Bem vindo a sua comunidade de Xbox no Brasil
Descubra como criamos campos de batalha historicamente autênticos para nosso FPS Isonzo da 1ª Guerra Mundial
Acabamos de lançar um novo mapa de expansão Piana gratuito para nosso FPS Isonzo da 1ª Guerra Mundial ! Além disso, estamos dando nossa primeira dica sobre nosso evento exclusivo para Isonzo … a Guerra Branca está chegando! Batalhas a milhares de metros acima do nível do mar. Os soldados nestes picos elevados enfrentaram algumas das condições mais brutais da guerra. Um jornalista americano escreveu em 1917: “Em nenhuma frente, nem nas planícies queimadas pelo sol da Mesopotâmia, nem nos pântanos congelados da Mazúria, nem na lama encharcada de sangue da Flandres, o homem guerreiro leva uma existência tão árdua como aqui no telhado do mundo.”
Como você precisa ter paciência por mais alguns meses para esse evento exclusivo ( Verdun tem eventos de Trégua de Natal, enquanto Tannenberg tem a Trégua do Lobo), lançamos uma atualização gratuita incluindo o novo mapa Monte Piana e está disponível para todos os jogadores hoje. ! Ele chega junto com uma grande venda para a própria Isonzo . Confira nosso trailer de lançamento no topo do post, que também comemora um ano de atualizações gratuitas de conteúdo.
A expansão Piana segue nosso lançamento gratuito do mapa Grappa no início do verão, que completou os três mapas Caporetto Offensive – todos apresentados em nosso trailer de celebração. Ofensivas são séries de batalhas onde cada lado pode tornar as coisas mais fáceis ou mais difíceis para si na batalha final que determina quem vence a Ofensiva. O Monte Piana é um pico de 2.324 metros que sofreu intensos combates entre 1915 e 1917. Na vida real, milhares de soldados austro-húngaros e italianos morreram sem que houvesse qualquer mudança significativa na posição de ambos os lados. As coisas podem ser diferentes em nossa recriação desta zona de combate em grandes altitudes. Mas como fazer um mapa historicamente autêntico de um campo de batalha italiano da Primeira Guerra Mundial?
Aprendendo com a História
Todo mapa começa com… mapas. Geralmente uma combinação de mapas usados durante a guerra, diagramas históricos explicando a batalha e fotografias ou imagens de satélite mais modernas. Você pode ver isso abaixo, onde um layout básico do mapa Monte Piana em andamento está sendo comparado com um diagrama de referência.

Temos dois objetivos em mente em cada etapa do processo de produção. Primeiro perguntamos: o mapa é reconhecível em comparação com o local real? Em segundo lugar, perguntamos se o local sofreu combates significativos. No entanto, é igualmente importante que o mapa seja divertido de jogar! Equilibrar esses dois aspectos é algo em que nossa equipe se tornou muito boa ao longo dos anos. Não pretendemos uma réplica perfeita 1:1 – embora estejamos perto – mas algo que tenha o espírito e a atmosfera do local real. Você verá referências visuais nesta postagem, mas ler relatos de soldados que lutaram nos diz o que eles consideravam importante e o que ficou em suas mentes. Isso foi levado em consideração ao decidir o que pode ser ajustado para fins de jogo e o que deve permanecer fiel às fontes. Na verdade, nós também visitamos o local!
As fotografias são o pão com manteiga das nossas fontes! Você pode ver abaixo como uma cena histórica é adaptada para um local adequado para o jogo real. Especialmente ao trabalhar com terreno montanhoso acidentado, às vezes é necessário expandir a área percorrível para dar aos jogadores mais espaço para manobrar, e você deseja que rotas importantes (por exemplo, as escadas) se destaquem o suficiente para quando os jogadores ainda estão aprendendo o mapa.
Os marcos são muito importantes para recriar autenticamente um local. Para Piana , um desses marcos é o monumento da Pirâmide Carducci, no cume do Monte Piana, dedicado ao famoso poeta italiano Giosuè Carducci. Para peças especiais como esta criamos modelos 3D personalizados. Como uma equipe independente, temos que ser inteligentes e eficientes na produção de recursos que possam ser usados em uma ampla variedade de situações, mas quando se trata de elementos historicamente notáveis, como pontes, monumentos ou características influentes do terreno, vale a pena reservar um tempo para algo único. modelos. Abaixo você pode ver uma renderização do trabalho em andamento da Pirâmide Carducci (uma pequena pirâmide dedicada ao famoso poeta italiano Giosuè Carducci, que foi o primeiro italiano a receber o Prêmio Nobel de Literatura) e depois como ela fica no jogo com iluminação e textura!

E o que seriam esses campos de batalha nas montanhas sem uma vista adequadamente gloriosa como pano de fundo? Eles podem não ter nenhum efeito direto na jogabilidade, mas para estabelecer o senso de lugar adequado é vital ter o cenário de fundo correto. Por exemplo, abaixo você pode ver um modelo de cenário de montanha em andamento junto com algumas edições sugeridas (não se preocupe, há também uma explicação em texto claro para acompanhar as linhas vermelhas!).
Estas montanhas de fundo são baseadas nas vistas reais dos campos de batalha que recriamos. É nossa opinião que capturar a sensação que os soldados reais teriam nestes lugares extraordinários não pode ser feito usando apenas montanhas genéricas ou inventadas e outros detalhes de fundo. É por isso que nos esforçamos mais para acertar o cenário. Em alguns mapas você pode até ver montanhas distantes pelas quais você luta em outros mapas!
Veja você mesmo os frutos do nosso trabalho com a Expansão Piana gratuita , já disponível! Se você ainda não possui o Isonzo , ele está à venda com 50% de desconto… ou experimente nossos jogos da Primeira Guerra Mundial da Frente Ocidental e Oriental, Verdun e Tannenberg com um desconto de 80%. Vejo você no pico!


