença de barricadas em frente às portas de Dogtown, impedindo a entrada.
  • O Sasquatch Hammer agora aparecerá no estoque do vendedor do mercado negro no estádio se não tiver sido obtido anteriormente após a luta com o Sasquatch.
  • O cadáver de Dex agora aparecerá no aterro sanitário em salvamentos onde a opção de pular a história para Phantom Liberty foi selecionada.
  • Agora é possível coletar as pistolas de Jackie no altar do bar “El Coyote Cojo” em jogos salvos onde a opção de pular a história para Phantom Liberty foi selecionada.
  • Corrigido um problema que fazia com que um pop-up temporário fosse exibido no Xbox Series X|S em vez de uma mensagem de erro relacionada à instalação do Phantom Liberty.
As expansões Cyberpunk2077 e Phantom Liberty foram atualizadas com inúmeras 50 correções
  • Você vive apenas uma vez  – Corrigido um problema que poderia impossibilitar a conclusão da missão se o estoque fosse saqueado antes de receber a mensagem de código.
  • Como você pôde fazer isso comigo  – Corrigido um problema que poderia fazer com que a missão permanecesse ativa sob certas circunstâncias, mesmo após falhar por não seguir o rastro deixado pelo Songbird.
  • Incendiários  – Não será mais possível desmontar o pico de dados de segurança do estádio após saqueá-lo do corpo de Hansen, que estava bloqueando o progresso da missão.
  • Incendiários  – Agora é possível pegar a arma da Águia Careca depois de ficar do lado do Songbird.
  • Encargo: Camino a la redención  – Se ha solucionado un problema que podía provocar que la puerta de acceso a la fábrica de armas del estadio estuviera abierta por accidente antes en Pirómanos, lo que interfería más tarde en el progreso del encargo y podía bloquear al jugador atrás da porta.
  • Meu carrinho  – Corrigido um problema que poderia fazer com que o objetivo “Sair de Heavy Hearts” não fosse marcado como concluído após sair de Heavy Hearts.
  • O que uma garota como você está fazendo em um lugar como esse?  – Corrigido um problema que poderia fazer com que o objetivo “Ir para o Ponto Alto” ​​não fosse marcado como concluído após chegar ao Ponto Alto.
  • Estrada e manta  – Corrigido problema em que não era possível entrar no carro porque ele não aparecia.
  • Estrada e Cobertor  – Corrigido um problema que poderia fazer com que a missão ficasse presa no objetivo “Sair com o carro” mesmo depois de entrar no carro e sair da área.
  • Para não ver o fim  – Corrigido um problema que poderia fazer com que a Safira Negra ficasse inacessível devido ao fechamento das venezianas se o jogador tivesse entrado em combate no lobby no final de Privilegiado.
  • Para não ver o fim  – Corrigido um problema em que não era possível encontrar o Sr. Hands em Heavy Hearts porque o elevador estava desativado.
  • Para não ver o fim  – Corrigido um problema que fazia com que o menu Personagem e a viagem rápida travassem após a remoção do chefe de Aguilar.
  • Para não ver o fim  – Corrigido um problema que fazia com que o diário sugerisse incorretamente que o jogador tinha que completar a Missão: Espiões na Selva para continuar a missão quando, na verdade, a Missão: O Coração Que Mais Queria aparecer pesava no lugar .
  • The Limit  – Corrigido um problema que fazia com que o Cerberus não aparecesse até a cena de perseguição no corredor se o jogador disparasse uma arma em um local específico próximo ao terminal Sierra.
  • O Limite  – O nível de atributo exigido para as portas fechadas na sala de observação foi removido e o objetivo foi ajustado para deixar mais claro que é necessário se esconder do Cerberus para progredir.
  • Granizo  – Corrigido um problema que poderia causar falha no combate contra a Quimera.
  • Lixo  – Corrigido um problema que fazia com que o objetivo da missão desaparecesse após o encontro no Moth, bloqueando o progresso.
  • Procurando por uma Lua  – Corrigido um problema em que era possível ativar o sistema policial ao dirigir para o espaçoporto.
  • Ponto sem retorno  – Corrigido um problema que poderia fazer com que a tela ficasse preta após chamar a enfermeira.
  • Amanhã  – Corrigido um problema que tornava impossível perguntar a Misty sobre cartas de tarô se O Rei fosse concluído.
  • Happy Heart – Corrigido um problema que fazia com que a porta da barraca de cachorro-quente do Bill permanecesse fechada para alguns jogadores na versão 2.01.

Missões e mundo aberto

  • Corrigido um problema que fazia com que o ’66 Quadra Type “Wingate” não aparecesse no menu Call Vehicle após comprá-lo.
  • Johnny não aparecerá mais quando você coletar a recompensa Trauma Drama antes de completar o Ato 1.
  • O site do Trauma Team agora estará acessível no computador de V quando a missão Worker’s Waltz estiver ativa.
  • Born to Dominate: Arroyo  – Corrigido um problema que poderia causar o fracasso da missão se Buck fosse derrotado com o ciberware Microgenerator equipado.
  • Missão: We Have Your Wife  – Corrigido um problema que poderia fazer com que a missão não iniciasse ao se aproximar da área da missão.
  • Eu tenho um passageiro  – Corrigido um problema que poderia fazer com que Panam não subisse na bicicleta e dirigisse até o posto de gasolina se V subisse primeiro na bicicleta.
  • Modo Deus  – V não morrerá mais após entrar em Delamain VA.
  • Dia da Besta  – Corrigido um problema em que não era possível atirar em veículos durante a corrida.

Jogabilidade

  • As estatísticas de algumas armas foram reequilibradas com base no feedback dos jogadores.
  • O Malorian Arms 3516 recebeu uma atualização. O recuo é mais fácil de controlar, mesmo com resistência baixa, e o dano foi aumentado.
  • As especificações de fabricação de armas icônicas não desaparecerão mais após a fabricação do item.
  • Adicionadas estatísticas ausentes à descrição do monocable.
  • Corrigido um problema em que era possível duplicar itens descartados.
  • As balas agora causam o dano correto ao atirar através do vidro.
  • Corrigido um problema em que os picos de habilidade de nível 5 podiam ser facilmente obtidos no início do jogo. Seus preços também foram ajustados.
  • O hack rápido do Bait foi desativado em inimigos que estavam no limite de uma área da qual não deveriam sair.
  • Corrigido um problema que fazia com que o benefício Reciclagem de dados recuperasse o consumo base de RAM sem levar em consideração os benefícios de redução de RAM, resultando na recuperação de mais RAM do que realmente consumida.
  • Corrigidas algumas situações específicas em que multidões de NPCs passavam por veículos enquanto caminhavam.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que elevadores em diversas missões aparecessem no andar errado se um jogo fosse carregado ou salvo após começarem a se mover.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a aparência das mãos de V na perspectiva de primeira pessoa não mudasse corretamente após a instalação ou desinstalação do software cibernético do braço.
  • Dar esmolas a um sem-teto não reduzirá mais o seu nível de procurado pela polícia de Night City.

Específico para PC

  • Agora, quando você seleciona as configurações gráficas padrão, a predefinição rápida mais adequada deve aparecer com base no seu hardware e nas recomendações mais recentes do sistema.
  • Um mecanismo foi introduzido para detectar scripts incompatíveis ou corrompidos, causados ​​por mods desatualizados ou arquivos corrompidos durante a atualização/instalação. Uma mensagem de erro descritiva será exibida e o jogo será fechado em vez de travar.

Específico do console

  • Aumentou o tamanho do buffer interno de sav.dat para 15 MiB sem aumentar o tamanho máximo geral do jogo salvo.
  • O processo de salvamento foi refatorado para que um jogo salvo não seja sobrescrito até que saibamos que os dados são válidos. Isso ajuda a evitar a corrupção de jogos salvos caso não haja espaço de armazenamento suficiente.

Outros

  • Várias otimizações, melhorias de desempenho e correções de falhas foram implementadas.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que algumas conquistas ou troféus fossem desbloqueados ao carregar um salvamento pré-2.0 no 2.01, apesar de não ser elegível para desbloqueá-los. Observe que esta correção não bloqueará novamente conquistas/troféus já desbloqueados.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a mensagem “ATENÇÃO, VOCÊ FOI DETECTADO” aparecesse em vez de “Concluído” em determinadas circunstâncias ao verificar o veículo ou conectar-se com seu link pessoal.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o lixo piscasse ao sair do lixão em I’ll Dance on Your Grave.
  • Corrigido um efeito de falha desalinhado em Johnny.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os NPCs parecessem esticados quando afetados por explosões ou pela habilidade finalizador Wild Strike.
  • Corrigido um problema que fazia com que as descrições no mapa e os prompts de interação para aluguel de apartamentos exibissem o dobro do preço real.
  • O progresso entre plataformas foi impedido de enviar salvamentos maiores que o limite máximo de tamanho de salvamento do console para evitar travamentos e problemas ao importar esses salvamentos.
  • A dublagem foi remasterizada para melhorar a qualidade do som em alemão, chinês simplificado e japonês.

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